34495 cartes trouvées
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Éditions
Forbidden Orchard Cerisaie interdite Terrain  
8 versions
Terrain
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
À chaque fois que vous engagez ce terrain pour du mana, un adversaire ciblé crée un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
Simic Growth Chamber Chambre de croissance des Simic Terrain  
22 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %G%U.
Gallifrey Council Chamber Chambre du Conseil de Gallifrey Terrain  
4 versions
Terrain légendaire
Quand la Chambre du Conseil de Gallifrey arrive, surveillez 1.
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de time lord ou d'extraterrestre ou pour activer une capacité de time lord ou d'extraterrestre.
Fomori Vault Chambre forte fomori Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%3, %T, défaussez-vous d'une carte : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Havenwood Battleground Champ de bataille d'Havrebois Terrain  
7 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
%T, sacrifiez ce terrain : Ajoutez %G%G.
Demolition Field Champ de démolition Terrain  
[FFXIV]
5 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2, %T, sacrifiez ce terrain : Détruisez un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Le contrôleur de ce terrain peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
Lotus Field Champ de lotus Terrain  
9 versions
Terrain
Défense talismanique
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, sacrifiez deux terrains.
%T : Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix.
Etched Cornfield Champ de maïs gravé Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins qu'un joueur ait 13 points de vie ou moins.
%T : Ajoutez %G ou %W.
Field of Ruin Champ de ruine Terrain  
8 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%2, %T, sacrifiez ce terrain : Détruisez un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Chaque joueur cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la met sur le champ de bataille, puis mélange.
Field of the Dead Champ des morts Terrain  
Murders at Karlov Manor
7 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C.
À chaque fois que ce terrain ou un autre terrain que vous contrôlez arrive, si vous contrôlez au moins sept terrains avec des noms différents, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
Petrified Field Champ pétrifié Terrain  
6 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez ce terrain : Renvoyez une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Tainted Field Champ souillé Terrain  
13 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %W ou %B. N'activez que si vous contrôlez un marais.
Fields of Strife Champs de la discorde Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R ou %W.
%2%R%W, %T : Surveillez 1.
Age-Graced Chapel
Glasswing Grace transformée
Chapelle bénie par les âges Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %B.
Isolated Chapel Chapelle isolée Terrain  
19 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine ou un marais.
%T : Ajoutez %W ou %B.
Tresserhorn Sinks Charniers de Tresserhorn Terrain  
Terrain neigeux
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Castle Ardenvale Château Ardenval Terrain  
13 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine.
%T : Ajoutez %W.
%2%W%W, %T : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
Castle Embereth Château Braisereth Terrain  
8 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne.
%T : Ajoutez %R.
%1%R%R, %T : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Gargoyle Castle Château de la gargouille Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%5, %T, sacrifiez ce terrain : Créez un jeton de créature-artefact 3/4 incolore Gargouille avec le vol.
Eiganjo Castle Château d'Eiganjo Terrain  
D&D Forgotten Realms
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %W.
%W, %T : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à la créature légendaire ciblée.
Castle Doom Château Fatalis Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'artefact.
%3, %T, sacrifiez un artefact : Créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Robot et Méchant appelé Doombot. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Castle Garenbrig Château Garenbrig Terrain  
Wilds of Eldraine
5 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt.
%T : Ajoutez %G.
%2%G%G, %T : Ajoutez six %G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou activer des capacités de créature.
Castle Locthwain Château Locthwain Terrain  
Commander decks
5 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais.
%T : Ajoutez %B.
%1%B%B, %T : Piochez une carte, puis vous perdez un nombre de points de vie égal au nombre de cartes dans votre main.
Castle Sengir Château Sengir Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez %B.
%2, %T : Ajoutez %U ou %R.
Castle Vantress Château Vantress Terrain  
7 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une île.
%T : Ajoutez %U.
%2%U%U, %T : Regard 2.
Izzet Boilerworks Chaufferie d'Izzet Terrain  
23 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %U%R.
Homeward Path Chemin du foyer Terrain  
Realms and Relics - Serialized - Double Rainbow Foil
10 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Chaque joueur acquiert le contrôle de toutes les créatures qu'il possède.
Steam Vents Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur Terrain  
22 versions
Terrain : île et montagne
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %R.)
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrivent engagé.
Restless Vents Cheminées tourmentées Terrain  
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %B ou %R.
%1%B%R : Jusqu'à la fin du tour, ce terrain devient une créature 2/3 noire et rouge Insecte avec la menace. C'est toujours un terrain.
À chaque fois que ce terrain attaque, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
Molten Tributary Chenal en fusion Terrain  
2 versions
Terrain : île et montagne
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %R.)
Ce terrain arrive engagé.
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