
Brad Boimler, Eager Ensign en l'engageant et le dégageant plusieurs fois par tour il doit y avoir pas mal de trucs dégénérés à faire, notamment avec des trucs de tours sup genre
Sage des heures, etc...
Je compte sur sigurros pour nous dénicher des pépites. Sinon juste avec le p'tit
Builder's Talent ça peut être sympa.

Vampire de sel ce flavor incroyable, tu renverse la bouteille de sauce soja sur la gueule de l'oppo mdr. Mono B discard se frotte les mains avec les

Deep-Cavern Bat et

Talent du bandit. On a un sacré up du
Enfant de la nuit qui était déjà en son temps une très bonne carte de limité.

Réfléchir à la directive première, très sympa d'avoir un choix entre ralentir la menace adverse ou contrer un big spell.

Capitaine James T. Kirk, très bon. Flood le board, sculpte la main, booste tout le monde. Y'a plus qu'à trouver un moyen de lui donner la haste sans trop d'effort et on aura un bon MVP de monored.
-------
En tout cas les sagas se consolident comme la meilleure idée de game design de ces 10 dernières années. Ça s'adapte à tous les sets, ça donne une vraie identité aux enchantements, ça permet d'explorer à fond le flavor des univers explorés.
J'aimerais bien un set enchant-matters, avec un sous-theme "enchantment type matters" qui exploite à la fois les sagas et les classes, et pourquoi pas même les cartouches , ce serait super.
-----
À part que c'est moche, ça me plaît bien pour l'instant. Le simple fait d'avoir fait un thème sur les sort modaux est prometteur.