34495 cartes trouvées
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Éditions
Fiery Islet Îlot ardent Terrain  
Borderless Rome Vista Scene Card
7 versions
Terrain
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %U ou %R.
%1, %T, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.
Tangled Islet Îlot enchevêtré Terrain  
4 versions
Terrain : forêt et île
(%T : Ajoutez %G.) (%T : Ajoutez %U.)
Ce terrain arrive engagé.
Umbral Expanse Immensité ombreuse Terrain  
2 versions
Terrain : plaine et marais
(%T : Ajoutez %W.) (%T : Ajoutez %B.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %2
Terramorphic Expanse Immensité terramorphe Terrain  
Terrain
%T, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Tranquil Expanse Immensité tranquille Terrain  
7 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %W.
Insomnia, Crown City Insomnia, capitale royale Terrain  
[FFXV]
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W ou %B.
Ishgard, the Holy See Ishgard, la sainte Cité Terrain  
[FFXIV]
3 versions
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
Itlimoc, Cradle of the Sun Itlimoc, Berceau du Soleil Terrain  
7 versions
Terrain légendaire
(Transformation des Rites de croissance d'Itlimoc.)
%T : Ajoutez %G.
%T : Ajoutez %G pour chaque créature que vous contrôlez.
Garden of Freyalise Jardin de Freyalise
Disciple de Freyalise transformée
Terrain  
Terrain
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
Jetmir's Garden Jardin de Jetmir Terrain  
6 versions
Terrain : montagne et forêt et plaine
(%T : Ajoutez %R.) (%T : Ajoutez %G.) (%T : Ajoutez %W.)
Ce terrain arrive engagé.
Recyclage %3
Khalni Garden Jardin de Khalni Terrain  
9 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante.
%T : Ajoutez %G.
Centaur Garden Jardin des centaures Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %G. Ce terrain vous inflige 1 blessure.
Seuil%G, %T, sacrifiez ce terrain : Une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez que s'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
Spire Garden Jardin des cimes Terrain  
6 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %R ou %G.
Temple Garden Jardin du temple Terrain  
22 versions
Terrain : forêt et plaine
(%T : Ajoutez %G.) (%T : Ajoutez %W.)
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé.
Tranquil Garden Jardin tranquille Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %G ou %W. Ce terrain ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
Paradox Gardens Jardins des paradoxes Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
%2%G%U, %T : Surveillez 1.
Jidoor, Aristocratic Capital Jidor, capitale aristocrate Terrain  
[FFVI]
3 versions
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U.
Jungle Basin Jungle épaisse Terrain  
Commander decks
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez une forêt dégagée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %C%G.
Drowned Jungle
Drowner of Truth transformée
Jungle noyée
Noyeur de vérité transformée
Terrain  
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
Junktown Junktown Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%4%R, %T, sacrifiez ce terrain : Créez trois jetons Bric-à-brac.
Karakas Karakas Terrain  
Realms and Relics - Serialized - Double Rainbow Foil
10 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %W.
%T : Renvoyez la créature légendaire ciblée dans la main de son propriétaire.
Karoo Karroo Terrain  
Innistrad: Midnight Hunt
4 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez une plaine dégagée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %C%W.
Slippery Karst Karst glissant Terrain  
11 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G.
Recyclage %2
Kavaron, Memorial World Kavaron, monde mémorial Terrain  
5 versions
Terrain : planète
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %R.
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
12+: %1%R, %T, sacrifiez un terrain : Créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot, puis les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
The Surgical Bay La Baie chirurgicale Terrain  
2 versions
Terrain : sphère
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %U.
%1%U, %T, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.
The Fair Basilica La Basilique Blême Terrain  
Terrain : sphère
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %W.
%1%W, %T, sacrifiez ce terrain : Piochez une carte.
The Shire La Comté Terrain  
Middle-Earth Classic
7 versions
Terrain légendaire
La Comté arrive engagée à moins que vous ne contrôliez une créature légendaire.
%T : Ajoutez %G.
%1%G, %T, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Créez un jeton Nourriture.
The Seedcore La Drupe Terrain  
4 versions
Terrain : sphère
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature Phyrexian.
Corrompu%T : Une créature 1/1 ciblée gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
The Monumental Facade La Façade monumentale Terrain  
4 versions
Terrain : sphère
Ce terrain arrive avec deux marqueurs "pétrole" sur lui.
%T : Ajoutez %C.
%T, retirez un marqueur "pétrole" de ce terrain : Mettez un marqueur "pétrole" sur une cible que vous contrôlez, artefact ou créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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