34495 cartes trouvées
Page / 1150
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Keleth, Sunmane Familiar Keleth, familier à la crinière solaire Créature
3 versions
Créature légendaire : cheval
À chaque fois qu'un commandant que vous contrôlez attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
Partenariat
1/1
Kellan, Daring Traveler Kellan, voyageur audacieux Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et peuple fée et éclaireur
À chaque fois que Kellan attaque, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3, mettez-la dans votre main. Sinon, vous pouvez la mettre dans votre cimetière.
2/3
Kemba, Kha Regent Kemba, kha régente Créature
6 versions
Créature légendaire : chat et clerc
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat pour chaque équipement attaché à Kemba.
2/4
Kemba, Kha Enduring Kemba, kha tenace Créature
5 versions
Créature légendaire : chat et clerc
À chaque fois que Kemba ou un autre chat que vous contrôlez arrive, attachez jusqu'à un équipement ciblé que vous contrôlez à cette créature.
Les créatures équipées que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%3%W%W : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat.
2/2
Kenrith, the Returned King Kenrith, le roi réapparu Créature
White-bordered
9 versions
Créature légendaire : humain et noble
%R : Toutes les créatures acquièrent le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour.
%1%G : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
%2%W : Le joueur ciblé gagne 5 points de vie.
%3%U : Le joueur ciblé pioche une carte.
%4%B : Mettez sur le champ de bataille, sous le contrôle de son propriétaire, une carte de créature ciblée depuis un cimetière.
5/5
Kentaro, the Smiling Cat Kentaro, le chat grimaçant Créature
Créature légendaire : humain et samouraï
Bushido 1
Vous pouvez payer %X à la place de payer le coût de mana des sorts de samouraï que vous lancez, X étant la valeur de mana de ce sort.
2/1
Kenzo the Hardhearted Kenzo l'impitoyable Créature  
Créature légendaire : humain et samouraï
Double initiative , bushido 2
3/4
Misthoof Kirin Kirin aux sabots de brume Créature
Créature : kirin
Vol, vigilance
Mégamue %1%W
2/1
Celestial Kirin Kirin céleste Créature
Store only - Foil
3 versions
Créature légendaire : kirin et esprit
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, détruisez tous les permanents ayant la valeur de mana de ce sort.
3/3
Alabaster Kirin Kirin d'albâtre Créature
Créature : kirin
Vol, vigilance
2/3
Cloudsteel Kirin Kirin de nuacier Créature-artefact
5 versions
Créature-artefact : équipement et kirin
Vol
La créature équipée a le vol et "Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner."
Reconfiguration %5
3/2
Sunpearl Kirin Kirin de perle solaire Créature
2 versions
Créature : kirin
Flash
Vol
Quand cette créature arrive, renvoyez jusqu'à un autre permanent non-terrain ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si c'etait un jeton, piochez une carte.
2/1
Guardian Kirin Kirin gardien Créature
Créature : kirin
Vol
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
2/3
S.H.I.E.L.D. Spy Kit Kit d'espionnage du S.H.I.E.L.D. Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque seule, dégagez-la et regard 1.
Équipement %1
Blade-Blizzard Kitsune Kitsune blizzard de lames Créature
2 versions
Créature : renard et ninja
Ninjutsu %3%W
Double initiative
2/2
Klement, Life Acolyte Klement, acolyte de la vie Créature
Specialized version
Créature légendaire : tieffelin et clerc
Lien de vie
Quand cette créature se spécialise, vous gagnez une faveur avec "Quand vous lancez votre prochain sort de créature, cette créature arrive avec un marqueur "lien de vie" sur elle."

Cette carte est une version spécialisée de Klement, acolyte novice.
3/3
Klement, Novice Acolyte Klement, acolyte novice Créature
Créature légendaire : tieffelin et clerc
Spécialisation %2
Quand Klement, acolyte novice arrive, les cartes de créature dans votre main gagnent perpétuellement +1/+1.

Cette carte peut être modifiée en une version spécialisée, en fonction de la couleur défaussée :
%W Klement, acolyte de la vie
%U Klement, acolyte du savoir
%B Klement, acolyte de la mort
%R Klement, acolyte de la tempête
%G Klement, acolyte de la nature
2/2
Knockout Blow K.O. Éphémère
Éphémère
Ce sort coûte %2 de moins à lancer s'il cible une créature rouge.
Le K.O. inflige 4 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée et vous gagnez 2 points de vie.
Konda, Lord of Eiganjo Konda, seigneur d'Eiganjo Créature
Créature légendaire : humain et samouraï
Vigilance, indestructible
Bushido 5
3/3
Kongming, "Sleeping Dragon" Kongming, "Dragon endormi" Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et conseiller
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
2/2
Kor Ally Kor et Allié Jeton  
3 versions
Créature : kor et allié
1/1
Kor Warrior Kor et Guerrier Jeton  
27
2 versions
Créature : kor et guerrier
1/1
Kor Soldier Kor et Soldat Jeton  
3 versions
Créature : kor et soldat
1/1
Koya, Death from Above Koya, mort venue du ciel Créature
Créature légendaire : mutant et ninja et oiseau
Vol
Quand Koya arrive, exilez jusqu'à une autre créature ciblée. Au début de la prochaine étape de fin, vous pouvez payer %3%B. Si vous ne le faites pas, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
2/1
Ironclad Krovod Krovod cuirassé Créature
Welcome Deck White
2 versions
Créature : bête
2/5
Bazaar Krovod Krovod du bazar Créature
Créature : bête
À chaque fois que cette créature attaque, une autre créature attaquante ciblée gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez l'autre créature.
2/5
Great-Horn Krushok Krushok à grande corne Créature
2 versions
Créature : bête
3/5
Turncoat Kunoichi Kunoichi renégate Créature
2 versions
Créature : mutant et ninja et renard
Infiltration %2%W%B
Quand cette créature arrive, choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Exilez la créature choisie jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille. Si le coût d'infiltration de cette créature a été payé, à la place exilez la créature choisie.
3/2
Kwende, Pride of Femeref Kwende, fierté de Fémeiref Créature
7 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
Double initiative
Les créatures avec l'initiative que vous contrôlez ont la double initiative.
2/2
Kyodai, Soul of Kamigawa Kyodai, âme de Kamigawa Créature
5 versions
Créature légendaire : dragon et esprit
Flash
Vol
Quand Kyodai arrive, un autre permanent ciblé acquiert l'indestructible tant que vous contrôlez Kyodai.
%W%U%B%R%G : Kyodai gagne +5/+5 jusqu'à la fin du tour.
3/3
34495 cartes trouvées
Page / 1150
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte