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Sortie officielle : 2011 |
—224 cartes
• 204 rééditions
• 20 terrains de base
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Ange de miséricorde | |
Créature : ange | |
Vol Quand l'Ange de miséricorde arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | |
#1 Volkan Baga | 3/3 |
Bénédiction angélique | |
Rituel | |
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#2 Mark Zug |
Cho-Manno, révolutionnaire | |
Créature légendaire : humain et rebelle | |
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à Cho-Manno, révolutionnaire. | |
#3 Steven Belledin | 2/2 |
Condamnation | |
Éphémère | |
Mettez une créature attaquante ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à son endurance. | |
#4 Daren Bader |
Capsule du dissipateur | |
Artefact | |
, , sacrifiez la Capsule du dissipateur : Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
#5 Franz Vohwinkel |
Antienne glorieuse | |
Enchantement | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#6 Kev Walker |
Phalène au halo doré | |
Créature : insecte | |
Vol À chaque fois que la Phalène au halo doré bloque, vous pouvez gagner 4 points de vie. | |
#7 Howard Lyon | 0/1 |
Sentinelle griffon | |
Créature : griffon | |
Vol Vigilance | |
#8 Warren Mahy | 1/3 |
Jour saint | |
Éphémère | |
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | |
#9 Volkan Baga |
Force sacrée | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+2. | |
#10 Terese Nielsen |
Honneur des purs | |
Enchantement | |
Les créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#11 Greg Staples |
Chevalier de l'Œil tourné vers le Ciel | |
Créature : humain et chevalier | |
: Le Chevalier de l'Œil tourné vers le ciel gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour. | |
#12 Matt Stewart | 2/2 |
Ascension du luminarque | |
Enchantement | |
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si vous n'avez pas perdu de points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur l'Ascension du luminarque. (Les blessures infligées par des sources sans l'infection font perdre des points de vie.) : Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. N'activez que si l'Ascension du luminarque a au moins quatre marqueurs "quête" sur elle. | |
#13 Michael Komarck |
Calcification de masse | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures non-blanches. | |
#14 Brandon Kitkouski |
Pacifisme | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. | |
#15 Robert Bliss |
Paria | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à la créature enchantée à la place. | |
#16 Jon J Muth |
Ange de Serra | |
Créature : ange | |
Vol, vigilance | |
#17 Greg Staples | 4/4 |
Étreinte de Serra | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol et la vigilance. | |
#18 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Assaillante chasseciel | |
Créature : chat et chevalier | |
Vol, double initiative | |
#19 Greg Staples | 1/1 |
Esprit du foyer | |
Créature : chat et esprit | |
Vol Vous avez la défense talismanique. | |
#20 Jason Chan | 4/5 |
Faucon mordoré | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
#21 Heather Hudson | 1/1 |
Loups de la toundra | |
Créature : loup | |
Initiative | |
#22 Richard Sardinha | 1/1 |
Moine vénérable | |
Créature : humain et moine et clerc | |
Quand le Moine vénérable arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. | |
#23 D. Alexander Gregory | 2/2 |
Voix du Grand Tout | |
Créature : ange | |
Vol Au moment où la Voix du grand tout arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. La Voix du grand tout a la protection contre la couleur choisie. | |
#24 rk post | 2/2 |
Jeune chevalier | |
Créature : humain et chevalier | |
Initiative | |
#25 Rebecca Guay | 2/1 |
Élémental d'air | |
Créature : élémental | |
Vol | |
#26 Kev Walker | 4/4 |
Boomerang | |
Éphémère | |
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#27 Arnie Swekel |
Révocation // Annuler | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. | |
#28 David Palumbo |
Farfadet des nuages | |
Créature : peuple fée | |
Vol Le Farfadet des nuages ne peut bloquer que des créatures avec le vol. | |
#29 Mark Zug | 1/1 |
Contreforet | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que ce sort et exilez-les. Puis ce joueur mélange. | |
#30 Wayne England |
Déluge | |
Éphémère | |
Engagez toutes les créatures sans le vol. | |
#31 Wayne England |
Habitant des profondeurs | |
Créature : grand serpent | |
Quand l'Habitant des profondeurs arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#32 Jim Pavelec | 11/11 |
Divination | |
Rituel | |
Piochez deux cartes. | |
#33 Howard Lyon |
Fracture de rêve | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur pioche une carte. Piochez une carte. | |
#34 Howard Lyon |
Dispersion d'essence | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort de créature ciblé. | |
#35 Jon Foster |
Sculpteur d'étherium | |
Créature-artefact : vedalken et artificier | |
Les sorts d'artefact que vous lancez coûtent de moins à lancer. | |
#36 Steven Belledin | 1/2 |
Évacuation | |
Éphémère | |
Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires. | |
#37 Franz Vohwinkel |
Mécaniste færie | |
Créature-artefact : peuple fée et artificier | |
Vol Quand le Mécaniste færie arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. | |
#38 Matt Cavotta | 2/2 |
En plein Roulis | |
Éphémère | |
Kick Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce sort a été kické, piochez une carte. | |
#39 Kieran Yanner |
Engeance havréchine | |
Créature : kraken | |
Linceul L'Engeance havréchine gagne +4/+8 tant qu'une bibliothèque contient vingt cartes ou moins. | |
#40 Mark Tedin | 4/8 |
Djinn mahâmot | |
Créature : djinn | |
Vol | |
#41 Greg Staples | 5/6 |
Fuite de mana | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | |
#42 Christopher Rush |
Maître de l'étherium | |
Créature-artefact : vedalken et sorcier | |
La force et l'endurance du Maître de l'étherium sont chacune égale au nombre d'artefacts que vous contrôlez. Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#43 Matt Cavotta | */* |
Érosion de la mémoire | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, ce joueur meule deux cartes. | |
#44 Howard Lyon |
Contrôle mental | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. | |
#45 Ryan Pancoast |
Source spirituelle | |
Rituel | |
Piochez X cartes. | |
#46 Mark Zug |
Négation | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort non-créature ciblé. | |
#47 Jeremy Jarvis |
Strix parasite | |
Créature-artefact : oiseau | |
Vol Quand le Strix parasite arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un permanent noir, le joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
#48 Steven Belledin | 2/2 |
Guerrier fantomatique | |
Créature : illusion et guerrier | |
Le Guerrier fantomatique ne peut pas être bloqué. | |
#49 Greg Staples | 2/2 |
Érudit téméraire | |
Créature : humain et sorcier | |
: Un joueur ciblé pioche une carte et se défausse ensuite d'une carte. | |
#50 Steve Prescott | 2/1 |
Sphinge écailleuse | |
Créature-artefact : sphinx | |
Vol À chaque fois qu'une créature-artefact que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez créer un jeton de créature-artefact 1/1 bleue Mécanoptère avec le vol. | |
#51 Michael Bruinsma | 4/4 |
Tamis | |
Rituel | |
Piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte. | |
#52 Jeremy Jarvis |
Drakôn de la Ruine Céleste | |
Créature : drakôn | |
Vol | |
#53 Izzy | 2/5 |
Drakôn happeur | |
Créature : drakôn | |
Vol | |
#54 Todd Lockwood | 3/2 |
Sphinx de l'île de Jwar | |
Créature : sphinx | |
Vol Linceul Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. | |
#55 Justin Sweet | 5/5 |
Pie Voleuse | |
Créature : oiseau | |
Vol À chaque fois que la Pie voleuse inflige des blessures à un adversaire, piochez une carte. | |
#56 Una Fricker | 1/3 |
Écurage de grimoire | |
Rituel | |
Le joueur ciblé meule cinq cartes. | |
#57 Steven Belledin |
Traumatisme | |
Rituel | |
Le joueur ciblé meule la moitié des cartes de sa bibliothèque, arrondie à l'unité inférieure. | |
#58 Greg Staples |
Désinvocation | |
Éphémère | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#59 Izzy |
Spectre des abysses | |
Créature : spectre | |
Vol À chaque fois que le Spectre des abysses inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | |
#60 Michael Sutfin | 2/3 |
Acolyte de Xathrid | |
Créature : humain et clerc | |
, : Le joueur ciblé perd 1 point de vie. | |
#61 Chris Rahn | 0/1 |
Incarmal en devenir | |
Créature légendaire : phyrexian et vampire et noble | |
Vol Les autres créatures noires gagnent +1/+1. Les créatures non-noires gagnent -1/-1. | |
#62 Mark Zug | 3/3 |
Affliction des guêplaies | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la créature enchantée meurt, le contrôleur de cette créature perd autant de points de vie que son endurance. | |
#63 Dave Allsop |
Absorption de l'esprit | |
Rituel | |
Ne dépensez que du mana noir pour X. L'Absorption de l'esprit inflige X blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez X points de vie. | |
#64 Justin Sweet |
Foule de scoriacés | |
Créature : élémental | |
Peur La force et l'endurance de la Foule de scoriacés sont chacune égale au nombre de permanents noirs que vous contrôlez. | |
#65 Carl Frank | */* |
Squelettes serviles | |
Créature : squelette | |
: Régénérez les Squelettes serviles. | |
#66 Daarken | 1/1 |
Diablotin du crépuscule | |
Créature : diablotin | |
Vol | |
#67 Pete Venters | 2/1 |
Drain d'essence | |
Rituel | |
Le Drain d'essence inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. | |
#68 Jim Nelson |
Fin du dysmèle | |
Éphémère tribal : elfe | |
Détruisez la créature non-elfe ciblée. | |
#69 Ron Spears |
Fielleux de vernis | |
Créature-artefact : illusion | |
Vol À chaque fois qu'un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Fielleux de vernis gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#70 Joshua Hagler | 0/1 |
Fossoyeur | |
Créature : zombie | |
Quand le Fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#71 Dermot Power | 2/2 |
Mage de bataille de Grixis | |
Créature : humain et sorcier | |
, : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. , : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
#72 Nils Hamm | 2/2 |
Horreur cachée | |
Créature : horreur | |
Quand l'Horreur cachée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature. | |
#73 Brom | 4/4 |
Céphalalgie | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, la Céphalalgie lui inflige 2 blessures. | |
#74 Nick Percival |
Pourrissement cérébral | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | |
#75 Steve Luke |
Fracassement cérébral | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse de X cartes au hasard. | |
#76 Michael Sutfin |
Vanneur à la digitale lunaire | |
Créature : elfe et gredin | |
Contact mortel | |
#77 William O'Connor | 2/3 |
Nécrovore | |
Créature : lhurgoyf | |
La force et l'endurance du Nécrovore sont chacune égale au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières. : Régénérez le Nécrovore. | |
#78 Anthony S. Waters | */* |
Gobelet d'onyx | |
Artefact | |
: Le joueur ciblé perd 1 point de vie. | |
#79 rk post |
Scarabée de la Peste | |
Créature : insecte | |
Traversée des marais | |
#80 Tom Fleming | 1/1 |
Rats voraces | |
Créature : rat | |
Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | |
#81 Carl Critchlow | 1/1 |
Balafreur de récupération | |
Créature-artefact : humain et gredin | |
Le Balafreur de récupération gagne +1/+0 pour chaque carte d'artefact dans votre cimetière. | |
#82 Anthony Francisco | 1/1 |
Vampire sengien | |
Créature : vampire | |
Vol À chaque fois qu'une créature blessée par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | |
#83 Kev Walker | 4/4 |
Légion sectionnée | |
Créature : zombie | |
Peur | |
#84 Dany Orizio | 2/2 |
Rêves du monde souterrain | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, les Rêves du monde souterrain infligent 1 blessure à ce joueur. | |
#86 Carl Critchlow |
Force impie | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+1. | |
#87 Terese Nielsen |
Goliath zombie | |
Créature : zombie et géant | |
#88 E. M. Gist | 4/3 |
Zombification | |
Rituel | |
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. | |
#89 Mark Romanoski |
Acte de trahison | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#90 Eric Deschamps |
Géant affûte-hache | |
Créature : géant et guerrier | |
#91 Warren Mahy | 6/4 |
Pestefeu | |
Rituel | |
Le Pestefeu inflige X blessures à n'importe quelle cible. Si X est supérieur ou égal à 5, ce sort ne peut pas être contrecarré et les blessures ne peuvent pas être prévenues. | |
#92 Raymond Swanland |
Brasier | |
Rituel | |
Le Brasier inflige X blessures à n'importe quelle cible. | |
#93 Alex Horley-Orlandelli |
Mentor marquesang | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Les créatures rouges que vous contrôlez ont l'initiative. | |
#94 Dave Allsop | 1/1 |
Béhémoth des frontières | |
Créature : géant et guerrier | |
Piétinement Le Béhémoth des frontières gagne +4/+4 pour chaque autre géant que vous contrôlez. | |
#95 Jesper Ejsing | 4/4 |
Pyromancien scoriacé | |
Créature : élémental et shamane | |
: Le Pyromancien scoriacé inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. À chaque fois que vous lancez un sort rouge, vous pouvez dégager le Pyromancien scoriacé. | |
#96 Greg Staples | 0/1 |
Creuset de feu | |
Enchantement | |
Les créatures Dragon que vous contrôlez gagnent +3/+3. | |
#97 Dominick Domingo |
Chair à dragon | |
Rituel | |
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | |
#98 Jaime Jones |
Perchoir du dragon | |
Enchantement | |
: Créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. | |
#99 Jim Pavelec |
Élémental de terre | |
Créature : élémental | |
#100 Anthony S. Waters | 4/5 |
Enrager | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#101 Justin Sweet |
Dragon à la salve de flammes | |
Créature : dragon | |
Vol À chaque fois que le Dragon à la salve de flammes attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le Dragon à la salve de flammes inflige X blessures à n'importe quelle cible. | |
#102 Jaime Jones | 5/5 |
Bagarreur sangpyre | |
Créature : élémental et guerrier | |
: Le Bagarreur sangpyre gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#103 Daren Bader | 0/2 |
Fourneau de Rajh | |
Enchantement | |
Si une source devait infliger des blessures à un permanent ou un joueur, elle inflige le double de ces blessures à ce permanent ou à ce joueur à la place. | |
#104 John Matson |
Dragonnet du fourneau | |
Créature : dragon | |
Vol : Le Dragonnet du fourneau gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#105 Matt Cavotta | 2/2 |
Piquier gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
#106 DiTerlizzi | 2/1 |
Pillard céleste gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Vol | |
#107 Daren Bader | 1/2 |
Goliath dos-ménil | |
Créature : géant et guerrier | |
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre X marqueurs +1/+1 sur le Goliath dos-ménil, X étant la force de cette créature. | |
#108 Brian Snoddy && Paolo Parente | 6/6 |
Batailleur escouflenfer | |
Créature : dragon | |
Vol, célérité À chaque fois que le Batailleur escouflenfer attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez toutes les créatures attaquantes et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. | |
#109 Jaime Jones | 5/5 |
Géant des collines | |
Créature : géant | |
#110 Kev Walker | 3/3 |
Géant forcé | |
Créature : géant et guerrier | |
Piétinement Engagez une créature rouge dégagée que vous contrôlez autre que le Géant forcé : Le Géant forcé gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature engagée de cette manière. | |
#111 Mark Zug | 3/3 |
Incinération | |
Éphémère | |
L'Incinération inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Une créature blessée de cette manière ne peut pas être régénérée ce tour-ci. | |
#112 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Double éclair | |
Rituel | |
Le Double éclair inflige 3 blessures à chacune des deux créatures ciblées. | |
#113 Michael Weaver |
Kamahl, sangrahbaire | |
Créature légendaire : humain et barbare | |
Célérité : Kamahl, sangrahbaire inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#114 Kev Walker | 6/1 |
Hache de lave | |
Rituel | |
La Hache de lave inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | |
#115 Brian Snoddy |
Élémental d'éclair | |
Créature : élémental | |
Célérité | |
#116 Kev Walker | 4/1 |
Porteur de torche de Baugebouton | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Quand le Porteur de torche de Baugebouton meurt, il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#117 Steve Ellis | 1/1 |
Pyromancien sybarite | |
Créature : humain et sorcier | |
: Le Pyromancien sybarite inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#118 Jeremy Jarvis | 1/1 |
Réverbération de rage | |
Enchantement | |
Les créatures que vous contrôlez ont la double initiative. | |
#119 Ron Spencer && Terese Nielsen |
Dragon shivân | |
Créature : dragon | |
Vol : Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#120 Donato Giancola | 5/5 |
Choc | |
Éphémère | |
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#121 Jon Foster |
Brandon vengeur | |
Créature : élémental et guerrier | |
Le Brandon vengeur a la célérité tant qu'il y a une carte de guerrier dans votre cimetière. : Le Brandon vengeur gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#122 William O'Connor | 5/2 |
Revers sauvage | |
Rituel | |
Choisissez trois permanents non-enchantement ciblés. Détruisez l'un d'eux au hasard. | |
#123 Richard Kane Ferguson |
Armure de boisblanc | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez. | |
#124 Paolo Parente |
Parangon de boisronce | |
Créature : elfe et guerrier | |
Chaque autre créature Guerrier que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement. | |
#125 Jim Murray | 2/2 |
Guidevoie municipal | |
Créature : elfe et druide et guerrier | |
Quand le Guidevoie municipal arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
#126 Cyril Van Der Haegen | 2/2 |
Chêne cimenuage | |
Créature : sylvin et guerrier | |
Portée | |
#127 Rebecca Guay | 3/4 |
Troupe d'elfes | |
Créature : elfe | |
Défense talismanique La force et l'endurance de la Troupe d'elfes sont chacune égale au nombre de permanents verts que vous contrôlez. | |
#128 Larry MacDougall | */* |
Guivre de Valsoir | |
Créature : guivre | |
Piétinement | |
#129 Dan Dos Santos | 7/7 |
Cavaliers elfes | |
Créature : elfe | |
Les Cavaliers elfes ne peuvent être bloqués que par des murs et/ou des créatures avec le vol. | |
#130 Darrell Riche | 3/3 |
Championne elfe // Champion elfe | |
Créature : elfe | |
Les autres créatures elfe gagnent +1/+1 et ont la traversée des forêts. | |
#131 D. Alexander Gregory | 2/2 |
Eulogiste elfe | |
Créature : elfe et shamane | |
Sacrifiez l'Eulogiste elfe : Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte d'elfe dans votre cimetière. | |
#132 Ben Thompson | 1/1 |
Promenade chez les elfes | |
Rituel tribal : elfe | |
Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier pour chaque elfe que vous contrôlez. | |
#133 Steve Ellis |
Visionnaire elfe | |
Créature : elfe et shamane | |
Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
#134 D. Alexander Gregory | 1/1 |
Guerrier elfe | |
Créature : elfe et guerrier | |
#135 Kev Walker | 2/3 |
Elfe des horizons lointains | |
Créature : elfe et druide | |
Quand l'Elfe des horizons lointains arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
#136 Brandon Kitkouski | 1/1 |
Héraut de Gerrard | |
Créature : elfe | |
Les sorts de créature ne peuvent pas être contrecarrés. | |
#137 Jim Murray | 1/1 |
Croissance gigantesque | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#138 Matt Cavotta |
Araignée géante | |
Créature : araignée | |
Portée | |
#139 Randy Gallegos | 2/4 |
Druidesse tisseverdure | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez . | |
#140 Justin Sweet | 1/1 |
Hurlement de la meute nocturne | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup pour chaque forêt que vous contrôlez. | |
#141 Lars Grant-West |
Magistrat immaculé | |
Créature : elfe et shamane | |
: Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée pour chaque elfe que vous contrôlez. | |
#143 Jim Nelson | 2/2 |
Parfaite impérieuse | |
Créature : elfe et guerrier | |
Les autres elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | |
#144 Scott M. Fischer | 2/2 |
Archers de la Cicatrice zébrée | |
Créature : elfe et archer | |
La force et l'endurance des Archers de la Cicatrice zébrée sont chacune égales au nombre d'elfes que vous contrôlez. : Les Archers de la Cicatrice zébrée infligent un nombre de blessures égal à leur force à une créature avec le vol ciblée. | |
#145 Paolo Parente | */* |
Béhémoth kalonien | |
Créature : bête | |
Linceul | |
#146 Daarken | 9/9 |
Maître-chasseur de Lys Alana | |
Créature : elfe et guerrier | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | |
#147 Pete Venters | 3/3 |
Mirri, guerrière chat | |
Créature légendaire : chat et guerrier | |
Initiative, traversée des forêts, vigilance | |
#148 Daren Bader | 2/3 |
Molimo, maro-sorcier | |
Créature légendaire : élémental | |
Piétinement La force et l'endurance de Molimo, maro-sorcier sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. | |
#149 Mark Zug | */* |
Source naturelle | |
Rituel | |
Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. | |
#150 Jeffrey R. Busch |
Naturalisation | |
Éphémère | |
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
#151 Tim Hildebrandt |
Spirale de la nature | |
Rituel | |
Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#152 Terese Nielsen |
Chêne noueux guerrier | |
Créature : sylvin et guerrier | |
Vigilance, piétinement | |
#153 Jim Nelson | 5/7 |
Envahissement | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#154 Carl Critchlow |
Croissance luxuriante | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez -la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#155 Steven Belledin |
Boa des rivières | |
Créature : serpent | |
Traversée des îles : Régénérez le Boa des rivières. | |
#156 Paul Bonner | 2/1 |
Mentor impérieux | |
Créature : géant et guerrier | |
Les créatures vertes que vous contrôlez ont le piétinement. | |
#157 Steven Belledin | 5/4 |
Ours runegriffe | |
Créature : ours | |
#158 Jesper Ejsing | 2/2 |
Guivre à piquants | |
Créature : guivre | |
#159 Carl Critchlow | 5/4 |
Bataillon de Talara | |
Créature : elfe et guerrier | |
Ne lancez ce sort que si vous avez lancé un autre sort vert ce tour-ci. Piétinement | |
#160 Todd Lockwood | 4/3 |
Armodon dressé | |
Créature : éléphant | |
#161 Gary Leach | 3/3 |
Ascète troll | |
Créature : troll et shamane | |
Défense talismanique : Régénérez l'Ascète troll. | |
#162 Puddnhead | 3/2 |
Force verdoyante | |
Créature : élémental | |
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#163 DiTerlizzi | 7/7 |
Ardeur | |
Créature : élémental et incarnation | |
Piétinement Si des blessures devaient être infligées à une autre créature que vous contrôlez, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière. Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire. | |
#164 Jim Murray | 6/6 |
Mur de bois | |
Créature : mur | |
Défenseur | |
#165 Rebecca Guay | 0/3 |
Éclair de flétrissement | |
Rituel | |
L'Éclair de flétrissement inflige 3 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. Ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker se défausse de deux cartes. | |
#166 Thomas M. Baxa |
Brion Bonbras | |
Créature légendaire : géant et guerrier | |
Lien de vie , , sacrifiez une autre créature : Brion Bonbras inflige un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée à une cible, joueur ou planeswalker. | |
#167 Zoltan Boros && Gabor Szikszai | 4/4 |
Cérodon mâle | |
Créature : bête | |
Vigilance, célérité | |
#168 Jesper Ejsing | 5/5 |
Thoctar portemort | |
Créature : zombie et bête | |
À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Thoctar portemort. Retirez un marqueur +1/+1 du Thoctar portemort : Il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#169 Karl Kopinski | 3/3 |
Duelliste adroite | |
Créature : humain et gredin | |
Initiative Linceul | |
#170 David Palumbo | 2/1 |
Garza Zol, reine de la peste | |
Créature légendaire : vampire et noble | |
Vol, célérité À chaque fois qu'une créature blessée par Garza Zol, reine de la peste ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Garza Zol. À chaque fois que Garza Zol inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. | |
#171 Darrell Riche | 5/5 |
Baiser de l'Amesha | |
Rituel | |
Le joueur ciblé gagne 7 points de vie et pioche deux cartes. | |
#172 Todd Lockwood |
Méglonoth | |
Créature : bête | |
Vigilance, piétinement À chaque fois que le Méglonoth bloque une créature, le Méglonoth inflige au contrôleur de cette créature autant de blessures que la force du Méglonoth. | |
#173 Steve Prescott | 6/6 |
Fracasseuse du clan de l'Entaille | |
Créature : humain et guerrier | |
Célérité | |
#174 Justin Sweet | 2/2 |
Déferlement de sangrite | |
Rituel | |
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#175 Jarreau Wimberly |
Thrinax bourgeonnant | |
Créature : lézard | |
Quand le Thrinax bourgeonnant meurt, créez trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#176 Jarreau Wimberly | 3/3 |
Fronderosh, héros de la Krosia | |
Créature légendaire : centaure et guerrier | |
Piétinement À chaque fois qu'une créature avec le piétinement que vous contrôlez attaque, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#177 Ron Spears | 4/4 |
Terminaison | |
Éphémère | |
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | |
#178 Wayne Reynolds |
Strix de la Mer creuse | |
Créature-artefact : oiseau | |
Vol Contact mortel | |
#179 Cyril Van Der Haegen | 2/1 |
Dracovampire | |
Créature : vampire et dragon | |
Vol À chaque fois qu'une créature blessée par le Dracovampire ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Dracovampire. : Le Dracovampire inflige 1 blessure à la créature ciblée. | |
#180 Gary Ruddell | 5/5 |
Ultimatum violent | |
Rituel | |
Détruisez trois permanents ciblés. | |
#181 Raymond Swanland |
Thoctar laineux | |
Créature : bête | |
#182 Wayne Reynolds | 5/4 |
Myr alpha | |
Créature-artefact : myr | |
#183 Dany Orizio | 2/1 |
Plume d'ange | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#184 Alan Pollack |
Glob-gnomes | |
Créature-artefact : gnome | |
Sacrifiez les Glob-gnomes : Vous gagnez 3 points de vie. | |
#185 Ben Thompson | 1/3 |
Blason | |
Artefact | |
Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle. (Par exemple, si deux gobelins et guerriers et un gobelin et shamane sont sur le champ de bataille, chacun gagne +2/+2.) | |
#186 Scott M. Fischer |
Corne de démon | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#187 Alan Pollack |
Griffe du dragon | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort rouge, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#188 Alan Pollack |
Fontaine de Mythe | |
Artefact | |
Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche deux cartes supplémentaires. | |
#189 Dave Allsop |
Mine rugissante | |
Artefact | |
Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, si la Mine rugissante est dégagée, ce joueur pioche une carte supplémentaire. | |
#190 Ralph Horsley |
Grimoire de Jayemdae | |
Artefact | |
, : Piochez une carte. | |
#191 Donato Giancola |
Œil du kraken | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#192 Alan Pollack |
Cimeterre léonin | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +1/+1. Équipement | |
#193 Doug Chaffee |
Marteau de guerre loxodon | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +3/+0 et a le piétinement et le lien de vie. Équipement | |
#194 Jeremy Jarvis |
Obélisque de Grixis | |
Artefact | |
: Ajoutez , ou . | |
#195 Nils Hamm |
Hache de bataille d'obsidienne | |
Artefact tribal : guerrier et équipement | |
La créature équipée gagne +2/+1 et a la célérité. À chaque fois qu'une créature Guerrier arrive sur le champ de bataille, vous pouvez lui attacher la Hache de bataille d'obsidienne. Équipement | |
#196 Jeff Easley |
Ornithoptère | |
Créature-artefact : mécanoptère | |
Vol | |
#197 Franz Vohwinkel | 0/2 |
Masticore à crinière tranchante | |
Créature-artefact : masticore | |
Initiative Au début de votre entretien, sacrifiez la Masticore à crinière tranchante à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte. Au début de votre étape de pioche, vous pouvez faire que la Masticore à crinière tranchante inflige 3 blessures à la créature ciblée. | |
#198 Jim Murray | 5/5 |
Chevalet de torture | |
Artefact | |
Au moment où le Chevalet de torture arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Au début de l'entretien du joueur choisi, le Chevalet de torture inflige X blessures à ce joueur, X étant 3 moins le nombre de cartes dans sa main. | |
#199 Nic Klein |
Machette fidèle | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +2/+1. Équipement | |
#200 Raymond Swanland |
Mur de lances | |
Créature-artefact : mur | |
Défenseur Initiative | |
#201 Christopher Moeller | 2/3 |
Brindille du vagabond | |
Artefact | |
, sacrifiez la Brindille du vagabond : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | |
#202 Dave Dorman |
Dent de la guivre | |
Artefact | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort vert, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#203 Alan Pollack |
Immensité terramorphe | |
Terrain | |
, sacrifiez l'Immensité terramorphe : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#204 Dan Scott |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#205 Rob Alexander |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#207 Don Hazeltine |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#208 Ryan Pancoast |
Île | |
Terrain de base : île | |
#209 Rob Alexander |
Île | |
Terrain de base : île | |
#211 Scott Bailey |
Île | |
Terrain de base : île | |
#212 Fred Fields |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#213 Dan Frazier |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#214 Alex Horley-Orlandelli |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#215 Jim Pavelec |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#216 Alan Pollack |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#217 Rob Alexander |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#219 Karl Kopinski |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#221 Glen Angus |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#223 Steven Belledin |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#224 Jim Nelson |