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Les cartes recensées ici sont issues des jeux vidéo comme Shandalar ou Magic Online. |
Du 16 novembre 2016 au 10 novembre 2021 |
—132 cartes
• 44 nouvelles cartes
• 88 rééditions
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Jaguar d'Aswan | |
Créature : chat | |
Au moment où le Jaguar d'Aswan arrive sur le champ de bataille, choisissez au hasard un type de créature parmi ceux dans le deck d'un adversaire. , : Détruisez la créature ciblée du type choisi. Elle ne peut pas être régénérée. | |
Pat Morrissey | 2/2 |
Appel de la tombe | |
Rituel | |
Mettez la carte de créature ciblée choisie au hasard depuis un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. L'Appel de la tombe vous inflige autant de blessures que la valeur de mana de la créature. | |
Quinton Hoover |
Dragon féerique | |
Créature : dragon | |
Vol : Un effet rapide est choisi au hasard parmi les effets du Dragon féerique et appliqué à une créature au hasard. | |
Nene Thomas | 1/3 |
Bazar des gemmes | |
Terrain | |
Au moment où le Bazar des gemmes arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur au hasard. : Ajoutez un mana de la dernière couleur choisie. Choisissez ensuite une couleur au hasard. | |
Liz Danforth |
Groupe de polka gobelin | |
Créature : gobelin | |
, : Engagez X créatures ciblées au hasard. Ne dépensez que du mana rouge pour X. Un gobelin engagé de cette manière ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
Quinton Hoover | 1/1 |
Nécropole d'Azar | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature non-noire meurt, mettez un marqueur "cadavre" sur la Nécropole d'Azar. , retirez un marqueur "cadavre" de la Nécropole d'Azar : Créez un jeton de créature noire Rejeton avec la traversée des marais appelé Rejeton d'Azar. Ce jeton a une force et une endurance chacune choisie au hasard entre 1 et 3. | |
Rob Alexander |
Catapulte orque | |
Éphémère | |
Répartissez au hasard X marqueurs -0/-1 parmi un nombre choisi au hasard de créatures ciblées. | |
Melissa A. Benson |
Boîte de Pandore | |
Artefact | |
, : Chaque joueur révèle sa bibliothèque. Choisissez au hasard une carte de créature dans chaque bibliothèque révélée de cette manière. Pour chaque joueur, jouez à pile ou face. Si vous faites pile, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de la carte choisie dans la bibliothèque de ce joueur. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | |
Amy Weber |
Lutte de pouvoir | |
Enchantement | |
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur échange le contrôle d'un artefact ciblé, d'une créature ciblée ou d'un terrain ciblé qu'il contrôle contre le contrôle d'un permanent ciblé du même type et qu'un adversaire choisi au hasard contrôle. | |
Mark Tedin |
Dragon prismatique | |
Créature : dragon | |
Vol Au début de votre entretien, le Dragon prismatique devient d'une couleur au hasard. : Le Dragon prismatique devient d'une couleur au hasard. | |
Amy Weber | 2/3 |
Chevaliers arc-en-ciel | |
Créature : chevalier | |
Quand les Chevaliers arc-en-ciel arrivent sur le champ de bataille, ils acquièrent la protection contre une couleur choisie au hasard. : Les Chevaliers arc-en-ciel acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. : Les Chevaliers arc-en-ciel gagnent +0/+0, +1/+0 ou +2/+0, choisi au hasard, jusqu'à la fin du tour. | |
Douglas Shuler | 2/1 |
Lubies | |
Rituel | |
X effets rapides sont choisis au hasard dans la liste d'effets de Lubies et sont résolus dans l'ordre choisi. Si un effet rapide requiert une cible, la cible est choisie au hasard parmi les cibles légales. S'il n'y a pas de cible valide pour un effet rapide choisi, cet effet rapide avorte. | |
Anson Maddocks |
Djinn | |
Créature-artefact : djinn | |
Vol | |
Jesper Myrfors | 5/5 |
Serpent | |
Créature-artefact : serpent | |
À chaque fois que cette créature blesse un joueur, ce joueur reçoit un marqueur "poison". (Un joueur qui a au moins dix marqueurs "poison" perd la partie.) | |
Jeff A. Menges | 1/1 |
Pégase * | |
Créature : pégase | |
Vol | |
Jim Nelson | 1/1 |
Gobelin * | |
Créature : gobelin | |
Doug Chaffee | 1/1 |
Saprobionte * | |
Créature : saprobionte | |
Dana Knutson | 1/1 |
Voja * | |
Créature légendaire : loup | |
Richard Sardinha | 2/2 |
Chevalier | |
Créature : chevalier | |
Initiative | |
Hideaki Takamura | 2/2 |
Peuple fée * | |
Créature : peuple fée | |
Vol | |
Greg Staples | 1/1 |
Horreur | |
Créature : horreur | |
Pete Venters | 4/4 |
Centaure | |
Créature : centaure | |
Protection contre le noir | |
Martina Pilcerova | 3/3 |
Esprit * | |
Créature : esprit | |
Vol | |
Dave Allsop | 1/1 |
Guivre * | |
Créature : guivre | |
Mitch Cotie | 6/6 |
Anomalie * | |
Créature : anomalie | |
Défenseur, vol | |
Hideaki Takamura | 3/3 |
Chauve-souris | |
Créature : chauve-souris | |
Vol | |
Wayne Reynolds | 1/1 |
Sable | |
Créature : sable | |
Jim Murray | 1/1 |
Élémental * | |
Créature : élémental | |
Greg Staples | 3/1 |
Gobelin | |
Créature : gobelin | |
Célérité | |
2/1 |
Serpent | |
Créature : serpent | |
Christopher Moeller | 1/1 |
Oiseau * | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
Shishizaru | 1/1 |
Drakôn * | |
Créature : drakôn | |
Vol | |
Nick Percival | 2/2 |
Éléphant | |
Créature : éléphant | |
Lars Grant-West | 3/3 |
Gobelin * | |
Créature : gobelin | |
Thomas M. Baxa | 1/1 |
Saprobionte | |
Créature : saprobionte | |
Warren Mahy | 1/1 |
Jeton Kobolds de Castel Kher * | |
Créature : kobold | |
Paolo Parente | 0/1 |
Citoyen * | |
Créature : citoyen | |
Michael Phillippi | 1/1 |
Camaride | |
Créature : camaride | |
Heather Hudson | 1/1 |
Srâne | |
Créature : srâne | |
Mark Tedin | 1/1 |
Griffon * | |
Créature : griffon | |
Vol | |
Jim Nelson | 2/2 |
Araignée | |
Créature : araignée | |
Portée | |
Lars Grant-West | 2/4 |
Guivre | |
Créature : guivre | |
Jeff Easley | */* |
Jeton Ouvrier spécialisé * | |
Créature-artefact : ouvrier spécialisé | |
Mark Tedin | 2/2 |
Serf * | |
Créature : serf | |
Drew Tucker | 0/1 |
Mouton | |
Créature : mouton | |
Mark Brill | 0/1 |
Chauve-souris * | |
Créature : chauve-souris | |
Vol , sacrifiez cette créature : Renvoyez une carte exilée appelée Nosferatu sengien sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | |
Mark Poole | 1/2 |
Triskelavite * | |
Créature-artefact : triskelavite | |
Vol Sacrifiez cette créature : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
Mark Zug | 1/1 |
Chevalier * | |
Créature : chevalier | |
Débordement, protection contre le blanc, célérité | |
William O'Connor | 2/2 |
Grand singe | |
Créature : grand singe | |
Lars Grant-West | 3/3 |
Insecte * | |
Créature : insect | |
Linceul | |
E. M. Gist | 6/1 |
Chat et guerrier * | |
Créature : chat et guerrier | |
Traversée des forêts | |
Michael Sutfin | 2/2 |
Soldat * | |
Créature : soldat | |
Alex Horley-Orlandelli | 1/1 |
Géant * | |
Créature : géant | |
Raymond Swanland | 4/4 |
Pinceur | |
Créature : pinceur | |
Stephen Tappin | 2/2 |
Câblemouche | |
Créature-artefact : insecte | |
Vol | |
Lars Grant-West | 2/2 |
Survivant * | |
Créature : survivant | |
Richard Whitters | 1/1 |
Urami | |
Créature légendaire : démon et esprit | |
Vol | |
Alex Horley-Orlandelli | 5/5 |
Kaldra | |
Créature légendaire : avatar | |
Donato Giancola | 4/4 |
Zombie * | |
Créature : zombie | |
Mark Brill | 2/2 |
Désencavé | |
Créature : désencavé | |
Célérité | |
Jeff Miracola | 3/1 |
Rukh * | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
Christopher Rush | 4/4 |
Rejeton d'Azar | |
Créature : engeance | |
Traversée des marais | |
Rob Alexander | */* |
Tétravite | |
Créature-artefact : tétravite | |
Vol Cette créature ne peut pas être enchantée. | |
Mark Tedin | 1/1 |
Guêpe * | |
Créature-artefact : insecte | |
Vol | |
Sandra Everingham | 1/1 |
Reflet | |
Créature : reflet | |
Trevor Claxton | 2/2 |
Gobelin * | |
Créature : gobelin | |
Dave Allsop | 1/1 |
Frelon | |
Créature-artefact : insecte | |
Vol, célérité | |
Ron Spencer | 1/1 |
Rat * | |
Créature : rat | |
Pete Venters | 1/1 |
Slivoïde * | |
Créature : slivoïde | |
Jim Pavelec | 1/1 |
Épix | |
Créature : épix | |
Jim Nelson | 1/1 |
Gnome * | |
Créature-artefact : gnome | |
Ron Spencer | 1/1 |
Reflet | |
Créature : reflet | |
Ron Spears | */* |
Hippopotame | |
Créature : hippopotame | |
Jeff Laubenstein | 1/1 |
Ange | |
Créature : ange | |
Vol | |
Glen Angus | 3/3 |
Chat | |
Créature : chat | |
Daren Bader | 2/1 |
Kavru | |
Créature : kavru | |
Arnie Swekel | 3/3 |
Guivre * | |
Créature : guivre | |
Piétinement | |
Ron Spears | 6/6 |
Esprit * | |
Créature : esprit | |
Vol | |
Dana Knutson | 1/1 |
Élémental et Chat | |
Créature : élémental et chat | |
Célérité | |
Mark Brill | 1/1 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Piétinement | |
Anthony S. Waters | 7/7 |
Jeton du Reproducteur du projet Jusant | |
Créature | |
Doug Chaffee | */* |
Bête * | |
Créature : Bête | |
Thomas M. Baxa | 4/4 |
Bête | |
Créature : bête | |
Tim Hildebrandt | 5/5 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Célérité | |
John Matson | 3/1 |
Insecte * | |
Créature : insecte | |
Keith Garletts | 1/1 |
Parasite | |
Créature : parasite | |
Stephen Tappin | 0/1 |
Soldat * | |
Créature : soldat | |
Paolo Parente | 1/1 |
Esprit | |
Créature : esprit | |
Vol | |
Luca Zontini | 1/1 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Vol | |
Jeremy Jarvis | 2/2 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Tony Szczudlo | 3/3 |
Engeance | |
Créature-artefact : engeance | |
David Martin | 2/2 |
Jumeau | |
Créature-artefact : construction | |
Jim Nelson | 3/4 |
Rat * | |
Créature : rat | |
Tony Szczudlo | 1/1 |
Illusion * | |
Créature : illusion | |
Vol | |
Lars Grant-West | 1/1 |
Élémental * | |
Créature : élémental | |
Kev Walker | */* |
Dragon et Esprit | |
Créature : dragon et esprit | |
Vol | |
Martina Pilcerova | 5/5 |
Esprit * | |
Créature : esprit | |
Vol | |
Matt Thompson | 3/3 |
Guerrier | |
Créature : guerrier | |
Mark Brill | 1/1 |
Mox Crystal | |
Artefact | |
: Ajoutez . | |
Franky | |
Créature légendaire : chat | |
Sacrifiez Franky : Franky inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Sacrifiez Franky : Contrecarrez le sort de mise ou la capacité de mise ciblé. | |
2/2 |
Aku Fehling, the Predictor | |
Créature légendaire : humain et sorcier | |
Kick Quand Aku Fehling, the Predictor arrive sur le champ de bataille, si vous avez payé le coût de kick, vous pouvez nommer une carte. Si vous faites ainsi, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est la carte nommée, vous pouvez la jouer depuis le dessus de votre bibliothèque jusqu'à la fin du tour sans payer son coût de mana. Sacrifiez Aku Fehling, the Predictor : Piochez une carte. | |
2/2 |
Sultaï | |
Créature légendaire | |
3/3 |
Glass | |
Créature légendaire | |
3/3 |
Crypte de sang * | |
Terrain : marais et montagne | |
Au moment où la Crypte de sang arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, elle arrive sur le champ de bataille engagée. | |
Jonas De Ro |
Bassin d'élevage * | |
Terrain : forêt et île | |
Au moment où le Bassin d'élevage arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive sur le champ de bataille engagé. | |
Yeong Hao Han |
Reliquaire impie * | |
Terrain : plaine et marais | |
Au moment où le Reliquaire impie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive sur le champ de bataille engagé. | |
Cliff Childs |
Fontaine sacrée * | |
Terrain : plaine et île | |
Au moment où la Fontaine sacrée arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, elle arrive sur le champ de bataille engagée. | |
Yeong Hao Han |
Tombeau luxuriant * | |
Terrain : marais et forêt | |
Au moment où le Tombeau luxuriant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive sur le champ de bataille engagé. | |
Svetlin Velinov |
Fonderie sacrée * | |
Terrain : montagne et plaine | |
Au moment où la Fonderie sacrée arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, elle arrive sur le champ de bataille engagée. | |
Greg Opalinski |
Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur * | |
Terrain : île et montagne | |
Au moment où les Cheminées à vapeur arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, ils arrivent sur le champ de bataille engagés. | |
Yeong Hao Han |
Terrain de prédilection * | |
Terrain : montagne et forêt | |
Au moment où le Terrain de prédilection arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive sur le champ de bataille engagé. | |
Cliff Childs |
Jardin du temple * | |
Terrain : forêt et plaine | |
Au moment où le Jardin du temple arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive sur le champ de bataille engagé. | |
Alayna Danner |
Tombe aquatique * | |
Terrain : île et marais | |
Au moment où la Tombe aquatique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, elle arrive sur le champ de bataille engagée. | |
Svetlin Velinov |
Landes cendreuses * | |
Terrain | |
: Ajoutez . Recyclage de terrain de base | |
John Avon |
Cage du fossoyeur de graf * | |
Artefact | |
Les cartes de créature des cimetières et des bibliothèques ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille. Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts des cimetières ou des bibliothèques. | |
Nils Hamm |
Preneuse d'otage * | |
Créature : humain et pirate | |
Quand la Preneuse d'otage arrive sur le champ de bataille, exilez une autre créature ciblée ou un artefact ciblé jusqu'à ce que la Preneuse d'otage quitte le champ de bataille. Vous pouvez lancer cette carte tant qu'elle reste exilée, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quel type pour lancer ce sort. | |
Wayne Reynolds | 2/3 |
Hydrosalve * | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Contrecarrez le sort ciblé s'il est rouge. • Détruisez le permanent ciblé s'il est rouge. | |
Joseph Meehan |
Pyrosalve * | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Contrecarrez le sort ciblé s'il est bleu. • Détruisez le permanent ciblé s'il est bleu. | |
Joseph Meehan |
Baliste ambulante * | |
Créature-artefact : construction | |
La Baliste ambulante arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Baliste ambulante. Retirez un marqueur +1/+1 de la Baliste ambulante : Elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
Daniel Ljunggren | 0/0 |
Candélabre de Tavnos * | |
Artefact | |
, : Dégagez X terrains ciblés. | |
Clint Cearley |
Tourbière nourricière * | |
Terrain | |
, payez 1 point de vie : Ajoutez ou . , , sacrifiez la Tourbière nourricière : Piochez une carte. | |
Sam Burley |
Île volcanique * | |
Terrain : île et montagne | |
Sam Burley |
Garde d'essence * | |
Créature : elfe et shamane | |
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. | |
Goran Josic | 1/1 |
Résonateur strionique * | |
Artefact | |
, : Copiez une capacité déclenchée ciblée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. (Une capacité déclenchée utilise les mots "quand", "à chaque fois" ou "au début".) | |
Sam White |
Power Artifact * | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : artefact Les capacités activées de l'artefact enchanté coûtent jusqu'à de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire le mana de ce coût à moins d'un mana. | |
John Stanko |
Entrelacs de sorts * | |
Rituel | |
Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière et une carte d'éphémère ou de rituel ciblée du cimetière d'un adversaire. Copiez ces cartes. Si possible, lancez les copies sans payer leur coûts de mana. Exilez l'Entrelacs de sorts. | |
Allen Williams |
Écho des éons * | |
Rituel | |
Chaque joueur mélange sa main et son cimetière dans sa bibliothèque et pioche ensuite sept cartes. Flashback | |
Victor Adame Minguez |
Salve de génie * | |
Rituel | |
Choisissez n'importe quelle cible. Piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte. La Salve de génie inflige à ce permanent ou à ce joueur un nombre de blessures égal à la valeur de mana de la carte défaussée. | |
Svetlin Velinov |
Descente dans l'Infini * | |
Rituel | |
Piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dans votre bibliothèque, puis mettez une carte de votre main au-dessus de votre bibliothèque. Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main jusqu'à votre prochain tour. | |
Jake Murray |