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Surprise Deployment Déploiement surprise Éphémère
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant le combat.
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature non-blanche de votre main. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette créature dans votre main. (Renvoyez-la seulement si elle est sur le champ de bataille.)
Launch the Fleet Déployer la flotte Rituel
2 versions
Rituel
Obstination — Ce sort coûte %1 de plus à lancer pour chaque cible après la première.
Jusqu'à la fin du tour, n'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune "À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, engagé et attaquant."
Depopulate Dépopulation Rituel
4 versions
Rituel
Chaque joueur qui contrôle une créature multicolore pioche une carte. Puis détruisez toutes les créatures.
Lay Down Arms Déposer les armes Rituel
2 versions
Rituel
Exilez une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de plaines que vous contrôlez. Son contrôleur gagne 3 points de vie.
Planar Cleansing Dépuration planaire Rituel
6 versions
Rituel
Détruisez tous les permanents non-terrain.
Astral Drift Dérive astrale Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois que vous recyclez cette carte ou que vous recyclez une autre carte pendant que cet enchantement est sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la créature ciblée. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Recyclage %2%W
Squall Drifter Dériveur des bourrasques Créature
Créature neigeuse : élémental
Vol
%W, %T : Engagez la créature ciblée.
1/1
Moorland Drifter Dériveur landéen Créature
Créature : esprit
Délire — Cette créature a le vol tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
2/2
Last Breath Dernier souffle Éphémère
5 versions
Éphémère
Exilez la créature ciblée de force inférieure ou égale à 2. Son contrôleur gagne 4 points de vie.
Oketra's Last Mercy Dernière miséricorde d'Oketra Rituel
2 versions
Rituel
Votre total de points de vie devient égal à votre total de points de vie de départ. Les terrains que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
Norn's Disassembly Désassemblage de Norn Enchantement
Alchemy: The Brothers' War
Enchantement
%1%W, sacrifiez un permanent historique : Trouvez une carte historique.
Descendant of Kiyomaro Descendant de Kiyomaro Créature
Créature : humain et soldat
Tant que vous avez plus de cartes en main que chaque adversaire, cette créature gagne +1/+2 et a "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat, vous gagnez 3 points de vie."
2/3
Descendant of Storms Descendante des tempêtes Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez payer %1%W. Si vous faites ainsi, elle endure 1.
2/1
Kabira Takedown Descente de Kabira Éphémère
2 versions
Éphémère
La Descente de Kabira inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez à une cible, créature ou planeswalker.
Disenchant Désenchantement Éphémère
Starter Collection
38 versions
Éphémère
Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
Off Balance Déséquilibre Éphémère
Éphémère
La créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer ce tour-ci.
Jeong Jeong's Deserters Déserteurs de Jeong Jeong Créature
Créature : humain et rebelle et allié
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
1/2
Kirtar's Desire Désir selon Kirtar Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas attaquer.
Seuil — La créature enchantée ne peut pas bloquer tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
Drawn Together Dessin de groupe Enchantement
Enchantement
Au moment où le Dessin de groupe arrive, choisissez un illustrateur.
Les créatures avec un dessin de l'illustrateur choisi gagnent +2/+2.
Fate of the Sun-Cryst Destin du Criste-Solaire Éphémère
[FFXII]
Éphémère
Ce sort coûte %2 de moins à lancer s'il cible une créature engagée.
Détruisez un permanent non-terrain ciblé.
Favorable Destiny Destin favorable Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+2 tant qu'elle est blanche.
La créature enchantée a le linceul tant que son contrôleur contrôle une autre créature.
Fate Forgotten Destin oublié Éphémère
Éphémère
Exilez une cible, artefact ou enchantement.
Afterlife Destin posthume Éphémère
6 versions
Éphémère
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Kismet Destinée Enchantement
6 versions
Enchantement
Les artefacts, les créatures et les terrains que vos adversaires contrôlent arrivent engagés.
Angelic Destiny Destinée angélique Enchantement
5 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +4/+4, a le vol et l'initiative, et est un ange en plus de ses autres types.
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire.
Radiant Destiny Destinée radieuse Enchantement
4 versions
Enchantement
Ascension
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez un type de créature.
Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1. Tant que vous avez l'agrément de la cité, elles ont aussi la vigilance.
Armored Warhorse Destrier cuirassé Créature
Créature : cheval
2/3
Fey Steed Destrier de la Féerie Créature
2 versions
Créature : élan
À chaque fois que cette créature attaque, une autre créature attaquante ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une créature ou un planeswalker que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte.
4/4
Valorous Steed Destrier valeureux Créature
3 versions
Créature : licorne
Vigilance
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
3/3
Global Ruin Destruction globale Rituel
Rituel
Chaque joueur choisit parmi les terrains qu'il contrôle un terrain de chaque type de terrain de base, et sacrifie ensuite le reste.
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