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Éditions
Expedition Raptor Rapace d'expédition Créature
Stalwart
5 versions
Créature : oiseau
Vol
Quand cette créature arrive, soutenez 2.
2/2
Shriek Raptor Rapace glapissant Créature
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
Infection
2/3
Castle Raptors Rapaces du château Créature
2 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
Tant que cette créature est dégagée, elle gagne +0/+2.
3/3
War Report Rapport de guerre Éphémère
Éphémère
Vous gagnez autant de points de vie que de créatures et d'artefacts sur le champ de bataille.
Flensing Raptor Raptor équarrisseur Créature
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
Toxique 1
Quand cette créature arrive, une autre créature ciblée que vous contrôlez avec le toxique gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Rasaad, Monk of Selûne Rasaad, moine de Séluné Créature
Créature légendaire : humain et moine
Spécialisation %5
Quand Rasaad, moine de Séluné arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille.

Cette carte peut être modifiée en une version spécialisée, en fonction de la couleur défaussée :
%W Rasaad, moine radieux
%U Rasaad, moine dragon
%B Rasaad, moine de l'ombre
%R Rasaad, moine guerrier
%G Rasaad, moine sylvestre
2/2
Rasaad, Radiant Monk Rasaad, moine radieux Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et moine
Quand cette créature se spécialise, une carte de créature ciblée exilée par cette créature perd perpétuellement toutes ses capacités et a une force et une endurance de base de 1/1.

Cette carte est une version spécialisée de Rasaad, moine de Séluné.
4/4
Rasaad yn Bashir Rasaad yn Bashir Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et moine
Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
À chaque fois que Rasaad yn Bashir attaque, si vous détenez l'Initiative, doublez l'endurance de chaque créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
0/3
Rashida Scalebane Rashida la désquamatrice Créature
Créature légendaire : humain et soldat
%T : Détruisez le dragon attaquant ou bloqueur ciblé. Il ne peut pas être régénéré. Vous gagnez autant de points de vie que sa force.
3/4
Rashka the Slayer Rashka la tueuse Créature
Créature légendaire : humain et archer
Portée
À chaque fois que Rashka bloque au moins une créature noire, Rashka gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Nomads' Assembly Rassemblement de nomades Rituel
2 versions
Rituel
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Soldat pour chaque créature que vous contrôlez.
Rebond
Gather the Townsfolk Rassemblement des citadins Rituel
5 versions
Rituel
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain.
Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, créez cinq de ces jetons à la place.
Ramosian Rally Rassemblement ramosien Éphémère
2 versions
Éphémère
Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Rumor Gatherer Rassembleuse de rumeurs Créature
4 versions
Créature : elfe et sorcier
Alliance — À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, regard 1. Si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, piochez une carte à la place.
2/1
Ratchet, Field Medic Ratchet, brancardier de terrain Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact légendaire : robot
Plus fort que les apparences %1%W
Lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez convertir Ratchet. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière, engagée, une carte d'artefact ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de points de vie vous avez gagnés ce tour-ci.
2/4
Ratchet, Rescue Racer Ratchet, coureur de sauvetage Artefact  
2 versions
Artefact légendaire : véhicule
Métal vivant
Lien de vie
À chaque fois qu'au moins un artefact non-jeton que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, convertissez Ratchet. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
1/4
Retether Rattachement Rituel
2 versions
Rituel
Renvoyez chaque carte d'aura depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous ne pouvez enchanter que des créatures de cette manière. (Les cartes d'aura qui ne peuvent pas enchanter de créature sur le champ de bataille restent dans votre cimetière.)
Rhox Faithmender Ravaudeur de foi rhox Créature
4 versions
Créature : rhinocéros et moine
Lien de vie
Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez deux fois ce nombre de points de vie à la place.
1/5
Resupply Ravitaillement Éphémère
Éphémère
Vous gagnez 6 points de vie.
Piochez une carte.
Supply Runners Ravitailleurs Créature
3 versions
Créature : chien
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez.
2/2
Ravnica at War Ravnica en guerre Rituel
March of the Machine
3 versions
Rituel
Exilez tous les permanents multicolores.
Blinding Beam Rayon aveuglant Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Engagez deux créatures ciblées.
• Les créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement du joueur ciblé.
Union %1
Ray of Distortion Rayon de dispersion Éphémère
2 versions
Éphémère
Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
Flashback %4%W%W
Ray of Revelation Rayon de révélation Éphémère
3 versions
Éphémère
Détruisez l'enchantement ciblé.
Flashback %G
Ray of Dissolution Rayon de scission Éphémère
Éphémère
Détruisez l'enchantement ciblé. Vous gagnez 3 points de vie.
Cleansing Ray Rayon purifiant Rituel
Rituel
Choisissez l'un —
• Détruisez le vampire ciblé.
• Détruisez l'enchantement ciblé.
Oppressive Rays Rayons oppressants Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas attaquer ou bloquer à moins que son contrôleur ne paie %3.
Les capacités activées de la créature enchantée coûtent %3 de plus à activer.
Piercing Rays Rayons perçants Rituel
Rituel
Exilez une créature engagée ciblée.
Prévision %2%W, révélez cette carte de votre main : Engagez une créature dégagée ciblée.
Rabbit Response Réaction lapine Éphémère
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un lapin, regard 2.
Protective Response Réaction protectrice Éphémère
Éphémère
Convocation
Détruisez une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
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