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Les dix cartes Raff Capashen, Ship's Mage, Rona, Disciple of Gix, Garna, the Bloodflame, Hallar, the Firefletcher, Shanna, Sisay's Legacy, Arvad the Cursed, Adeliz, the Cinder Wind, Slimefoot, the Stowaway, Tiana, Ship's Caretaker et Tatyova, Benthic Druid, de l'édition Dominaria, forment un cycle de créatures légendaires bicolores peu communes soutenant chacune un archétype de formats limités.

Source 1 - Source 2 ("Draft, as an example, had a big influence on the uncommon gold cards that model Draft archetypes")

Citation :
[...] This time around, we are taking a look at the Limited archetypes in Dominaria.
[...] we usually start out with the gold uncommons in the set. These gold uncommons can often act as sort of signposts for what each color pair is trying to do in that set.[...]

White-Blue Historic Fliers

Blue-Black Value

Black-Red Sacrifice Aggro

Red-Green Kicker Ramp

Green-White Tokens

White-Black Legendary

Blue-Red Wizards

Black-Green Saproling Sacrifice

Red-White Auras and Equipment

Green-Blue (sic)

[...] That was a whirlwind look at all ten archetypes in Dominaria Limited.
Les cinq cartes Memorial to Glory, Memorial to Genius, Memorial to Folly, Memorial to War et Memorial to Unity, de l'édition Dominaria, forment un cycle de terrains appelé "Memorial".
Les cinq cartes Boreal Shelf, Frost Marsh, Tresserhorn Sinks, Highland Weald et Arctic Flats, de l'édition Coldsnap, forment un cycle de terrains neigeux. De plus leurs textes d'ambiance se font écho et sont tous en rimes.

Source ("Coldsnap had a cycle of five ally color snow dual lands that entered the battlefield tapped.")
Les cinq cartes Jötun Owl Keeper, Krovikan Whispers, Balduvian Fallen, Earthen Goo et Arctic Nishoba, de l'édition Coldsnap, forment un cycle.
Les cinq cartes White Scarab, Blue Scarab, Black Scarab, Red Scarab et Green Scarab, de l'édition Ice Age, forment un cycle appelé "Scarab".
Les cinq cartes Court Street Denizen, Sage's Row Denizen, Shadow Alley Denizen, Foundry Street Denizen et Ivy Lane Denizen, de l'édition Gatecrash, forment un cycle appelé "Denizen".
Les cinq cartes Debtor's Pulpit, Skygames, Contaminated Ground, Tin Street Market et Verdant Haven, de l'édition Gatecrash, forment un cycle.
Les cinq cartes Glassdust Hulk, Architects of Will, Monstrous Carabid, Deadshot Minotaur et Sigil of the Nayan Gods, de l'édition Alara Reborn, forment un cycle de sorts bicolores communs avec une capacité de Recyclage pour un coût de un mana hybride correspondant à leurs deux couleurs.

Source (Alara Reborn - "There was also a common cycle that had cycling using a single hybrid mana. The idea was that you would play it in a deck with both colors, but if you don't draw one of them, you can cycle the card away.")
Les cinq cartes Sanctum Plowbeast, Jhessian Zombies, Igneous Pouncer, Valley Rannet et Pale Recluse, de l'édition Alara Reborn, forment un cycle de créatures bicolores avec la capacité Recyclage d'un type de terrain de base des deux types de terrain correspondant à leurs deux couleurs.
Les cinq cartes Stormcaller's Boon, Deny Reality, Demonic Dread, Violent Outburst et Captured Sunlight, de l'édition Alara Reborn, forment un cycle de sorts non-créature bicolores communs associés aux couleurs alliées, possédant tous la capacité Cascade.
Les cinq cartes Rout, Breaking Wave, Twilight's Call, Ghitu Fire et Saproling Symbiosis, de l'édition Invasion, forment un cycle.

Source ("I remembered back to a cycle of sorceries we'd made in Invasion [...]")
Les cinq cartes Alabaster Leech, Sapphire Leech, Andradite Leech, Ruby Leech et Jade Leech, de l'édition Invasion, forment un cycle appelé "Leech". De plus leurs textes d'ambiance se font écho.
Ces créatures présentent une capacité commune rendant les sorts que vous lancez de la même couleur que la sangsue un mana de cette couleur plus cher. À l'époque, ce défaut était supposé contrebalancer le coût de mana alors réduit des sangsues.
Les cinq cartes Ardent Soldier, Vodalian Serpent, Urborg Skeleton, Kavu Aggressor et Pincer Spider, de l'édition Invasion, forment un cycle de créatures communes pouvant être "kickées" avec du mana incolore afin de gagner un ou plusieurs marqueurs +1/+1.
Les deux cartes Faerie Squadron et Duskwalker forment une paire.
Les deux cartes Phyrexian Reaper et Phyrexian Slayer, de l'édition Invasion et illustrées par Sam Wood, forment une paire disposant de la même capacité déclenchée à l'égard des créatures des couleurs ennemies que sont respectivement le vert et le blanc.
Les cinq cartes Obelisk of Bant, Obelisk of Esper, Obelisk of Grixis, Obelisk of Jund et Obelisk of Naya, de l'édition Shards of Alara, forment un cycle appelé "Obelisk".
Les cinq cartes Bant Panorama, Esper Panorama, Grixis Panorama, Jund Panorama et Naya Panorama, de l'édition Shards of Alara, forment un cycle de terrains appelé "Panorama".
Les couleurs produites par les trois terrains de base que chacun de ces terrains permet de "fetcher" sont celles rattachées aux éclats d'Alara, respectivement : Bant, Esper, Grixis, Jund et Naya.
Ce cycle a inspiré des cycles similaires, parus dans les éditions Streets of New Capenna et Modern Horizons III (voir respectivement cette anecdote et celle-ci).
Les cinq cartes Seaside Citadel, Arcane Sanctum, Crumbling Necropolis, Savage Lands et Jungle Shrine, de l'édition Shards of Alara, forment un cycle de terrains tricolores.
Les couleurs produites sont celles rattachées aux éclats d'Alara, respectivement : Bant, Esper, Grixis, Jund et Naya.
Ce cycle a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Khans of Tarkir (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Vow of Duty, Vow of Flight, Vow of Malice, Vow of Lightning et Vow of Wildness, de l'édition MTG Commander, forment un cycle appelé "Vow".
Les cinq cartes Sandsteppe Citadel, Mystic Monastery, Opulent Palace, Nomad Outpost et Frontier Bivouac, de l'édition Khans of Tarkir, forment un cycle de terrains tricolores.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Shards of Alara (voir cette anecdote).

Source (Use of Multicolor - Tri-Lands (Uncommon) - "This cycle is of lands that enter the battlefield tapped and tap for three colors of mana. Shards of Alara did the arc versions. While these aren't gold cards, the audience would be upset if we excluded them.")
Les cinq cartes Karoo, Coral Atoll, Everglades, Dormant Volcano et Jungle Basin, de l'édition Visions, forment un cycle de terrains appelé "Karoo", tel le premier nommé. Ils sont probablement les ancêtres des "Bouncelands" (voir cette anecdote).
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