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Éditions
Abandoned Outpost Avant-poste abandonné Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
%T, sacrifiez ce terrain : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Glimmerpost Avant-poste du Vide Rayonnant Terrain  
2 versions
Terrain : site
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie pour chaque site sur le champ de bataille.
%T : Ajoutez %C.
Kjeldoran Outpost Avant-poste kjeldorien Terrain  
3 versions
Terrain
Si ce terrain devait arriver, sacrifiez une plaine à la place. Si vous faites ainsi, mettez ce terrain sur le champ de bataille. Si vous ne le faites pas, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
%T : Ajoutez %W.
%1%W, %T : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
Nomad Outpost Avant-poste nomade Terrain  
[FFVI]
14 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R, %W ou %B.
Public Thoroughfare Avenue publique Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le à moins d'engager un artefact ou un terrain dégagé que vous contrôlez.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Azcanta, the Sunken Ruin
Search for Azcanta transformée
Azcanta, les Ruines englouties Terrain  
SLD deck: From Cute To Brute
5 versions
Terrain légendaire
(Transformation d'À la recherche d'Azcanta.)
%T : Ajoutez %U.
%2%U, %T : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte non-créature non-terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Ba Sing Se Ba Sing Se Terrain  
3 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un terrain de base.
%T : Ajoutez %G.
%2%G, %T : Maîtrisez la Terre 2. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Balamb Garden, SeeD Academy Balamb, académie SeeD Terrain  
[FFVIII]
3 versions
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
%5%G%U, %T : Transformez ce terrain. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque autre ville que vous contrôlez.
Lonely Sandbar Banc de sable isolé Terrain  
18 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U.
Recyclage %U
Ice Floe Banquise Terrain  
3 versions
Terrain
Vous pouvez choisir de ne pas dégager ce terrain pendant votre étape de dégagement.
%T : Engagez une créature sans le vol ciblée qui vous attaque. Elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que ce terrain reste engagé.
Xander's Lounge Bar de Xander Terrain  
5 versions
Terrain : île et marais et montagne
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %R.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %3
Barad-dûr Barad-dûr Terrain  
6 versions
Terrain légendaire
Barad-dûr arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une créature légendaire.
%T : Ajoutez %B.
%X%X%B, %T : Amassez des orques X. N'activez que si une créature est morte ce tour-ci.
Baron, Airship Kingdom Baron, royaume des aéronefs Terrain  
[FFIV]
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U ou %R.
Los Diablos Missile Base Base de missiles de Los Diablos Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %R ou %G.
Mariposa Military Base Base militaire de Mariposa Terrain  
4 versions
Terrain
Vous pouvez faire que ce terrain arrive engagé. Si vous faites ainsi, vous gagnez deux marqueurs "radiation".
%T : Ajoutez %C.
%5, %T : Piochez une carte. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque marqueur "radiation" que vous avez.
Orzhov Basilica Basilique d'Orzhov Terrain  
25 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %W%B.
Skyclave Basilica
Skyclave Cleric transformée
Basilique du fort céleste Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
Thalakos Lowlands Basses terres thalakoses Terrain  
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %W ou %U. Ce terrain ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
Overflowing Basin Bassin débordant Terrain  
11 versions
Terrain
%1, %T : Ajoutez %G%U.
Breeding Pool Bassin d'élevage Terrain  
20 versions
Terrain : forêt et île
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %G.)
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé.
Mirrorpool Bassin miroir Terrain  
8 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
%2%C, %T, sacrifiez ce terrain : Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
%4%C, %T, sacrifiez ce terrain : Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez.
Morphic Pool Bassin morphique Terrain  
5 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %U ou %B.
Reflecting Pool Bassin réfléchissant Terrain  
17 versions
Terrain
%T : Ajoutez un mana de n'importe quel type qu'un terrain que vous contrôlez pourrait produire.
Calciform Pools Bassins calciformes Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Mettez un marqueur "stock" sur ce terrain.
%1, retirez X marqueurs "stock" de ce terrain : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de %W et/ou %U.
Meditation Pools Bassins de méditation Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
%4, %T, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.
Fetid Pools Bassins fétides Terrain  
16 versions
Terrain : île et marais
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %B.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
Wooded Bastion Bastion boisé Terrain  
SLD deck: 20 Ways to Win
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%WG, %T : Ajoutez %G%G, %G%W ou %W%W.
Spitfire Bastion Bastion Crachefeu Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
(Transformation de la Salve de canon de Vance.)
%T : Ajoutez %R.
%2%R, %T : Le Bastion Crachefeu inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Karn's Bastion Bastion de Karn Terrain  
12 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%4, %T : Proliférez.
Frostwalk Bastion Bastion de Marchegivre Terrain  
Terrain neigeux
%T : Ajoutez %C.
%1%S : Jusqu'à la fin du tour, ce terrain devient une créature-artefact 2/3 Construction. C'est toujours un terrain. (%S peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
À chaque fois que ce terrain inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette autre créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
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