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Éditions
Stalwart Vaillant Jeton  
Carte à thème
Vampires Vampires Jeton  
Carte à thème
Vampires Vampires Jeton  
Carte à thème
Vampires Vampires Jeton  
Carte à thème
Vehicle Véhicule Jeton  
Artefact : véhicule
Pilotage 1
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Vehicles Véhicules Jeton  
Carte à thème
Vehicles Véhicules Jeton  
Jumpstart Booster
Carte à thème
Pilotez une flotte de véhicules et foncez vers la victoire !
Great Lakes Avengers Vengeurs des Grands Lacs Jeton  
Jumpstart Booster
Carte à thème
Des personnages uniques comme Flatman et Squirrel Girl dominent le champ de bataille !
Purple Worm - Stats
Purple Worm - Art transformée
Ver pourpre - Stats Jeton  
Monstruosité de taille Cig, Dangerosité 15
Classe d'armure 18, Points de vie 247
Vitesse 15 m, fouissement 6 m
Attaques Morsure, Dard caudal
FOR 28 (+9) DEX 7 (-2) CON 22 (+6)
INT 1 (-5) SAG 8 (-1) CHA 4 (-3)
Virtuous Vertueux Jeton  
3 versions
Enchantement : aura et rôle
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.
Vibranium Vibranium Jeton  
2 versions
Artefact : vibranium
Indestructible
%T : Ajoutez %C. Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact.
Wakanda Wakanda Jeton  
Jumpstart Booster
Carte à thème
Créez des jetons de créature pour submerger le champ de bataille avec les forces du Wakanda.
Xorn - Stats
Xorn - Art transformée
Xorn - Stats
Xorn - Illustration transformée
Jeton  
Élémentaire de taille M, Dangerosité 5
Classe d'armure 19, Points de vie 73
Vitesse 6 m, fouissement 6 m
Attaques Traverser la terre, Perception des trésors, Griffe, Morsure
FOR 17 (+3) DEX 10 (+0) CON 22 (+6)
INT 11 (+0) SAG 10 (+0) CHA 11 (+0)
Zealots Zélateurs Jeton  
Carte à thème
Zombie Zombie Jeton  
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Créature-artefact : zombie
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Zombies Zombies Jeton  
Carte à thème
Zuko Zuko Jeton  
Jumpstart Booster
Carte à thème
Gagnez de l'expérience avec Zuko
Sylvia Brightspear Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
Partenariat avec Khorvath Brightflame
Double initiative
Les dragons que votre équipe contrôle ont la double initiative.
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Argivian Archaeologist Créature
2 versions
Créature : humain et artificier
%W%W, %T : Renvoyez la carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
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Argivian Blacksmith Créature
2 versions
Créature : humain et artificier
%T : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à la créature-artefact ciblée.
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Martyrs of Korlis Créature
2 versions
Créature : humain
Tant que cette créature est dégagée, toutes les blessures qui devraient vous être infligées par des artefacts sont infligées à cette créature à la place.
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Abu Ja'far Créature
2 versions
Créature : humain
Quand cette créature meurt, détruisez toutes les créatures qui la bloquent ou qu'elle a bloquées. Elles ne peuvent pas être régénérées.
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Camel Créature
Créature : chameau
Regroupement
Tant que cette créature attaque, prévenez toutes les blessures que des Déserts devraient infliger à cette créature ou aux créatures regroupées avec cette créature.
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King Suleiman Créature
Créature : humain et noble
%T : Détruisez l'éfrit ou le djinn ciblé.
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War Elephant Créature
2 versions
Créature : éléphant
Piétinement, regroupement
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Combat Medic Créature
6 versions
Créature : humain et clerc et soldat
%1%W : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à n'importe quelle cible.
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Farrelite Priest Créature
Créature : humain et clerc
%1 : Ajoutez %W. Si cette capacité a été activée au moins quatre fois ce tour-ci, sacrifiez cette créature au début de l'étape de fin.
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Farrel's Zealot Créature
4 versions
Créature : humain
À chaque fois que cette créature attaque et n'est pas bloquée, vous pouvez lui faire infliger 3 blessures à une créature ciblée. Si vous faites ainsi, cette créature n'attribue aucune blessure de combat ce tour-ci.
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Hand of Justice Créature
2 versions
Créature : avatar
%T, engagez trois créatures blanches dégagées que vous contrôlez : Détruisez la créature ciblée.
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