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Éditions
Defensive Formation Formation défensive Enchantement
Enchantement
Plutôt que le joueur attaquant, vous attribuez les blessures de combat de chaque créature qui vous attaque. Vous pouvez diviser les blessures de combat de cette créature comme vous le désirez parmi n'importe lesquelles des créatures qui la bloquent.
Unbreakable Formation Formation inébranlable Éphémère
14 versions
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures et elles acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Lightform Forme lumineuse Enchantement
3 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, il devient une aura avec enchanter : créature. Manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque et attachez-lui cet enchantement.
La créature enchantée a le vol et le lien de vie.
Infinity Formula Formule d'infinité Artefact
Jumpstart
Artefact : équipement
Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +1/+2 et a "À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez 2 points de vie."
Équipement %2
Escarpment Fortress Forteresse de l'escarpement Créature
Starter Deck
Créature : mur
Défenseur
Portée
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.
À chaque fois que vous attaquez avec au moins deux créatures, piochez une carte.
3/5
Stonewise Fortifier Fortificateur sophiolithe Créature
Créature : humain et sorcier
%4%W : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à cette créature par une créature ciblée.
2/2
Fortify Fortifier Éphémère
7 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
Fortune, Loyal Steed Fortune, destrier fidèle Créature
4 versions
Créature légendaire : bête et monture
Quand Fortune arrive, regard 2.
À chaque fois que Fortune attaque tant qu'il est sellé, à la fin du combat, exilez-le et jusqu'à une créature qui l'a sellé ce tour-ci, puis renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leur proprietaire.
Seller 1
2/4
World Queller Foudroyeur de Monde Créature
Créature : avatar
Au début de votre entretien, vous pouvez choisir un type de carte. Si vous faites ainsi, chaque joueur sacrifie un permanent de son choix de ce type.
4/4
Lashknife Fouet-lame Enchantement
Enchantement : aura
Si vous contrôlez une plaine, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Enchanter : créature
La créature enchantée a l'initiative.
Undercellar Sweep Fouille du Cellier Enchantement
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, vous prenez l'initiative.
À chaque fois que vous attaquez, si vous ou un joueur que vous attaquez détient l'initiative, vous créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat, engagés et attaquants.
Search the Premises Fouiller les lieux Enchantement
4 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, enquêtez.
Crowd of True Believers Foule de vrais partisans Créature
Créature : humain et citoyen
%T : Une créature ciblée que vous contrôlez qui attaque seule gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 1 point de vie.
1/2
Unruly Mob Foule indocile Créature
4 versions
Créature : humain
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
1/1
Cosmium Kiln
Clay-Fired Bricks transformée
Four à cosmium Artefact  
Artefact
Quand cet artefact arrive, créez deux jetons de créature-artifact 1/1 incolore Gnome.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Harsh Deceiver Fourbe féroce Créature
Créature : esprit
%1 : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque.
%2 : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, dégagez cette créature et elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.
1/4
Sterling Supplier Fournisseur d'Argenfin Créature
Créature : oiseau et soldat
Vol
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez.
3/4
Expedition Supplier Fournisseur d'expédition Créature
Alchemy: Innistrad
Créature : humain et guerrier
À chaque fois qu'au moins un humain et/ou guerrier que vous contrôlez arrive, conjurez une carte appelée Couteau utilitaire sur le champ de bataille. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
2/2
Tinker's Tote Fourre-tout de bricoleur Artefact
Artefact
Quand cet artefact arrive, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Gnome.
%W, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
Shatter the Sky Fracassement du ciel Rituel
5 versions
Rituel
Chaque joueur qui contrôle une créature de force supérieure ou égale à 4 pioche une carte. Puis détruisez toutes les créatures.
Aura Fracture Fracture d'aura Enchantement
Enchantement
Sacrifiez un terrain : Détruisez l'enchantement ciblé.
Fragment of Konda Fragment de Konda Créature-enchantement  
Créature-enchantement : humain et noble
Défenseur
Quand cette créature meurt, piochez une carte.
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Fragmentize Fragmentation Rituel
3 versions
Rituel
Détruisez l'artefact ou l'enchantement avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 ciblé.
Fragment Reality Fragmentation de réalité Éphémère
Alchemy: Kamigawa
Éphémère
Exilez une cible non-jeton, artefact, créature ou enchantement qu'un adversaire contrôle. Ce joueur met sur le champ de bataille, engagée, une carte de créature aléatoire avec une valeur de mana inférieure depuis sa bibliothèque.
Crystal Fragments Fragments de cristal Artefact
[FFIX]
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1.
%5%W%W : Exilez cet équipement, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Équipement %1
Harpoon Sniper Franc-tireur au harpon Créature
Créature : ondin et archer
%W, %T : Cette créature inflige X blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée, X étant le nombre d'ondins que vous contrôlez.
2/2
Frankie Peanuts Frankie Cacahouète Créature
Unfinity
3 versions
Créature légendaire : éléphant et gredin
Au début de votre entretien, vous pouvez poser une question fermée au joueur ciblé. Si vous faites ainsi, ce joueur doit y répondre honnêtement et si possible se tenir à sa réponse jusqu'à la fin du tour.
2/3
Smite Frappe Éphémère
4 versions
Éphémère
Détruisez la créature bloquée ciblée.
Sonar Strike Frappe au sonar Éphémère
Éphémère
La Frappe au sonar inflige 4 blessures à une créature attaquante, bloqueuse ou engagée ciblée. Vous gagnez 3 points de vie si vous contrôlez une chauve-souris.
Unified Strike Frappe concertée Éphémère
Éphémère
Exilez la créature attaquante ciblée si sa force est inférieure ou égale au nombre de soldats sur le champ de bataille.
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