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Éditions
Chant of Vitu-Ghazi Cantique de Vitu-Ghazi Éphémère
2 versions
Éphémère
Convocation
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par des créatures ce tour-ci. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues de cette manière.
Kor Chant Cantique kor Éphémère
4 versions
Éphémère
Toutes les blessures qui devraient, ce tour-ci, être infligées à une créature ciblée que vous contrôlez par une source de votre choix, sont infligées à une autre créature ciblée à la place.
Orim's Chant Cantique selon Orime Éphémère
7 versions
Éphémère
Kick %W
Le joueur ciblé ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci. Si ce sort a été kické, les créatures ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.
Abzan Skycaptain Capitaine céleste abzane Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol
Quand cette créature meurt, renforcement 2.
2/2
Kjeldoran Skycaptain Capitaine céleste du Kjeldor Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Vol, initiative, regroupement
2/2
Knight-Captain of Eos Capitaine de chevalerie d'Éos Créature
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
2 versions
Créature : humain et chevalier
Quand cette créature arrive, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
%W, sacrifiez un soldat : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
2/2
Cloudspire Captain Capitaine de Cimenuage Créature
Créature : humain et pilote
Les montures et les véhicules que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Cette créature selle les montures et pilote les véhicules comme si sa force était supérieure de 2.
2/3
Precinct Captain Capitaine de circonscription Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Initiative
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
2/2
Dromoka Captain Capitaine de Dromoka Créature
Créature : humain et soldat
Initiative
À chaque fois que cette créature attaque, renforcement 1.
1/1
Kalemne's Captain Capitaine de Kalemnée Créature
3 versions
Créature : géant et soldat
Vigilance
%5%W%W : Monstruosité 3.
Quand cette créature devient monstrueuse, exilez tous les artefacts et tous les enchantements.
5/5
Hanweir Militia Captain Capitaine de la milice de Hanweir Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins quatre créatures, transformez cette créature.
2/2
Relief Captain Capitaine de la relève Créature
Stalwart
5 versions
Créature : kor et chevalier et allié
Quand cette créature arrive, soutenez 3.
3/2
Water Tribe Captain Capitaine de la Tribu de l'Eau Créature
Créature : humain et soldat et allié
%5 : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Search Party Captain Capitaine de l'équipe de recherche Créature
Legion
3 versions
Créature : humain et soldat
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature avec laquelle vous avez attaqué ce tour-ci.
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
2/2
Lossarnach Captain Capitaine de Lossarnach Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Initiative
À chaque fois que cette créature ou un autre humain que vous contrôlez arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
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Selfless Police Captain Capitaine de police dévoué Créature
Jumpstart
3 versions
Créature : humain et détective
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Quand cette créature quitte le champ de bataille, mettez ses marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
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Ranger-Captain of Eos Capitaine de rangers d'Éos Créature
Retro Frame
5 versions
Créature : humain et soldat et ranger
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 1, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
Sacrifiez cette créature : Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts non-créature ce tour-ci.
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Emeria Captain Capitaine d'Éméria Créature
Créature : ange et guerrier
Vol, vigilance
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
1/1
Captain of the Watch Capitaine des veilleurs Créature
8 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
Les autres créatures Soldat que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance.
Quand cette créature arrive, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
3/3
Squad Captain Capitaine d'escouade Créature
Stalwart
3 versions
Créature : humain et soldat
Vigilance
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre créature que vous contrôlez.
2/2
Perimeter Captain Capitaine du périmètre Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Défenseur
À chaque fois qu'une créature avec le défenseur que vous contrôlez bloque, vous pouvez gagner 2 points de vie.
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Captain Eberhart Capitaine Eberhart Créature
Alchemy: Innistrad
Créature légendaire : humain et soldat
Double initiative
Les sort lancés parmi les cartes que vous avez piochées ce tour-ci coûtent %1 de moins à lancer.
Les sort lancés parmi les cartes que vos adversaires ont piochées ce tour-ci coûtent %1 de plus à lancer.
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Inquisitor Captain Capitaine inquisitrice Créature
Alchemy: Innistrad
Créature : humain et clerc
Vigilance
Quand la Capitaine inquisitrice arrive, si vous l'avez lancée et qu'il y a au moins vingt cartes de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 parmi les cartes de votre cimetière, votre main et votre bibliothèque, trouvez deux cartes de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Mettez l'une d'elles sur le champ de bataille et mélangez l'autre dans votre bibliothèque.
3/3
Inspiring Captain Capitaine inspiratrice Créature
5 versions
Créature : humain et chevalier
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Preeminent Captain Capitaine prééminent Créature
2 versions
Créature : sangami et soldat
Initiative
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Soldat, engagée et attaquante, depuis votre main.
2/2
Ramosian Captain Capitaine ramosienne Créature
Créature : humain et rebelle
Initiative
%5, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Stoic Star-Captain Capitaine stellaire stoïque Créature
Alchemy: Edge of Eternities
Créature : humain et pilote
Chaque créature que vous contrôlez pilote les véhicules et utilise la station sur les permanents comme si sa force était supérieure de 2.
Épuisement — %1%W : Trouvez une carte de vaisseau spatial.
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Honored Knight-Captain Capitaine-chevalier honoré Créature
Créature : humain et conseiller et chevalier
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
%4%W%W, sacrifiez cette créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
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Caprichrome Caprichrome Créature-artefact
Créature-artefact : chèvre
Flash
Vigilance
Dévorement d'artefact 1
2/2
Stormwild Capridor Capridor des tempêtes sauvages Créature
Créature : oiseau et chèvre
Vol
Si des blessures non-combat devaient être infligées à cette créature, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.
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