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Éditions
Silverbluff Bridge Pont d'Argefalaise Terrain-artefact  
6 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %U ou %R.
Slagwoods Bridge Pont de Boiscories Terrain-artefact  
3 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %R ou %G.
Tanglepool Bridge Pont de Chevêtremare Terrain-artefact  
3 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %G ou %U.
Drossforge Bridge Pont de Crasseforge Terrain-artefact  
Retro Frame
3 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %B ou %R.
Razortide Bridge Pont de Lamejusant Terrain-artefact  
6 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %W ou %U.
Thornglint Bridge Pont de Pointépine Terrain-artefact  
3 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %G ou %W.
Darkmoss Bridge Pont de Sombremousse Terrain-artefact  
3 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %B ou %G.
Rustvale Bridge Pont de Valrouille Terrain-artefact  
6 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %R ou %W.
Mistvault Bridge Pont de Voûtebrume Terrain-artefact  
Retro Frame
3 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %U ou %B.
Goldmire Bridge Pont d'Ormarais Terrain-artefact  
4 versions
Terrain-artefact
Ce terrain arrive engagé.
Indestructible
%T : Ajoutez %W ou %B.
Treasure Vault Salle au trésor Terrain-artefact  
11 versions
Terrain-artefact
%T : Ajoutez %C.
%X%X, %T, sacrifiez ce terrain : Créez X jetons Trésor.
Seat of the Synod Siège du Synode Terrain-artefact  
11 versions
Terrain-artefact
(Le Siège du Synode n'est pas un sort.)
%T : Ajoutez %U.
Jasconian Isle Créature-terrain  
2 versions
Créature-terrain : île et poisson
(Ce terrain n'est pas un sort, il est affecté par le mal d'invocation, il est bleu et il a "%T : Ajoutez %U.")
Cette créature arrive engagée.
Cette créature ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, vous pouvez payer %U%U. Si vous faites ainsi, dégagez cette créature.
3/4
Gobland Créature-terrain  
Playtest Card
Créature-terrain : montagne et gobelin
2/1
Dryad Arbor Charmille dryade Créature-terrain  
7 versions
Créature-terrain : forêt et dryade
(Ce terrain n'est pas un sort, il est affecté par le mal d'invocation et il a "%T : Ajoutez %G.")
1/1
Cooking Campsite Camping et cuisine Terrain  
[FFXV]
Terrain
%T : Ajoutez %W.
%3, %T, sacrifiez un artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Glade of the Pump Spells Terrain
Playtest Card
Terrain
Jurassic Park
Welcome to . . . transformée
Jurassic Park
Bienvenue à... transformée
Terrain  
Terrain légendaire
(Transformation de Bienvenue à...)
Chaque carte de dinosaure dans votre cimetière a l'échappée. Le coût d'échappée est égal aus coût de mana de la carte plus l'exil de trois autres cartes depuis votre cimetière. cimetiere. (Vous pouvez lancer des cartes depuis votre cimetière pour leur coût d'échappée.)
%T : Ajoutez %G pour chaque dinosaure que vous contrôlez.
Bazaar of Baghdad Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de trois cartes.
Diamond Valley Terrain  
2 versions
Terrain
%T, sacrifiez une créature : Vous gagnez autant de points de vie que l'endurance de la créature sacrifiée.
Elephant Graveyard Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Régénérez l'éléphant ciblé.
Island of Wak-Wak Terrain  
2 versions
Terrain
%T : La créature avec le vol ciblée a une force de base de 0 jusqu'à la fin du tour.
Rainbow Vale Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Un adversaire acquiert le contrôle de ce terrain au début de la prochaine étape de fin.
Adventurers' Guildhouse Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires vertes que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Cathedral of Serra Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires blanches que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Hammerheim Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %R.
%T : La créature ciblée perd toute capacité de traversée des terrains jusqu'à la fin du tour.
Mountain Stronghold Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires rouges que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Seafarer's Quay Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires bleues que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
The Tabernacle at Pendrell Vale Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
Toutes les créatures ont "Au début de votre entretien, détruisez cette créature à moins que vous ne payiez %1."
Tolaria Terrain  
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %U.
%T : La créature ciblée perd le regroupement et toutes les capacités de "regroupement avec les autres" jusqu'à la fin du tour. N'activez que pendant une étape d'entretien.
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