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Éditions
Wyll of the Blade Pact Wyll du Pacte de la lame Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Si vous faites ainsi, dégagez Wyll du Pacte de la lame. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
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Wyll, Blade of Frontiers Wyll, lame des frontières Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et psychagogue
Si vous deviez lancer au moins un dé, à la place lancez ce nombre de dés plus un et ignorez le résultat le plus bas
À chaque fois que vous lancez au moins un dé, mettez un marqueur +1/+1 sur Wyll.
Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
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Wylie Duke, Atiin Hero Wylie Duke, héros atiin Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et ranger
Vigilance
À chaque fois que Wylie Duke devient engagé, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
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Wyleth, Soul of Steel Wyleth, âme de l'acier Créature
Commander decks
Créature légendaire : humain et guerrier
Piétinement
À chaque fois que Wyleth attaque, piochez une carte pour chaque aura et chaque équipement qui lui sont attachés.
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Wydwen, the Biting Gale Wydwen, la morsure du vent Créature
2 versions
Créature légendaire : peuple fée et sorcier
Flash
Vol
%U%B, payez 1 point de vie : Renvoyez Wydwen, dans la main de son propriétaire.
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Wurmweaver Coil Annelure de tisseguivre Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature verte
La créature enchantée gagne +6/+6.
%G%G%G, sacrifiez cette aura : Créez un jeton de créature 6/6 verte Guivre.
Wurmwall Sweeper Balayeur du Mur-guivre Artefact
Artefact : vaisseau spatial
Quand ce vaisseau spatial arrive, surveillez 2.
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 4+.)
4+: Vol
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Wurmskin Forger Forgeuse peaudeguivre Créature
Créature : elfe et guerrier
Quand cette créature arrive, répartissez trois marqueurs +1/+1 sur une, deux, ou trois créatures ciblées.
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Wurm's Tooth Dent de la guivre Artefact
8 versions
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort vert, vous pouvez gagner 1 point de vie.
Wurmquake Tremblement de guivre Rituel
2 versions
Rituel
Corrompu — Créez un jeton de créature X/X verte Phyrexian et Guivre avec le piétinement et toxique 1, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. Puis, pour chaque adversaire avec au moins trois marqueurs "poison", vous créez un autre de ces jetons.
Flashback %8%G%G
Wurmcoil Larva Larve guivrétreinte Créature-artefact
Créature-artefact : phyrexian et guivre
Contact mortel, lien de vie
Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/2 noire Phyrexian et Guivre avec le contact mortel et un jeton de créature-artefact 2/1 noire Phyrexian et Guivre avec le lien de vie.
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Wurmcoil Engine Machine guivrétreinte Créature-artefact
Retro Frame
12 versions
Créature-artefact : phyrexian et guivre
Contact mortel, lien de vie
Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Guivre avec le contact mortel et un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Guivre avec le lien de vie.
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Wurm Guivre Jeton  
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2 versions
Créature : guivre
Piétinement
6/6
Wurm Guivre Jeton  
10 versions
Créature : guivre
6/6
Wurm Guivre Jeton  
5 versions
Créature : guivre
Piétinement
5/5
Wurm Guivre Jeton  
5 versions
Créature : guivre
5/5
Wurm Guivre Jeton  
19/26
Créature : guivre
4/4
Wurm Guivre Jeton  
29/31
4 versions
Créature-artefact : guivre
Contact mortel
3/3
Wurm Guivre Jeton  
30/31
4 versions
Créature-artefact : guivre
Lien de vie
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Wumpus Aberration Aberration wumpus Créature
Créature : eldrazi et bête
Carence
Quand vous lancez ce sort, si %C n'a pas été dépensé pour le lancer, un adversaire ciblé peut mettre une carte de créature de sa main sur le champ de bataille.
Piétinement
6/6
Wulfgar of Icewind Dale Wulfgar du Valbise Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et barbare
Mêlée
Si une créature attaquante que vous contrôlez provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
4/4
Wu Warship Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Cette créature ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île.
3/3
Wu Spy Créature
Créature : humain et soldat et gredin
Quand cette créature arrive, regardez les deux cartes du dessus de la bibliothèque d'un joueur ciblé. Mettez l'une d'elles dans son cimetière.
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Wu Scout Créature
Créature : humain et soldat et éclaireur
Équitation
Quand cette créature arrive, regardez la main d'un adversaire ciblé.
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Wu Longbowman Créature
2 versions
Créature : humain et soldat et archer
%T : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. N'activez que pendant votre tour, avant la déclaration des attaquants.
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Wu Light Cavalry Créature
Créature : humain et soldat
Équitation
1/2
Wu Infantry Créature
Créature : humain et soldat
2/1
Wu Elite Cavalry Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Équitation
2/3
Wu Admiral Créature
Créature : humain et soldat
Cette créature gagne +1/+1 tant qu'un adversaire contrôle au moins une île.
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Wrong Turn Mauvais virage Éphémère
3 versions
Éphémère
Un adversaire ciblé acquiert le contrôle d'une créature ciblée. (Si une créature attaquante ou bloqueuse change de contrôleur, elle est retirée du combat.)
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