34495 cartes trouvées
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Éditions
Voodoo Doll Artefact
3 versions
Artefact
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "épingle" sur cet artefact.
Au début de votre étape de fin, si cet artefact est dégagé, détruisez cet artefact et il vous inflige autant de blessures que de marqueurs "épingle" sur lui.
%X%X, %T : Cet artefact inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs "épingle" sur lui à n'importe quelle cible. X est le nombre de marqueurs "épingle" sur cet artefact.
Vona's Hunger Faim de Vona Éphémère
3 versions
Éphémère
Ascension
Chaque adversaire sacrifie une créature de son choix. Si vous avez l'agrément de la cité, à la place chaque adversaire sacrifie la moitié des créatures qu'il contrôle de son choix, arrondie à l'unité supérieure.
Vona de Iedo, the Antifex Vona de Iedo, l'Antifex Créature
Alchemy: Thunder Junction
Créature légendaire : vampire et clerc et chevalier
Menace
Quand Vona de Iedo arrive, détruisez un permanent non-jeton non-terrain qu'un adversaire contrôle. Puis vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, conjurez une réplique de ce permanent dans votre main, et la réplique acquiert perpétuellement "Du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour lancer ce sort."
4/2
Vona, Butcher of Magan Vona, bouchère de Magan Créature
5 versions
Créature légendaire : vampire et chevalier
Vigilance, lien de vie
%T, payez 7 points de vie : Détruisez un permanent non-terrain ciblé. N'activez que pendant votre tour.
4/4
Volunteer Reserves Volontaires réservistes Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Regroupement
Entretien cumulatif %1
2/4
Volunteer Militia Volontaire de la milice Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
1/2
Voltstorm Angel Ange voltorage Créature
Créature : ange
Vol
Quand cette créature arrive, vous gagnez %E%E%E (trois marqueurs "énergie").
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer %E%E. Quand vous faites ainsi, choisissez l'un —
• Cette créature acquiert la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
• Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Volt-Charged Berserker
Voltaic Visionary transformée
Berserker survoltée Créature  
2 versions
Créature : humain et berserker
Cette créature ne peut pas bloquer.
4/3
Voltaic Whip Fouet voltaïque Artefact
Jumpstart
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0 et a "À chaque fois que cette créature attaque seule, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie."
Équipement %2
Voltaic Visionary Visionnaire voltaïque Créature
2 versions
Créature : humain et sorcier
%T : Cette créature vous inflige 2 blessures. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Quand vous jouez une carte exilée par cette créature, transformez cette créature.
3/1
Voltaic Servant Servant voltaïque Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Au début de votre étape de fin, dégagez un artefact ciblé.
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Voltaic Key Clé voltaïque Artefact
4 versions
Artefact
%1, %T : Dégagez l'artefact ciblé.
Voltaic Construct Construction voltaïque Créature-artefact
Créature-artefact : golem et construction
%2 : Dégagez la créature-artefact ciblée.
2/2
Voltaic Brawler Bagarreur voltaïque Créature
2 versions
Créature : humain et guerrier
Quand cette créature arrive, vous gagnez %E%E (deux marqueurs "énergie").
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez payer %E. Si vous faites ainsi, elle gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
3/2
Voltage Surge Déferlement de voltage Éphémère
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez sacrifier un artefact.
Le Déferlement de voltage inflige 2 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Si le coût supplémentaire de ce sort a été payé, le Déferlement de voltage inflige 4 blessures à la place.
Volt Charge Charge à voltage Éphémère
3 versions
Éphémère
La Charge à voltage inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Proliférez.
Volshe Tideturner Inverseuse de marée Volshe Créature
Créature : ondin et sorcier
%T : Ajoutez %U. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'éphémère ou de rituel ou un sort kické.
1/3
Volrath's Stronghold Forteresse de Wöhlrajh Terrain  
2 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%1%B, %T : Mettez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
Volrath's Shapeshifter Changeforme de Wöhlrajh Créature
2 versions
Créature : phyrexian et changeforme
Tant que la carte du dessus de votre cimetière est une carte de créature, cette créature a le texte de cette carte et a le texte "%2 : Défaussez-vous d'une carte. » (Cette créature a le nom de cette carte, son coût de mana, sa couleur, ses types, ses capacités, sa force et son endurance.)
%2 : Défaussez-vous d'une carte.
0/1
Volrath's Motion Sensor Détecteur de mouvement de Wöhlrajh Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : main qu'un adversaire contrôle
Au moment où le Détecteur de mouvement de Wöhlrajh arrive, le contrôleur de la main enchantée met en équilibre le Détecteur de mouvement de Wöhlrajh sur le dos de cette main.
Quand le Détecteur de mouvement de Wöhlrajh tombe de la main enchantée, sacrifiez le Détecteur de mouvement de Wöhlrajh et le contrôleur de cette main perd 3 points de vie.
Volrath's Laboratory Laboratoire de Wöhlrajh Artefact
2 versions
Artefact
Au moment où cet artefact arrive, choisissez une couleur et un type de créature.
%5, %T : Créez un jeton de créature 2/2 de la couleur et du type choisis.
Volrath's Gardens Jardins de Wöhlrajh Enchantement
Enchantement
%2, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Vous gagnez 2 points de vie. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Volrath's Dungeon Oubliettes de Wöhlrajh Enchantement
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
2 versions
Enchantement
Payez 5 points de vie : Détruisez cet enchantement. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais seulement pendant son tour.
Défaussez-vous d'une carte : Un joueur ciblé met une carte de sa main au-dessus de sa bibliothèque. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Volrath's Curse Malédiction selon Wöhlrajh Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. Le contrôleur de la créature enchantée peut sacrifier un permanent de son choix pour que ce joueur ignore cet effet jusqu'à la fin du tour.
%1%U : Renvoyez cette aura dans la main de son propriétaire.
Volrath, the Shapestealer Wöhlrajh, le voleur de forme Créature
Créature légendaire : phyrexian et changeforme
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur -1/-1 sur jusqu'à une créature ciblée.
%1 : Jusqu'à votre prochain tour, Wöhlrajh devient une copie d'une créature ciblée avec un marqueur sur elle, excepté qu'il est 7/5 et qu'il a cette capacité.
7/5
Volrath the Fallen Wöhlrajh le déchu Créature
Créature légendaire : phyrexian et changeforme
%1%B, défaussez-vous d'une carte de créature : Wöhlrajh gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de la carte défaussée.
6/4
Volrath Personnage  
Personnage
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez la mettre au-dessus de votre bibliothèque.

Taille de la main au départ & maximale : +2
Total de points de vie au départ : -3
Volo's Journal Journal de Volo Jeton  
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Artefact légendaire
Défense talismanique
À chaque fois que vous lancez un sort de créature, notez un de ses types de créature qui n'a pas encore été noté pour cet artefact.
Volo, Itinerant Scholar Volo, érudit itinérant Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et sorcier
Quand Volo arrive, créez le Journal de Volo, un jeton d'artefact incolore légendaire Livre avec la défense talismanique et "À chaque fois que vous lancez un sort de créature, notez un de ses types de créature qui n'a pas encore été noté pour le Journal de Volo."
%2, %T : Piochez une carte pour chaque type de créature noté pour un permanent ciblé que vous contrôlez appelé Journal de Volo.
Choisissez un passé
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Volo, Guide to Monsters Volo, guide des monstres Créature
D&D Ampersand Promo
5 versions
Créature légendaire : humain et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort de créature qui ne partage pas un type de créature avec une créature que vous contrôlez ou une carte de créature dans votre cimetière, copiez ce sort.
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