MV anecdotes
4529 anecdotes trouvées
Page / 189  
Les quatre cartes Wakening Sun's Avatar, Burning Sun's Avatar, Verdant Sun's Avatar et Gishath, Sun's Avatar, de l'édition Ixalan, forment un cycle de dinosaures et avatars.
La carte Skillful Lunge est la version "color-shifted" de Thunder Strike.
La carte Rise to the Challenge est une réimpression fonctionnelle de Thunder Strike.
La carte Forging the Anchor est une référence à Lead the Stampede de par son coût de mana et son effet, transposés respectivement du vert au bleu et des créatures aux artefacts.
La carte Whir of Invention est une référence à Chord of Calling de par son coût de mana et son effet, transposés respectivement du vert au bleu et des créatures aux artefacts.
La carte Samwise the Stouthearted est une référence à Snapcaster Mage de par son coût de mana, ses force et endurance, sa capacité Flash et son effet, transposé d'une carte d'éphémère ou de rituel (i.e. un sort non-permanent) à une carte de permanent.
La carte Halo Fountain est une référence à Glass-Cast Heart de par son coût de mana, son type et la progression de ses capacités, transposées des jetons Blood aux créatures.
Les trois cartes Thousand Moons Smithy, The Everflowing Well et Brass's Tunnel-Grinder, de l'édition Lost Caverns of Ixalan, forment un cycle d'artefacts légendaires rares qui se transforment en terrains légendaires lorsqu'une condition est remplie.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Ixalan (voir cette anecdote).
Les poissons des illustrations des cartes Sleep with the Fishes (et du jeton Fish associé) et River Herald Scout sont des poissons-papillons à demi-masqués.
La carte Get Lost est une référence à Fateful Absence de par son coût de mana et son effet.
La carte Captivating Cave est une réimpression fonctionnelle de Cave of Temptation, à part pour le type de terrain.
La carte Huatli's Final Strike est une réimpression fonctionnelle de Ambuscade.
La carte Ancestors' Aid est une réimpression fonctionnelle de Sudden Breakthrough.
Les cartes Acrobatic Leap et Escape from Orthanc sont des réimpressions fonctionnelles de Wings of the Cosmos.
Les cartes Cosmium Blast, Wanderer's Intervention et Divine Arrow sont des réimpressions fonctionnelles de Gideon's Reproach.
La carte Ancestral Reminiscence est une réimpression fonctionnelle de Sift. La carte Rain of Revelation est une version améliorée de ces cartes.
La carte Cogwork Wrestler est une réimpression fonctionnelle de Brinebarrow Intruder, à part pour le type de créature.
La carte River Herald Scout est la version "color-shifted" de Seekers' Squire.
La carte Sylvan Tutor est une réimpression fonctionnelle de Worldly Tutor, à la seule différence d'être un rituel au lieu d'un éphémère.
Les cartes Lurking Chupacabra, Ravenous Chupacabra et Chupacabra Echo font référence au Chupacabra, littéralement "suceur de chèvres", un monstre du folklore mexicain qui se délecterait du sang des animaux.
La carte Illustrious Wanderglyph est une référence à Tendershoot Dryad de par son coût de mana, ses force et endurance et ses effets.
La carte Skullcap Snail est la seule créature avec le type Escargot.

Search ~ Type : Snail
Les dix cartes Master's Guide-Mural, Uchbenbak, the Great Mistake, Zoyowa Lava-Tongue, Itzquinth, Firstborn of Gishath, Kutzil, Malamet Exemplar, Bartolomé del Presidio, Captain Storm, Cosmium Raider, Akawalli, the Seething Tower, Caparocti Sunborn et Nicanzil, Current Conductor, de l'édition Lost Caverns of Ixalan, forment un cycle de permanents bicolores peu communs soutenant chacun un archétype de formats limités.

Source 1 (Dinosaur Typal) - Source 2 ("Draft, as an example, had a big influence on the uncommon gold cards that model Draft archetypes")

Citation :
Dinosaur typal led to the red-green draft archetype, so this seemed like a good place to talk about them. Here's a breakdown of the ten two-color archetypes (with text borrowed from the box insert draft helpers, written by Jules):

Oltec Ingenuity (White-Blue Artifact Control): Buy time with blockers, removal, and life gain while you assemble an array of wondrous artifacts to take over the late game.

Echoes of the Dead (Blue-Black Descend Control): Set up to block while you fill your graveyard, then drag your opponent into the deep end with high-cost creatures, card draw, and recursive threats.

Going Down! (Black-Red Descending Beatdown): Keep your creatures growing by attacking viciously to make your opponent block or throwing permanents into the graveyard yourself. Then keep them down with creature removal.

Dinosaurs of the Sun Empire (Red-Green Dinosaur Stompy): Summon gigantic Dinosaurs to crush the opposition, supporting them with ways to make more mana or break through blockers.

Malamet Tactics (Green-White Buffs Aggro): Keep the pressure on with low-cost creatures. When your opponent tries to set up a defense, it's time to pounce by powering up your forces.

Dusk Legion Pilgrimage (White-Black Sacrifice): Sacrifice little creatures and artifacts for the glory of Aclazotz (and additional resources). Once you smell blood, seal their fate with a few larger creatures.

Pirates' Plunder (Blue-Red Artifact Aggro): Set sail with a rowdy crew and their haul of Equipment and Treasure. When those landlubbers try to stop you, fly over the top or throw their blockers overboard.

Fungal Festering (Black-Green Descend Grindy): Muck up the battlefield with sticky creatures while you fill your graveyard. Once you've descended enough to power your side up, start grinding your way through the opposing blockers.

Thousand-Moon Legion (Red-White Tapping Midrange): Launch your military campaign with lots of small creatures and artifacts, then tactically tap those resources to activate your forces and rout the invaders.

River Herald Expedition (Green-Blue Explore Midrange): Go exploring to stock your side with lands and powerful creatures, then sink your extra mana into activated abilities and card draw to drown the opposition in value.
4529 anecdotes trouvées
Page / 189