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Éditions
Sword of the Ages Artefact
2 versions
Artefact
Cet artefact arrive engagé.
%T, sacrifiez cet artefact et n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez : Cet artefact inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant la somme des forces des créatures sacrifiées de cette manière, puis exilez cet artefact et ces cartes de créature.
Tolaria Terrain  
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %U.
%T : La créature ciblée perd le regroupement et toutes les capacités de "regroupement avec les autres" jusqu'à la fin du tour. N'activez que pendant une étape d'entretien.
Triassic Egg Artefact
3 versions
Artefact
%3, %T : Mettez un marqueur "progéniture" sur cet artefact.
Sacrifiez cet artefact : Choisissez l'un. N'activez que s'il y a au moins deux marqueurs "progéniture" sur cet artefact.
• Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main.
• Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Unholy Citadel Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires noires que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Urborg Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %B.
%T : La créature ciblée perd l'initiative ou la traversée des marais jusqu'à la fin du tour.
Voodoo Doll Artefact
3 versions
Artefact
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "épingle" sur cet artefact.
Au début de votre étape de fin, si cet artefact est dégagé, détruisez cet artefact et il vous inflige autant de blessures que de marqueurs "épingle" sur lui.
%X%X, %T : Cet artefact inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs "épingle" sur lui à n'importe quelle cible. X est le nombre de marqueurs "épingle" sur cet artefact.
Bone Flute Artefact
2 versions
Artefact
%2, %T : Toutes les créatures gagnent -1/-0 jusqu'à la fin du tour.
Book of Rass Artefact
3 versions
Artefact : livre
%2, payez 2 points de vie : Piochez une carte.
City of Shadows Terrain  
2 versions
Terrain
%T, exilez une créature que vous contrôlez : Mettez un marqueur "stock" sur ce terrain.
%T : Ajoutez %C pour chaque marqueur "stock" sur ce terrain.
Coal Golem Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : golem
%3, sacrifiez cette créature : Ajoutez %R%R%R.
3/3
Dark Sphere Artefact
Artefact
%T, sacrifiez cet artefact : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez la moitié de ces blessures, arrondie à l'unité inférieure.
Living Armor Artefact
2 versions
Artefact
%T, sacrifiez cet artefact : Mettez X marqueurs +0/+1 sur la créature ciblée, X étant la valeur de mana de cette créature.
Necropolis Créature-artefact
Créature-artefact : mur
Défenseur
Exilez une carte de créature de votre cimetière : Mettez X marqueurs +0/+1 sur cette créature, X étant la valeur de mana de la carte exilée.
0/1
Reflecting Mirror Artefact
Artefact
%X, %T : Remplacez la cible du sort ciblé qui a une cible unique si vous êtes cette cible. La nouvelle cible doit être un joueur. X est le double de la valeur de mana de ce sort.
Runesword Artefact
2 versions
Artefact
%3, %T : Choisissez une créature attaquante ciblée qui gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Quand la créature choisie quitte le champ de bataille ce tour-ci, sacrifiez cet artefact. Si la créature inflige des blessures à une créature ce tour-ci, la créature blessée ne peut pas être régénérée ce tour-ci. Si une créature qui a été blessée par la créature choisie devait mourir ce tour-ci, exilez-là à la place.
Scarecrow Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : épouvantail
%6, %T : Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci par des créatures avec le vol.
2/2
Sorrow's Path Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Choisissez deux créatures bloqueuses ciblées contrôlées par le même adversaire. Si chacune de ces créatures peut bloquer toutes les créatures que l'autre bloque, retirez-les du combat. Chacune d'elle bloque alors toutes les créatures que l'autre bloquait.
À chaque fois que ce terrain devient engagé, il vous inflige 2 blessures et inflige 2 blessures à chaque créature que vous contrôlez.
Standing Stones Artefact
Artefact
%1, %T, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Stone Calendar Artefact
2 versions
Artefact
Les sorts que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Tower of Coireall Artefact
Artefact
%T : La créature ciblée ne peut pas être bloquée par des murs ce tour-ci.
Wand of Ith Artefact
Artefact
%3, %T : Le joueur ciblé révèle une carte de sa main au hasard. Si c'est une carte de terrain, ce joueur se défausse de cette carte à moins qu'il ne paye 1 point de vie. Si ce n'est pas une carte de terrain, ce joueur se défausse de cette carte à moins qu'il ne paye autant de points de vie que la valeur de mana de cette carte. N'activez que pendant votre tour.
Mox Crystal Artefact
5-color
Artefact
%T : Ajoutez %C.
Mirrored Depths Plan  
2 versions
Plan : Karsus
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur joue à pile ou face. Si ce joueur perd, contrecarrez ce sort.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, le joueur ciblé révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte non-terrain, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.
Tember City Plan  
2 versions
Plan : Kinshala
À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, la Tember City inflige 1 blessure à ce joueur.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, chaque autre joueur sacrifie un permanent non-terrain.
Ertai Personnage  
Personnage
Les créatures que vous contrôlez ont la défense talismanique.

Taille de la main au départ & maximale : -1
Total de points de vie au départ : +4
Gerrard Personnage  
Personnage
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire.

Taille de la main au départ & maximale : -4
Total de points de vie au départ : +0
Maraxus Personnage  
Personnage
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.

Taille de la main au départ & maximale : +1
Total de points de vie au départ : +2
Karn Personnage  
Personnage
Chaque artefact non-créature que vous contrôlez est une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à sa valeur de mana.

Taille de la main au départ & maximale : +1
Total de points de vie au départ : +6
Mirri Personnage  
Personnage
Les terrains de base que vous contrôlez ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur unique de votre choix."

Taille de la main au départ & maximale : +0
Total de points de vie au départ : +5
Sisay Personnage  
Personnage
À chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de n'importe quel type que ce terrain a produit.

Taille de la main au départ & maximale : -2
Total de points de vie au départ : -3
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