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L'illustration d'Alan Rabinowitz de la carte Collective Restraint, de l'édition Invasion, est un détail retravaillé de l'illustration originale.
Les cartes Kwain, Itinerant Meddler et Archelos, Lagoon Mystic proviennent d'un Plan encore inconnu mais sont clairement des références à la fable de La Fontaine : Le Lièvre et la Tortue.
La carte Harried Dash / Steady Tortoise, de l'édition Alchemy: Eldraine, fait également référence à cette fable.
La carte Time of Ice dépeint les principaux protagonistes et lieux emblématiques de la saga "Ice age"... :

• Au milieu, en pied, on y voit Darien, King of Kjeldor et Lovisa Coldeyes qui ont combattu Lim-Dûl the Necromancer (on voit le reste d'un Zombie au sol entre eux et une armée décimée en arrière-plan).
• En dessous dans les cartouches, on voit Jodah, Archmage Eternal et son élève Jaya Ballard, Task Mage entourés des tentacules de Marit Lage.
• À flanc de montagne au-dessus de la tête du roi Darien, on distingue le Kjeldoran Outpost (voir l'image jointe).
• Enfin, tout en haut dans le ciel on discerne un White Shield Crusader et un Kjeldoran Skyknight.
La carte Pestilence Demon est une référence à Pestilence de par son nom et sa capacité activée.
Cette capacité se retrouve également sur Thrashing Wumpus et dans une moindre mesure sur Infected Vermin.
La carte Elvish Doomsayer est la version pervertie de la carte Elvish Visionary : même valeur de mana, mêmes types de créature, mêmes force et endurance, capacité déclenchée produisant un card advantage de +1 (le vert fait piocher, le noir fait défausser), et enfin les illustrations qui se font écho.
On voit que Nevinyrral, Urborg Tyrant porte autour de son cou son fameux Nevinyrral's Disk, de manière similaire au Magus of the Disk (voir cette anecdote).
La carte Ravenous Intruder est une réimpression fonctionnelle d'Atog, à part pour le type de créature - passant, pour l'occasion, d'Atog à Gremlin, pour mieux coller au thème de l'édition.
Les cinq cartes Citadel Siege, Monastery Siege, Palace Siege, Outpost Siege et Frontier Siege, de l'édition Fate Reforged, forment un cycle appelé "- Siege".
La carte Mirrodin Besieged est une référence à ce cycle de par le fait de choisir un camp pour avoir un certain effet pour le reste de la partie.
Il existe seulement 3 cartes de type Mangouste : Karoo Meerkat, Blurred Mongoose et Nimble Mongoose, et une carte qui permet à une créature de se prendre pour une Mangouste : Aspect of Mongoose.
Les illustrations des cartes Dynavolt Tower et Direct Current font référence à des bobines Tesla.
L'illustration de Paradox Engine est inspirée de croquis faits par Léonard de Vinci sur des roues à mouvement perpétuel.
L'illustration de Ulasht, the Hate Seed est inspirée de l'hydre d'eau douce, un animal capable de se régénérer.
L'illustration de la carte Vigorous Charge annonce le Gurzigost qui arrivera quatre éditions plus tard.
Ces deux cartes sont illustrées par Scott M. Fischer.
L'illustration d'Explore, de l'édition Secret Lair - Happy Yargle Day!, est une version parodique de l'illustration "Worldwake" par John Avon.
L'illustration de Fatal Push, de l'édition Secret Lair - Happy Yargle Day!, est une version parodique de l'illustration "Aether Revolt" par Eric Deschamps.
L'illustration d'Anger of the Gods, de l'édition Secret Lair - Happy Yargle Day!, est une version parodique de l'illustration "Theros" par Noah Bradley.
L'illustration de Opt, de l'édition Secret Lair - Happy Yargle Day!, est une version parodique de l'illustration "Dominaria" par Tyler Jacobson.
L'illustration de Swords to Plowshares, de l'édition Secret Lair - Happy Yargle Day!, est une version parodique de l'illustration "Duel Decks: Elspeth Vs. Tezzeret" par Terese Nielsen.
L'Indrik, figuré sur les cartes Towering Indrik, Affectionate Indrik, et Indrik Stomphowler, et mentionné sur les cartes Stomp and Howl et Indrik Umbra, est une créature de la mythologie slave, décrite comme une bête gigantesque, qui fait trembler les montagnes, et apparentée à la licorne ou au rhinocéros.

L'Indrik a donné son nom à l'Indricothère, l'un des noms du Paraceratherium, animal disparu cousin éloigné du rhinocéros, dépourvu de corne, et qui fut le plus haut Mammifère de tous les temps et a peut-être inspiré la légende de l'Indrik.

L'Indrik Ravnican est très fortement inspiré de l'Indricothère. C'est un animal immense et imposant, et son aspect pataud et maladroit, inadapté à une grande ville, est mis en avant sur plusieurs cartes.
La carte Indrik Stomphowler est une référence à Stomp and Howl de par son nom et l'effet de sa capacité déclenchée ; réciproquement l'illustration de Stomp and Howl nous montre la conséquence du passage de la bête.
Ces deux cartes sont illustrées par Carl Critchlow.
Hastric, Éclaireur thunien, est un soldat Shandalari rencontré par Jalira et Yisan. Tout comme Merrik Aidar (voir cette anecdote), Rukarumel, Biologist (voir cette anecdote) et un chercheur anonyme du Projet Jusant, il a été confronté aux Slivoïdes, et est cité dans les textes d'ambiance de sept cartes.

Bonescythe Sliver
Diffusion Sliver
Leeching Sliver
Belligerent Sliver
Battle Sliver
Venom Sliver
Sliver Hivelord

Sur Shandalar, Hastric a infiltré un Skep, un nid de Slivoïdes, et les a longuement étudiés, avant de devenir fou en raison du bourdonnement qui leur permet de communiquer entre eux. Il a été ensuite retrouvé errant dans les rues de Lesh, délirant et appelant à l'aide. Jalira et Yisan l'ont détroussé et se sont emparés de ses bijoux, mais surtout de son journal, indiquant l'emplacement du trésor des victimes des Slivoïdes, qu'ils se mirent immédiatement en quête de retrouver.

Source
La carte Cloudshredder Sliver est une référence à Skyknight Legionnaire de par ses couleurs, ses effets, ainsi que la composition de son illustration.
La carte Lancer Sliver est une référence à Talon Sliver. De plus leurs textes d'ambiance se font écho.

Sur Rajh, l'équipage de l'Aquilon combat les Slivoïdes de l'Essaim, et Gerrard leur ordonne de les tenir à portée d'épée - jusqu'à l'arrivée du Talon Sliver, qui leur confère l'initiative. Gerrard change alors de directive, et recommande de tenir bon et sortir les lances - la Lance, étant en effet associée à la capacité d'initiative du blanc depuis Alpha.

Le Lancer Silver possède la même capacité, avec un coût de mana, des force et endurance supérieurs. Des années plus tard, Merrik Aidar et ses compagnons Bénalians sont confrontés aux Slivoïdes (voir cette anecdote), et sortent leurs lances, qui se révèlent cette fois insuffisantes.
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