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Éditions
Weirding Shaman Shamane déterministe Créature
Créature : gobelin et shamane
%3%B, sacrifiez un gobelin : Créez deux jetons de créature 1/1 noire Gobelin et Gredin.
2/1
Weirded Vampire Vampire truculente Créature
3 versions
Créature : vampire et horreur
Folie %2%B
3/3
Weird / Angel / Flame Jeton  
42/48
Autocollants
Noms — Weird / Angel / Flame
Illustrations — Pistolet à rayons / Canard en plastique / "Help!"
2%ticketHéroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible ce permanent, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui.
3%ticketProtection contre les valeurs de mana paires
2%ticket — 2/3
5%ticket — 7/8
Weird Anomalie Jeton  
3/11 Izzet deck
2 versions
Créature : anomalie
Défenseur, vol
3/3
Weight of the Underworld Fardeau du Monde souterrain Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -3/-2.
Weight of Spires Poids des tours Éphémère
Éphémère
Le Poids des tours inflige à la créature ciblée autant de blessures que de terrains non-base que le contrôleur de cette créature contrôle.
Weight of Memory Poids de la mémoire Rituel
Jumpstart Arena Exclusive
2 versions
Rituel
Piochez trois cartes. Un joueur ciblé meule trois cartes.
Weight of Conscience Poids de la conscience Enchantement
Cats
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas attaquer.
Engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent un type de créature : Exilez la créature enchantée.
Weight Advantage Conspiration  
Conspiration
(Commencez la partie avec cette carte de conspiration face visible dans la zone de commandement.)
Chaque créature que vous contrôlez inflige un nombre de blessures de combat égal à son endurance plutôt qu'à sa force.
Weigh Down Alourdir Rituel
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une carte de créature depuis votre cimetière.
Une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Wei Strike Force Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Équitation
2/1
Wei Scout Créature
Créature : humain et soldat et éclaireur
Équitation
1/1
Wei Night Raiders Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Équitation
À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, ce joueur se défausse d'une carte.
2/2
Wei Infantry Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
2/1
Wei Elite Companions Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Équitation
3/3
Wei Assassins Créature
Créature : humain et soldat et assassin
Quand cette créature arrive, un adversaire ciblé choisit une créature qu'il contrôle. Détruisez cette autre créature.
3/2
Wei Ambush Force Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Weftwalking Arpenter la trame Enchantement
4 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, si vous l'avez lancé, mélangez votre main et votre cimetière dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes.
Le premier sort que chaque joueur lance pendant chacun de ses tours peut être lancé sans payer son coût de mana.
Weftstalker Ardent Pisteuse de trame ardente Créature
Créature : drix et artificier
À chaque fois qu'une autre créature ou qu'un autre artefact que vous contrôlez arrive, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire.
Hyperespace %R
2/3
Weftblade Enhancer Amplificateur tramelame Créature
Créature : drix et artificier
Quand cette créature arrive, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Hyperespace %2%W
3/4
Weeping Angel Ange pleureur Créature-artefact
6 versions
Créature-artefact : extraterrestre et ange
Flash
Initiative, vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, cette créature n'est pas une créature jusqu'à la fin du tour.
Si cette créature devait infliger des blessures de combat à une créature, prévenez ces blessures et le propriétaire de l'autre créature la mélange dans sa bibliothèque.
2/2
Weed-Pruner Poplar Peuplier émondoir Créature
Créature : sylvin et assassin
Au début de votre entretien, une créature ciblée autre que cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Weed Strangle Strangulation végétale Rituel
Rituel
Détruisez la créature ciblée. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, vous gagnez autant de points de vie que l'endurance de cette créature. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a une valeur de mana plus élevée.)
Wee Dragonauts Mini dragonautes Créature
6 versions
Créature : peuple fée et sorcier
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Wee Champion Créature
2 versions
Créature : minotaure et enfant et invité
À chaque fois que vous mettez un autocollant, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un autocollant d'illustration, à la place mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
0/1
Wedgelight Rammer Bélier cunéilux Artefact
Artefact : vaisseau spatial
Quand ce vaisseau spatial arrive, créez un jeton de créature 2/2 incolore Robot artefact.
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 9+.)
9+: Vol, initiative
3/4
Wedding Security Sécurité du mariage Créature
3 versions
Créature : vampire et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier un jeton Sang. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et piochez une carte.
4/4
Wedding Ring Bague de mariage Artefact
9 versions
Artefact
Quand cet artefact arrive, s'il a été lancé, un adversaire ciblé crée un jeton qui en est une copie.
À chaque fois qu'un adversaire qui contrôle un artefact appelé Bague de mariage pioche une carte pendant son tour, vous piochez une carte.
À chaque fois qu'un adversaire qui contrôle un artefact appelé Bague de mariage gagne des points de vie pendant son tour, vous gagnez autant de points de vie.
Wedding Invitation Invitation de mariage Artefact
2 versions
Artefact
Quand cet artefact arrive, piochez une carte.
%T, sacrifiez cet artefact : Une créature ciblée ne peut pas être bloqué ce tour-ci. Si c'est un vampire, elle acquiert aussi le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Wedding Festivity Festivités du mariage
Annonce du mariage transformée
Enchantement  
6 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
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