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Éditions
Knight in ________ Armor Créature
2 versions
Créature : humain et chevalier et interprète
Initiative
Au moment où cette créature arrive, vous pouvez mettre un autocollant de nom sur elle.
Cette créature a la protection contre les noms qui commencent avec la même lettre qu'un un autocollant de nom sur elle.
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________ Bird Gets the Worm Créature
2 versions
Créature : oiseau et invité
Vol
Quand cette créature arrive, vous pouvez mettre autocollant de nom sur elle. Vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de voyelles uniques sur cet autocollant. (Les voyelles sont A, E, I, O, U et Y.)
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Katerina of Myra's Marvels Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et interprète
Au moment où Katerina de Myra's Marvels arrive, choisissez une lettre.
À chaque fois que vous lancez un sort dont le nom commence par la lettre choisie, créez un jeton de créature blanche 2/2 Chat avec le vol.
Partenariat
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Solaflora, Intergalactic Icon Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et invité
Les auras et les équipements que vous contrôlez attachés à Solaflora, Intergalactic Icon affectent les autres créatures que vous contrôlez comme si ces Auras et ces équipements leur étaient attachés.
Les marqueurs et les autocollants sur Solaflora affectent les autres créatures que vous contrôlez comme si ces marqueurs et ces autocollants étaient sur elles.
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Vikya, Scorching Stalwart Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Entraînement
%4%R, %Q, défaussez-vous d'une carte : Vikya, Scorching Stalwart inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal à sa force. Si un surplus de blessures a été infligé à une créature de cette manière, piochez une carte.
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Rashel, Fist of Torm Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
Double initiative
Les auras que vous contrôlez ont l'exaltation.
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Arden Angel Créature
Angels: They're Just Like Us But Cooler And With Wings
Créature : ange
Vol
Au début de votre entretien, si Arden Angel est dans votre cimetière, lancez un dé à quatre faces. Si le résultat est 1, renvoyez Arden Angel sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
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Eagle of Deliverance Créature
Jumpstart pack Vol. 2
2 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur "indestructible" sur une autre créature ciblée que vous contrôlez. Piochez une carte si la force de cette autre créature est inférieure ou égale à 2.
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Apothecary White Créature
Créature légendaire : humain et clerc
Vigilance
À chaque fois que vous attaquez, vous créez un jeton Nourriture pour chaque joueur qui est attaqué.
%W, %T, engagez X nourritures dégagées que vous contrôlez : Créez X jetons de créature 1/1 blanche Humain.
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Abbot of the Sacred Meeple Créature
Playtest Card
Créature : humain et moine
2/2
Brigid, Who's Seen Some Stuff Créature
Playtest Card
Créature légendaire : sangami et archer
3/3
Champion of the Hareish Créature
Playtest Card
Créature : lapin et soldat
Liste de potes (Au moment où cette créature arrive, si l'un de ses types de créature n'est pas sur votre liste de potes, écrivez l'un d'eux sur votre liste de potes.)
À chaque fois qu'une autre créature arrive sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature si l'un des types de créatures de cette créature-là est sur votre liste de potes. Sinon, écrivez l'un de ses types de créature sur votre liste de potes.
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Defender of the Queue Créature
Playtest Card
Créature : centaure et soldat
Positionnement (Au moment où cette créature arrive, gardez un ordre sur vos créatures de gauche à droite tant que vous contrôlez une créature avec le positionnement. Toutes les fois où une créature arrive sous votre contrôle ou que vous en acquérez le contrôle, positionnez-là à gauche ou à droite d'une créature que vous contrôlez.)
Les créatures adjacentes à gauche et à droite de cette créature gagnent +1/+1 et ont la vigilance.
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A Girl and Her Dogs Créature
Playtest Card
Créature : humain
3/3
Jeskai Baller Créature
Playtest Card
Créature : humain et athlète
2/3
Knight of Lost Causes Créature
Playtest Card
Créature : humain et chevalier
2/2
Muraganda Eldrazi Créature
Playtest Card
Créature : eldrazi et dinosaure
6/5
New Master of Arms Créature
Playtest Card
Créature : humain et soldat
Initiative
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par des créatures bloqueuses qui sont engagées.
%1%W : Engagez la créature ciblée bloquant New Master de Arms.
2/2
Noble Ox Créature
Playtest Card
Créature : noble et bovidé
2/4
Plain Walker Créature
Playtest Card
Créature : sangami et gredin
Traversée des plaines
Traversée des planeswalkers (Cette créature ne peut pas pas être bloquée tant que le joueur défenseur contrôle un planeswalker.)
À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un joueur ou à un planeswalker, transplanez.
2/3
Sliver of Hope Créature
Playtest Card
Créature : slivoïde
3/3
Tax Taker Créature
Playtest Card
Créature : rat et conseiller
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Treizeci, Sun of Serra Créature
Heroes 2022
Créature légendaire : humain et chevalier
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The Destined White Mage Créature
[FFI] Borderless Scene - Garland at the Chaos Shrine
Créature légendaire : humain et clerc
Lien de vie
%W, %T : Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Si vous avez un groupe complet, mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place.
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Rinoa, Angel Wing Créature
[FFVIII] Borderless Scene - Children of Fate
Créature légendaire : humain et rebelle et psychagogue
Au début du combat pendant votre tour, les créatures avec le vol que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'au moins une créature attaquante que vous contrôlez meurt, vous pouvez renvoyer l'une d'entre elles sur le champ de bataille engagée sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur "vol" sur elle. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour.
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Leonardo, Worldly Warrior Créature
Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre
Affinité pour les créatures
Double initiative
5/5
Splinter & Leo, Father & Son Créature
Créature légendaire : mutant et ninja et rat et tortue terrestre
Quand Splinter & Leo arrivent, choisissez l'un ou les deux. Chaque mode doit cibler un joueur différent.
• Un joueur ciblé crée un jeton de créature 2/2 rouge Mutant.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature qu'un joueur ciblé contrôle.
2/2
Splinter, Aging Champion Créature
Créature légendaire : mutant et ninja et rat
Quand Splinter arrive, détruisez jusqu'à une créature engagée ciblée.
Quand Splinter quitte le champ de bataille, vous et un autre un joueur ciblé piochez chacun une carte.
2/2
Triceraton Regenta Créature
Créature : dinosaure et noble
Vigilance
À chaque fois que cette créature attaque, dégagez jusqu'à une autre créature ciblée.
2/3
Lucy MacLean, Positively Armed Créature
Fallout: Beyond Vault 33
Créature légendaire : humain et survivant
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