34495 cartes trouvées
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Éditions
Zealous Persecution Persécution zélée Éphémère
6 versions
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1.
Zealous Lorecaster Lancesapience zélée Créature
Créature : géant et ensorceleur
Quand cette créature arrive, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
4/4
Zealous Inquisitor Inquisiteur zélé Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
%1%W : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à cette créature ce tour-ci est infligée à la créature ciblée à la place.
2/2
Zealous Guardian Vigile zélé Créature
Créature : sangami et soldat
Flash
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Zealous Display Démonstration de zèle Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Si ce n'est pas votre tour, dégagez ces créatures.
Zealous Conscripts Conscrits zélés Créature
8 versions
Créature : humain et guerrier
Célérité
Quand cette créature arrive, acquérez le contrôle d'un permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez ce permanent. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
3/3
Zealots en-Dal Zélateurs en-Dal Créature
Créature : humain et soldat
Au début de votre entretien, si tous les permanents non-terrain que vous contrôlez sont blancs, vous gagnez 1 point de vie.
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Zealot's Conviction Conviction du zélateur Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1.
Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", la créature enchantée gagne un +1/+0 supplémentaire et a l'initiative.
Zealots Zélateurs Jeton  
Carte à thème
Zealot of the God-Pharaoh Zélateur du Dieu-Pharaon Créature
Zealots
5 versions
Créature : minotaure et archer
%4%R : Cette créature inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker.
4/3
Zealot il-Vec Zélateur il-Vec Créature
Créature : humain et rebelle
Distorsion
À chaque fois que cette créature attaque et qu'elle n'est pas bloquée, vous pouvez lui faire infliger 1 blessure à une créature ciblée. Si vous faites ainsi, prévenez toutes les blessures de combat que cette créature devrait infliger ce tour-ci.
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Zaxara, the Exemplary Zaxara, l'Exemplaire Créature
3 versions
Créature légendaire : cauchemar et hydre
Contact mortel
%T : Ajoutez deux mana d'une seule couleur de votre choix.
À chaque fois que vous lancez un sort avec %X dans son coût de mana, créez un jeton de créature 0/0 verte Hydre, puis mettez X marqueurs +1/+1 sur lui.
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Zask, Skittering Swarmlord Zask, seigneur d'essaim rampant Créature
Insects
Créature légendaire : insecte
Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts d'Insecte depuis votre cimetière.
À chaque fois qu'un autre Insecte que vous contrôlez meurt, mettez-le au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire, puis meulez deux cartes.
%1%BG : Un Insecte ciblé gagne +1/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
5/5
Zariel, Archduke of Avernus Zariel, archiduchesse d'Averne Planeswalker
D&D Ampersand Promo
5 versions
Planeswalker légendaire : Zariel
+1
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
0
Créez un jeton de créature 1/1 rouge Diable avec "Quand ce jeton meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible."
-6
Vous gagnez un emblème avec "À la fin de la première phase de combat pendant votre tour, dégagez une créature ciblée que vous contrôlez. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire."
(Loy. 4)
Zarichi Tiger Tigre de Zarichi Créature
Créature : chat
%1%W, %T : Vous gagnez 2 points de vie.
2/3
Zareth San, the Trickster Zareth San, le retors Créature
4 versions
Créature légendaire : ondin et gredin
Flash
%2%U%B, renvoyez un gredin attaquant non-bloqué que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.
À chaque fois que Zareth San inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de permanent ciblée depuis le cimetière de ce joueur.
4/4
Zara, Renegade Recruiter Zara, recruteuse renégate Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et pirate
Vol
À chaque fois que Zara attaque, regardez la main du joueur défenseur. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature qu'elle contient, engagée et attaquant ce joueur ou un planeswalker qu'il contrôle. Renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
4/3
Zar Ojanen, Scion of Efrava Zar Ojanen, scion d'Efrava Créature
3 versions
Créature légendaire : chat et guerrier
Domaine — À chaque fois que Zar Ojanen devient engagé, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec une endurance inférieure au nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
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Zap Zap Éphémère
Éphémère
Le Zap inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Piochez une carte.
Zanikev Locust Sauterelle de Zanikev Créature
Créature : insecte
Vol
Récupération %2%B%B
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Zanarkand, Ancient Metropolis Zanarkand, ancienne métropole Terrain  
[FFX]
3 versions
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
Zanam Djinn Djinn zanâm Créature
Créature : djinn
Vol
Cette créature gagne -2/-2 tant que le bleu est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents ou est à égalité pour la plus grande fréquence.
5/6
Zamriel, Seraph of Steel Zamriel, séraphine d'acier Créature
Créature légendaire : ange
Vol
Pendant votre tour, les créatures équipées que vous contrôlez ont l'indestructible.
3/4
Zameck Guildmage Ghildmage de Zameck Créature
Simic deck
3 versions
Créature : elfe et sorcier
%G%U : Ce tour-ci, chaque créature que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
%G%U, retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : Piochez une carte.
2/2
Zalto, Fire Giant Duke Zalto, duc des géants du feu Créature
D&D Ampersand Promo
5 versions
Créature légendaire : géant et barbare
Piétinement
À chaque fois que Zalto subit des blessures, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
7/3
Zahur, Glory's Past Zahur, au passé de gloire Créature
5 versions
Créature légendaire : zombie et chat et guerrier
Allumez les moteurs !
Sacrifiez une autre créature : Surveillez 1. N'activez qu'une seule fois par tour.
Vitesse maximale — À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagé.
3/2
Zahid, Djinn of the Lamp Zahid, djinn de la lampe Créature
5 versions
Créature légendaire : djinn
Vous pouvez payer %3%U et engager un artefact dégagé que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Vol
5/6
Zagras, Thief of Heartbeats Zagras, voleur de pulsations Créature
4 versions
Créature légendaire : vampire et gredin
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature dans votre groupe.
Vol, contact mortel, célérité
Les autres créatures que vous contrôlez ont le contact mortel.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un planeswalker, détruisez ce planeswalker.
4/4
Zagoth Triome Triome de Zagoth Terrain  
4 versions
Terrain : marais et forêt et île
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %G.) (%T : Ajoutez %U.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %3
Zagoth Mamba Mamba de Zagoth Créature
Créature : cauchemar et serpent
À chaque fois que cette créature subit une mutation, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
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