34495 cartes trouvées
Page / 1150
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Great Hall of the Citadel Grande salle de la Citadelle Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts légendaires.
Great Hall of the Biblioplex Grande salle du Biblioplexe Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'éphémère ou de rituel.
%5 : Si ce terrain n'est pas une créature, il devient une créature 2/4 Sorcier avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour." C'est toujours un terrain.
Idyllic Grange Grange idyllique Terrain  
Terrain : plaine
(%T : Ajoutez %W.)
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins trois autres plaines.
Quand ce terrain arrive dégagé, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Flooded Strand Grève inondée Terrain  
11 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou d'île, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Geode Grotto
Dowsing Device transformée
Grotte aux géodes
Appareil de sourcier transformée
Terrain  
Terrain : caverne
(Transformation de l'Appareil de sourcier.)
%T : Ajoutez %R.
%2%R, %T : Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée acquiert la célérité et gagne +X/+0, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Hidden Grotto Grotte cachée Terrain  
Terrain
Quand ce terrain arrive, surveillez 1.
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Shimmering Grotto Grotte chatoyante Terrain  
8 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Crystal Grotto Grotte de cristal Terrain  
3 versions
Terrain
Quand ce terrain arrive, regard 1.
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Spikefield Cave
Spikefield Hazard transformée
Grotte des Champs de pics Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
Cave of the Frost Dragon Grotte du dragon de givre Terrain  
D&D Ampersand Promo
6 versions
Terrain
Si vous contrôlez au moins deux autres terrains, ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
%4%W : Ce terrain devient une créature 3/4 blanche Dragon avec le vol jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Unholy Grotto Grotte impie Terrain  
5 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%B, %T : Mettez la carte de zombie ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
Rhystic Cave Grotte rhystique Terrain  
Terrain
%T : Choisissez une couleur. Ajoutez un mana de cette couleur à moins qu'un joueur ne paye %1. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un éphémère.
Swarmyard Grouilletière Terrain  
9 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Régénérez l'insecte, le rat, l'araignée ou l'écureuil ciblé.
Guadosalam, Farplane Gateway Guadosalam, porte de l'Au-delà Terrain  
[FFX]
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
Cloudpost Guet des nuages Terrain  
3 versions
Terrain : site
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %C pour chaque site sur le champ de bataille.
Cavernous Maw Gueule caverneuse Terrain  
Terrain : caverne
%T : Ajoutez %C.
%2 : Ce terrain devient une créature 3/3 Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain Caverne. N'activez que si le nombre d'autres cavernes que vous contrôlez plus le nombre de cartes de caverne dans votre cimetière est supérieur ou égal à trois.
Mouth of Ronom Gueule de Ronom Terrain  
Realms and Relics - Serialized - Double Rainbow Foil
5 versions
Terrain neigeux
%T : Ajoutez %C.
%4%S, %T, sacrifiez ce terrain : Il inflige 4 blessures à une créature ciblée. (%S peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
Fogwell's Gym Gymnase de Fogwell Terrain  
Jumpstart
Terrain
%T : Ajoutez %R. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
%2%R, %T, défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte.
Stensia Bloodhall Hall de sang stensien Terrain  
3 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%3%B%R, %T : Ce terrain inflige 2 blessures à une cible, joueur ou planeswaker.
Hall of Storm Giants Halle des géants des tempêtes Terrain  
D&D Ampersand Promo
5 versions
Terrain
Si vous contrôlez au moins deux autres terrains, ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U.
%5%U : Jusqu'à la fin du tour, ce terrain devient une créature 7/7 bleue Géant avec parade %3. C'est toujours un terrain.
Skemfar Elderhall Halle-ancêtre de Skemfar Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
%2%B%B%G, %T, sacrifiez ce terrain : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Fire-Lit Thicket Hallier éclairé par le feu Terrain  
[FFVII]
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%RG, %T : Ajoutez %R%R, %R%G ou %G%G.
Razorverge Thicket Halliers à l'Orée des Rasoirs Terrain  
10 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %G ou %W.
Vastwood Thicket Halliers de Vastebois Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
Fertile Thicket Halliers fertiles Terrain  
2 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, vous pouvez regarder les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, révélez jusqu'à une carte de terrain de base parmi elles, puis mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque et le reste, au-dessous dans l'ordre de votre choix.
%T : Ajoutez %G.
Festering Thicket Halliers pourrissants Terrain  
4 versions
Terrain : marais et forêt
(%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %G.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
Sheltered Thicket Halliers protégés Terrain  
22 versions
Terrain : montagne et forêt
(%T : Ajoutez %R.) (%T : Ajoutez %G.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
Tranquil Thicket Halliers tranquilles Terrain  
23 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
Recyclage %G
Halls of Mist Halls de brume Terrain  
Terrain
Entretien cumulatif %1
Les créatures qui ont attaqué pendant le dernier tour de leur contrôleur ne peuvent pas attaquer.
Petrified Hamlet Hameau pétrifié Terrain  
3 versions
Terrain
Quand ce terrain arrive, choisissez un nom de carte de terrain.
Les capacités activées des sources du nom choisi ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.
Les terrains du nom choisi ont "%T : Ajoutez %C."
%T : Ajoutez %C.
34495 cartes trouvées
Page / 1150
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte