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Éditions
Aerathi Berserker Créature
Créature : humain et berserker
Sauvagerie 3
2/4
Aerial Assault Assaut aérien Rituel
Feathered Friends
2 versions
Rituel
Détruisez la créature engagée ciblée. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature avec le vol que vous contrôlez.
Aerial Boost Poussée aérienne Éphémère
Éphémère
Convocation
Une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Aerial Caravan Caravane aérienne Créature
Créature : humain et soldat
Vol
%1%U%U : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte. (Révélez la carte au moment où vous l'exilez.)
4/3
Aerial Doombot Doombot aérien Créature-artefact
Créature-artefact : robot et méchant
Vol
Pouvoir%5%U : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature.
1/1
Aerial Engineer Ingénieure aérienne Créature
Créature : humain et artificier
Tant que vous contrôlez un artefact, cette créature gagne +2/+0 et a le vol.
2/4
Aerial Extortionist Extorqueur aérien Créature
4 versions
Créature : oiseau et soldat
Vol
À chaque fois que cette créature arrive ou inflige des blessures de combat à un joueur, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la lancer.
À chaque fois qu'un autre joueur lance un sort depuis autre part que sa main, piochez une carte.
4/3
Aerial Formation Formation aérienne Éphémère
Éphémère
Obstination — Ce sort coûte %2%U de plus pour chaque cible après la première.
N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
Aerial Guide Guide aérien Créature
Soaring
3 versions
Créature : drakôn
Vol
À chaque fois que cette créature attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Aerial Maneuver Manœuvre aérienne Éphémère
Éphémère
La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert le vol et l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Aerial Modification Modification aérienne Enchantement
Vehicles
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature ou véhicule
Tant que le permanent enchanté est un véhicule, c'est une créature en plus de ses autres types.
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol.
Aerial Predation Cycle alimentaire aérien Éphémère
2 versions
Éphémère
Détruisez une créature ciblée avec le vol. Vous gagnez 2 points de vie.
Aerial Responder Secoureur aérien Créature
6 versions
Créature : nain et soldat
Vol, vigilance, lien de vie
2/3
Aerial Surveyor Inspecteur aérien Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
Vol
À chaque fois que ce véhicule attaque, si le joueur défenseur contrôle plus de terrains que vous, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
Pilotage 2
3/4
Aerial Toastmaster Créature-artefact
Créature-artefact : cyborg et gréeur
Vol
%3%W, sacrifiez un autre artefact : Aerial Toastmaster assemble un appareil. (Mettez la carte du dessus de votre deck d'appareils face visible sur l'un de vos sprockets.)
3/2
Aerial Volley Volée aérienne Éphémère
Éphémère
La Volée aérienne inflige 3 blessures réparties de la manière que vous choisissez entre une, deux, ou trois créatures avec le vol ciblées.
Aerialephant Créature
2 versions
Créature : éléphant et interprète
Vol
Quand Aerialephant arrive, vous gagnez %ticket, puis vous pouvez mettre un autocollant sur un permanent non-terrain que vous possédez.
3/2
Aerie Auxiliary Auxiliaire de l'aérain Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol
Quand cette créature arrive, soutenez 2.
3/3
Aerie Bowmasters Maîtres archers de l'aérain Créature
2 versions
Créature : chien et archer
Portée
Mégamue %5%G
3/4
Aerie Mystics Mystiques de l'aérain Créature
3 versions
Créature : oiseau et sorcier
Vol
%1%G%U : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour.
3/3
Aerie Ouphes Orphes de l'aérain Créature
Créature : orphe
Sacrifiez cette créature : Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature avec le vol ciblée.
Persistance
3/3
Aerie Worshippers Adoratrices de l'aérain Créature
Créature : humain et clerc
Inspiration — À chaque fois que cette créature devient dégagée, vous pouvez payer %2%U. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-enchantement 2/2 bleue Oiseau avec le vol.
2/4
Aerith Gainsborough Aerith Gainsborough Créature
[FFVII]
6 versions
Créature légendaire : humain et clerc
Lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Aerith Gainsborough.
Quand Aerith Gainsborough meurt, mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque créature légendaire que vous contrôlez, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur Aerith Gainsborough.
2/2
Aerith, Last Ancient Aerith, dernière des Anciens Créature
[FFVII]
3 versions
Créature légendaire : humain et clerc et druide
Lien de vie
Vie — Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si vous avez gagné au moins 7 points de vie ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille à la place.
3/5
Aerith Rescue Mission Mission de sauvetage d'Aerith Rituel
[FFVII]
Rituel
Choisissez l'un —
Prendre l'ascenseur — Créez trois jetons de créature 1/1 incolore Héros.
Monter les 59 étages à pied — Engagez jusqu'à trois créatures ciblées. Mettez un marqueur "étourdissement" sur l'une d'entre elles.
Aerobics Instructor Prof de gym Créature
Créature : prof
%2%W, %T : Lancez un d6. Sur un 6, sacrifiez le Prof de gym. Sinon, vous gagnez autant de points de vie que le résultat.
1/2
Aeromoeba Aéroamibe Créature
3 versions
Créature : élémental et bête
Vol
Défaussez-vous d'une carte : Échangez la force et l'endurance de cette créature jusqu'à la fin du tour.
2/4
Aeromunculus Aéromoncule Créature
Créature : homoncule et mutant
Vol
%2%G%U : Adaptez 1.
2/3
Aeronaut Admiral Amiral aéronaute Créature
3 versions
Créature : humain et pilote
Vol
Les véhicules que vous contrôlez ont le vol.
3/1
Aeronaut Cavalry Cavalerie d'aéronautes Créature
Créature : humain et soldat
Vol
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre soldat ciblé que vous contrôlez.
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