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Sortie officielle : Le 23 avril 2010 |
—248 cartes
• 220 nouvelles cartes
• 8 rééditions
• 20 terrains de base
—7 jetons
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Tout n'est que poussière | |
Rituel tribal : eldrazi | |
Chaque joueur sacrifie tous les permanents colorés qu'il contrôle. | |
#1 Jason Felix |
Artisan de Kozilek | |
Créature : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière. Annihilateur 2 | |
#2 Jason Felix | 10/9 |
Conscription eldrazi | |
Enchantement tribal : eldrazi et aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +10/+10 et a le piétinement et annihilateur 2. | |
#3 Jaime Jones |
Emrakul, Déchirure des Éons | |
Créature légendaire : eldrazi | |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Quand vous lancez ce sort, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Vol, protection contre les sorts colorés, annihilateur 6 Quand Emrakul, Déchirure des Éons est mis au cimetière depuis n'importe où, son propriétaire mélange son cimetière à sa bibliothèque. | |
#4 Mark Tedin | 15/15 |
Main d'Emrakul | |
Créature : eldrazi | |
Vous pouvez sacrifier quatre permanents Eldrazi et Engeance à la place de payer le coût de mana de ce sort. Annihilateur 1 | |
#5 Chippy | 7/7 |
Kozilek, Boucher de la Vérité | |
Créature légendaire : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, piochez quatre cartes. Annihilateur 4 Quand Kozilek, Boucher de la Vérité est mis dans un cimetière depuis n'importe où, son propriétaire mélange son cimetière à sa bibliothèque. | |
#6 Michael Komarck | 12/12 |
Lui-qui-trahit | |
Créature : eldrazi | |
Annihilateur 2 À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un permanent non-jeton, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#7 Tomasz Jedruszek | 11/11 |
Pas de ce monde | |
Éphémère tribal : eldrazi | |
Contrecarrez le sort ciblé ou la capacité ciblée qui cible un permanent que vous contrôlez. Ce sort coûte de moins à lancer s'il cible un sort ou une capacité qui cible une créature que vous contrôlez de force supérieure ou égale à 7. | |
#8 Izzy |
Terrasseur d'Ulamog | |
Créature : eldrazi | |
Annihilateur 3 Le Terrasseur d'Ulamog ne peut pas être bloqué excepté par trois créatures ou plus. | |
#9 Austin Hsu | 9/9 |
Invasion jaillissante | |
Rituel tribal : eldrazi | |
Créez cinq jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#10 Eric Deschamps |
Père-couveur d'Ulamog | |
Créature : eldrazi | |
Annihilateur 1 : Créez deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." : Lancez n'importe quel nombre de sorts d'eldrazi parmi les cartes que vous possédez en dehors de la partie sans payer leurs coûts de mana. | |
#11 Izzy | 7/11 |
Ulamog, l'Épicycle infini | |
Créature légendaire : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, détruisez un permanent ciblé. Indestructible Annihilateur 4 Quand Ulamog, l'Épicycle infini est mis dans un cimetière depuis n'importe où, son propriétaire mélange son cimetière à sa bibliothèque. | |
#12 Aleksi Briclot | 10/10 |
Écrabouilleur d'Ulamog | |
Créature : eldrazi | |
Annihilateur 2 L'Écrabouilleur d'Ulamog attaque à chaque combat si possible. | |
#13 Todd Lockwood | 8/8 |
Chien de garde d'Affa | |
Créature : chien | |
Flash Quand le Chien de garde d'Affa arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#14 Ryan Pancoast | 2/2 |
Escorte de caravane | |
Créature : humain et chevalier | |
Montée de niveau | |
#15 Goran Josic | 1/1 |
NIVEAU 1-4 |
2/2 |
NIVEAU 5+ |
Initiative | 5/5 |
Invocatrice aubegloire | |
Créature : kor et sorcier | |
Vol : Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. | |
#16 Steve Argyle | 2/1 |
Ange faucheur de mort | |
Créature : ange | |
Vol : La créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#17 Johann Bodin | 5/7 |
Démystification * | |
Éphémère | |
Détruisez l'enchantement ciblé. | |
#18 Véronique Meignaud |
Ombre d'éland | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +0/+4. Armure totémique | |
#19 Howard Lyon |
Sans une égratignure | |
Éphémère | |
La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Rebond | |
#20 Steve Argyle |
Gideon Jura | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Gideon | ||||||||||
| ||||||||||
#21 Aleksi Briclot | 6 |
Chercheur de gloire * | |
Créature : humain et soldat | |
#22 Matt Cavotta | 2/2 |
Service de garde | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a le défenseur. | |
#23 Karl Kopinski |
Assaut inoffensif | |
Éphémère | |
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures attaquantes. | |
#24 Chippy |
Puristes du champ d'hèdrons | |
Créature : humain et clerc | |
Montée de niveau | |
#25 Scott Chou | 0/3 |
NIVEAU 1-4 |
Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 1 de ces blessures. | 1/4 |
NIVEAU 5+ |
Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 2 de ces blessures. | 2/5 |
Ombre de hyène | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a l'initiative. Armure totémique | |
#26 Howard Lyon |
Cavalier d'Ikiral | |
Créature : humain et soldat | |
Montée de niveau | |
#27 Kekai Kotaki | 1/2 |
NIVEAU 1-3 |
Vigilance | 2/6 |
NIVEAU 4+ |
Vigilance | 3/10 |
Justificateur de Kabira | |
Créature : humain et chevalier | |
Montée de niveau | |
#28 Steven Belledin | 2/4 |
NIVEAU 2-4 |
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 | 3/6 |
NIVEAU 5+ |
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 | 4/8 |
Chevalière d'Havrefalaise | |
Créature : kor et chevalier | |
Montée de niveau | |
#29 Matt Cavotta | 2/2 |
NIVEAU 1-3 |
Vol | 2/3 |
NIVEAU 4+ |
Vol, vigilance | 4/4 |
Frondeuse de filin kor | |
Créature : kor et éclaireur | |
: Engagez la créature ciblée de force inférieure ou égale à 3. | |
#30 Steve Prescott | 0/1 |
Danseuse d'esprit kor | |
Créature : kor et sorcier | |
La Danseuse d'esprit kor gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée. À chaque fois que vous lancez un sort d'aura, vous pouvez piocher une carte. | |
#31 Scott Chou | 0/2 |
Champ de lumemines | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'au moins une créature attaque, le Champ de lumemines inflige à chacune de ces créatures un nombre de blessures égal au nombre de créatures attaquantes. | |
#32 Eric Deschamps |
Linvala, Gardienne du Silence | |
Créature légendaire : ange | |
Vol Les capacités activées des créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas être activées. | |
#33 Igor Kieryluk | 3/4 |
Missionnaire solitaire | |
Créature : kor et moine | |
Quand le Missionnaire solitaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | |
#34 Svetlin Velinov | 2/1 |
Sillage lumineux | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, vous gagnez 4 points de vie. | |
#35 Mike Bierek |
Griffon des Makindi | |
Créature : griffon | |
Vol | |
#36 Izzy | 2/4 |
Ombre de mammouth | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a la vigilance. Armure totémique | |
#37 Howard Lyon |
Expérience de mort imminente | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, si vous avez exactement 1 point de vie, vous gagnez la partie. | |
#38 Dan Scott |
Rassemblement de nomades | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Soldat pour chaque créature que vous contrôlez. Rebond | |
#39 Erica Yang |
Évincement | |
Rituel | |
Mettez la créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire en deuxième position à partir du dessus. Son contrôleur gagne 3 points de vie. | |
#40 Mike Bierek |
Lumière perforante | |
Éphémère | |
Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée de force inférieure ou égale à 3. | |
#41 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Repousser les ténèbres | |
Éphémère | |
Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Piochez une carte. | |
#42 Scott Chou |
Frappe * | |
Éphémère | |
Détruisez la créature bloquée ciblée. | |
#43 Cyril Van Der Haegen |
Suivante de l'âme | |
Créature : humain et clerc | |
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#44 Steve Prescott | 1/1 |
Vigiles aux âmes liées | |
Créature : kor et esprit | |
Défenseur, Vol | |
#45 Erica Yang | 4/5 |
Vaillants porteurs de bouclier | |
Créature : humain et soldat | |
Defenseur Les autres créatures avec le défenseur que vous contrôlez gagnent +0/+2. | |
#46 Austin Hsu | 0/3 |
Étudiante de la guerre | |
Créature : humain et chevalier | |
Montée de niveau | |
#47 Volkan Baga | 1/1 |
NIVEAU 2-6 |
Initiative | 3/3 |
NIVEAU 7+ |
Double initiative | 4/4 |
Cache de survie | |
Rituel | |
Vous gagnez 2 points de vie. Ensuite, si vous avez plus de points de vie qu'un adversaire, piochez une carte. Rebond | |
#48 Scott Chou |
Temps des héros | |
Enchantement | |
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur "niveau" sur elle gagne +2/+2. | |
#49 Kekai Kotaki |
Bubale guide totémique | |
Créature : antilope | |
Quand le Bubale guide totémique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. | |
#50 John Avon | 2/5 |
Maître transcendant | |
Créature : humain et clerc et avatar | |
Montée de niveau | |
#51 Steven Belledin | 3/3 |
NIVEAU 6-11 |
Lien de vie | 6/6 |
NIVEAU 12+ |
Lien de vie, indestructible | 9/9 |
Mystique des ombres | |
Créature : humain et sorcier | |
Les auras attachées aux permanents que vous contrôlez ont l'armure totémique | |
#52 Matt Stewart | 2/2 |
Mur d'augures | |
Créature : mur | |
Défenseur Quand le Mur d'augures arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
#53 James Paick | 0/4 |
Finesse d'aura | |
Éphémère | |
Attachez une aura ciblée que vous contrôlez à une créature ciblée. Piochez une carte. | |
#54 Howard Lyon |
Lancement temporel | |
Enchantement | |
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le rebond. | |
#55 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Drakôn de champion | |
Créature : drakôn | |
Vol Le Drakôn de champion gagne +3/+3 tant que vous contrôlez une créature avec au moins trois marqueurs "niveau" sur elle. | |
#56 Lars Grant-West | 1/1 |
Commandant au casque de corail | |
Créature : ondin et soldat | |
Montée de niveau | |
#57 Jaime Jones | 2/2 |
NIVEAU 2-3 |
Vol | 3/3 |
NIVEAU 4+ |
Vol Les autres créatures ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. |
4/4 |
Ombre de crabe | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature : Dégagez la créature enchantée. Armure totémique | |
#58 Christopher Moeller |
Frappe de distorsion | |
Rituel | |
La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Rebond | |
#60 Goran Josic |
Domestication | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. Au début de votre étape de fin, si la force de la créature enchantée est supérieure ou égale à 4, sacrifiez la Domestication. | |
#61 Jesper Ejsing |
Gomazoaires assoupis | |
Créature : méduse | |
Vol Les Gomazoaires assoupis arrivent sur le champ de bataille engagés. Les Gomazoaires assoupis ne se dégagent pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois que vous devenez la cible d'un sort, vous pouvez dégager les Gomazoaires assoupis. | |
#62 Chris Rahn | 5/5 |
Ombre de drakôn | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol. Armure totémique | |
#63 Howard Lyon |
Mage d'écho | |
Créature : humain et sorcier | |
Montée de niveau | |
#64 Matt Stewart | 2/3 |
NIVEAU 2-3 |
, : Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie. | 2/4 |
NIVEAU 4+ |
, : Copiez deux fois le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies. | 2/5 |
Ombre d'anguille | |
Enchantement : aura | |
Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1. Armure totémique | |
#65 Howard Lyon |
Cryptologue de l'Enclave | |
Créature : ondin et sorcier | |
Montée de niveau | |
#66 Igor Kieryluk | 0/1 |
NIVEAU 1-2 |
: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | 0/1 |
NIVEAU 3+ |
: Piochez une carte. | 0/1 |
Distraction fugace | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | |
#67 Kieran Yanner |
Invocateur gêlevent | |
Créature : ondin et sorcier | |
Vol : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#68 Svetlin Velinov | 3/3 |
Bouleversement gravitationnel | |
Enchantement | |
Les créatures avec le vol gagnent +2/+0. Les créatures sans le vol gagnent -2/-0. | |
#69 Svetlin Velinov |
Garde gomazoaire | |
Créature : méduse | |
Defenseur, vol Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées au Garde gomazoaire. | |
#70 Rob Alexander | 1/3 |
Patrouille d'espionnage de Hada | |
Créature : humain et gredin | |
Montée de niveau | |
#71 Zoltan Boros && Gabor Szikszai | 1/1 |
NIVEAU 1-2 |
La Patrouille d'espionnage de Hada ne peut pas être bloquée. | 2/2 |
NIVEAU 3+ |
Linceul La Patrouille d'espionnage de Hada ne peut pas être bloquée. |
3/3 |
Veilleurs des vagues de Halimar | |
Créature : ondin et soldat | |
Montée de niveau | |
#72 Matt Stewart | 0/3 |
NIVEAU 1-4 |
0/6 |
NIVEAU 5+ |
Traversée des îles | 6/6 |
Coursier jwari | |
Créature : crabe | |
#73 Andrew Robinson | 2/3 |
Chronologue du phare | |
Créature : humain et sorcier | |
Montée de niveau | |
#75 Steven Belledin | 1/3 |
NIVEAU 4-6 |
2/4 |
NIVEAU 7+ |
Au début de chaque étape de fin, si ce n'est pas votre tour, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. | 3/5 |
Observatrice ondine | |
Créature : ondin et gredin | |
Quand l'Observatrice ondine arrive sur le champ de bataille, regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. | |
#76 Anthony Francisco | 2/1 |
Éclaireur céleste ondin | |
Créature : ondin et éclaireur | |
Vol À chaque fois que l'Éclaireur céleste ondin attaque ou bloque, dégagez le permanent ciblé. | |
#77 rk post | 2/3 |
Mur mnémonique | |
Créature : mur | |
Défenseur Quand le Mur mnémonique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#78 Vance Kovacs | 0/4 |
Narcolepsie | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Au début de chaque entretien, si la créature enchantée est dégagée, engagez-la. | |
#79 Johann Bodin |
Abomination phantasmatique | |
Créature : illusion | |
Défenseur Quand l'Abomination phantasmatique devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la. | |
#80 Goran Josic | 5/5 |
Spasme de réalité | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Engagez X permanents ciblés. • Dégagez X permanents ciblés. | |
#81 Jason Felix |
Perspicacité récurrente | |
Rituel | |
Piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dans la main de l'adversaire ciblé. Rebond | |
#82 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Régression * | |
Éphémère | |
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#83 Izzy |
Doppelganger renégat | |
Créature : changeforme | |
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que le Doppelganger renégat devienne une copie de cette créature jusqu'à la fin du tour. (S'il fait ainsi, il perd cette capacité pour le reste du tour.) | |
#84 James Ryman | 0/1 |
Oracle de Porte des Mers | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand l'Oracle de Porte des Mers arrive sur le champ de bataille, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque. | |
#85 Daniel Ljunggren | 1/3 |
Voir plus loin | |
Rituel | |
Piochez deux cartes, puis mélangez une carte de votre main à votre bibliothèque. | |
#86 Andrew Robinson |
Découverte partagée | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, engagez quatre créatures dégagées que vous contrôlez. Piochez trois cartes. | |
#87 Ryan Pancoast |
Expert gardeciel | |
Créature : ondin et sorcier | |
Montée de niveau | |
#88 Tomasz Jedruszek | 1/1 |
NIVEAU 1-2 |
Vol | 2/2 |
NIVEAU 3+ |
Vol | 4/2 |
Sphinx de Magosi | |
Créature : sphinx | |
Vol : Piochez une carte et mettez ensuite un marqueur +1/+1 sur le Sphinx de Magosi. | |
#89 James Ryman | 6/6 |
Lamesort surrakar | |
Créature : surrakar | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez mettre un marqueur "charge" sur le Lamesort surrakar. À chaque fois que le Lamesort surrakar inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher X cartes, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur lui. | |
#90 Dave Kendall | 2/1 |
Terrains d'entraînement | |
Enchantement | |
Les capacités activées des créatures que vous contrôlez coûtent jusqu'à de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire le mana de ce coût à moins d'un mana. | |
#91 James Ryman |
Volonté unifiée | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé si vous contrôlez plus de créatures que le contrôleur du sort. | |
#92 Matt Cavotta |
Professeur vénéré | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand le Professeur vénéré arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs "niveau" sur chaque créature avec la montée de niveau que vous contrôlez. | |
#93 Greg Staples | 2/2 |
Seigneur de sang arrogant | |
Créature : vampire et chevalier | |
À chaque fois que le Seigneur de sang arrogant bloque ou devient bloqué par une créature de force inférieure ou égale à 1, détruisez le Seigneur de sang arrogant à la fin du combat. | |
#94 Mike Bierek | 4/4 |
Scorpion de Bala Ged | |
Créature : scorpion | |
Quand le Scorpion de Bala Ged arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une créature ciblée de force inférieure ou égale à 1. | |
#95 Daarken | 2/3 |
Maudit augure | |
Enchantement | |
Au début de votre étape de fin, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette carte. | |
#96 Karl Kopinski |
Invocateur ritesang | |
Créature : vampire et shamane | |
: Le joueur ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. | |
#97 Svetlin Velinov | 3/1 |
Vampire du trône de sang | |
Créature : vampire | |
Sacrifiez une créature : La Vampire du trône de sang gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#98 Steve Argyle | 1/1 |
Diablotin des cadavres | |
Créature : diablotin | |
Vol Quand le Diablotin des cadavres arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#99 Dave Kendall | 1/1 |
Dévorer les humbles | |
Éphémère | |
Détruisez chaque créature dont le coût converti de mana est de 3 ou moins. Elles ne peuvent pas être régénérées. | |
#100 Chippy |
Vapeurs dévorantes | |
Rituel | |
Le joueur ciblé sacrifie une créature. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. Rebond | |
#101 Trevor Claxton |
Terre contaminée | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : terrain Le terrain enchanté est un marais. À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie. | |
#102 Rob Alexander |
Corpcouvoir | |
Rituel | |
Détruisez la créature non-noire ciblée. Créez deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#103 Kekai Kotaki |
Malédiction de sorcellerie | |
Enchantement | |
Au moment où la Malédiction de sorcellerie arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. À chaque fois qu'un joueur lance un sort de la couleur choisie, ce joueur perd 1 point de vie. | |
#104 Kekai Kotaki |
Cultiste de la mort | |
Créature : humain et sorcier | |
Sacrifiez le Cultiste de la mort : Le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#105 Igor Kieryluk | 1/1 |
Appétit démoniaque | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : une créature que vous contrôlez La créature enchantée gagne +3/+3. Au début de votre entretien, sacrifiez une créature. | |
#106 Igor Kieryluk |
Drana, chef de sang des Kalastria | |
Créature légendaire : vampire et shamane | |
Vol : La créature ciblée gagne -0/-X jusqu'à la fin du tour et Drana, chef de sang des Kalastria gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#107 Mike Bierek | 4/4 |
Drone de l'effroi | |
Créature : eldrazi et drone | |
Quand le Drone de l'effroi arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#108 Raymond Swanland | 4/1 |
Infécond fuyard | |
Créature : zombie et berserker | |
Lien de vie À chaque fois que l'Infécond fuyard bloque ou devient bloqué, il gagne +5/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#109 Ryan Pancoast | 1/2 |
Repas d'essence | |
Rituel | |
Le joueur ciblé perd 3 points de vie. Vous gagnez 3 points de vie et vous créez trois jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#110 Daarken |
Chasse-langueur | |
Créature : chauve-souris | |
Vol | |
#111 Lars Grant-West | 2/1 |
Assassin de Guul Draz | |
Créature : vampire et assassin | |
Montée de niveau | |
#112 James Ryman | 1/1 |
NIVEAU 2-3 |
, : La créature ciblée gagne-2/-2 jusqu'à la fin du tour. | 2/2 |
NIVEAU 4+ |
, : La créature ciblée gagne-4/-4 jusqu'à la fin du tour. | 4/4 |
Démon sculptenfer | |
Créature : démon | |
Vol À chaque fois que le Démon sculptenfer inflige des blessures de combat à un joueur, sacrifiez tous les autres permanents que vous contrôlez et défaussez-vous de votre main. Exilez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts parmi les cartes exilées de cette manière sans payer leurs coûts de mana. | |
#113 Greg Staples | 6/6 |
Invitation au désespoir | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte de créature de votre main. La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de la carte révélée. | |
#114 Igor Kieryluk |
Inquisition de Kozilek | |
Rituel | |
Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3. Ce joueur se défausse de cette carte. | |
#115 Tomasz Jedruszek |
Dernier baiser | |
Éphémère | |
Le Dernier baiser inflige 2 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie. | |
#116 Vance Kovacs |
Scarabée tanathologue | |
Créature : insecte | |
À chaque fois qu'un joueur sacrifie une créature, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Scarabée tanathologue. | |
#117 Lars Grant-West | 1/1 |
Brumenuit | |
Rituel | |
La créature ciblée acquiert la traversée des marais jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | |
#118 Tomasz Jedruszek |
Surineur des Nirkana | |
Créature : vampire et guerrier | |
Montée de niveau | |
#119 Erica Yang | 3/2 |
NIVEAU 1-2 |
Contact mortel | 4/3 |
NIVEAU 3+ |
Initiative, contact mortel | 5/4 |
Revenante des Nirkana | |
Créature : vampire et ombre | |
À chaque fois que vous engagez un marais pour du mana, ajoutez supplémentaire. : La Revenante des Nirkana gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#120 Igor Kieryluk | 4/4 |
Champion des inféconds | |
Créature : zombie et guerrier | |
Montée de niveau | |
#121 Chris Rahn | 1/1 |
NIVEAU 1-3 |
4/2 |
NIVEAU 4+ |
: Régénérez le Champion des inféconds. | 7/3 |
Pion d'Ulamog | |
Créature : vampire et shamane | |
À chaque fois que le Pion d'Ulamog ou qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez créer un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#122 Daarken | 2/2 |
N'y pensez même pas ! | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur mélange cette carte à sa bibliothèque. | |
#123 Austin Hsu |
Démon de pestilence | |
Créature : démon | |
Vol : Le Démon de pestilence inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. | |
#124 Justin Sweet | 7/6 |
À charge de revanche | |
Rituel | |
Le total de points de vie de chaque joueur devient le total de points de vie le plus bas parmi tous les joueurs. | |
#125 Vance Kovacs |
Dessiccation | |
Rituel | |
Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
#126 Jung Park |
Guivre squelettique | |
Créature : squelette et guivre | |
: Régénérez la Guivre squelettique. | |
#127 Zoltan Boros && Gabor Szikszai | 7/6 |
Subir le passé | |
Éphémère | |
Exilez X cartes ciblées du cimetière du joueur ciblé. Pour chaque carte exilée de cette manière, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#128 Trevor Claxton |
Avaleur de pensées | |
Créature : horreur | |
Piétinement Quand l'Avaleur de pensées arrive sur le champ de bataille, mettez sur lui un marqueur +1/+1 pour chaque carte dans votre main. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de votre main. Quand l'Avaleur de pensées quitte le champ de bataille, piochez une carte pour chaque marqueur +1/+1 sur lui. | |
#129 Jason Felix | 2/2 |
Vendetta * | |
Éphémère | |
Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Vous perdez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. | |
#130 Karl Kopinski |
Frappe virulente | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Rebond | |
#131 Raymond Swanland |
Ombre de Zof | |
Créature : ombre | |
: L'Ombre de Zof gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#132 Jason A. Engle | 2/2 |
Argousin de Zulaport | |
Créature : humain et guerrier | |
Montée de niveau | |
#133 Matt Stewart | 1/1 |
NIVEAU 1-2 |
3/3 |
NIVEAU 3+ |
L'Argousin de Zulaport ne peut pas être bloqué excepté par des créatures noires. | 5/5 |
Pied-lourd d'Akoum | |
Créature : géant et guerrier | |
Quand le Pied-lourd d'Akoum arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#134 Alex Horley-Orlandelli | 4/5 |
Rempart de bataille * | |
Créature : mur | |
Défenseur : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#135 Steve Prescott | 1/3 |
Shamane à crécelle de guerre | |
Créature : gobelin et shamane | |
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez faire qu'une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#136 Warren Mahy | 2/2 |
Mage sulfureux | |
Créature : humain et shamane | |
Montée de niveau | |
#137 Volkan Baga | 2/2 |
NIVEAU 1-2 |
: Le Mage sulfureux inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | 2/3 |
NIVEAU 3+ |
: Le Mage sulfureux inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | 2/4 |
Naissance de la progéniture | |
Rituel | |
Si vous contrôlez un eldrazi et engeance, créez trois jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." Sinon, créez un de ces jetons. | |
#138 Anthony Francisco |
Manticore conquérante | |
Créature : manticore | |
Vol Quand la Manticore conquérante arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle d'une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#139 Chris Rahn | 5/5 |
Recrutement dévastateur | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez X terrains. Créez deux jetons de créature X/X rouge Élémental. | |
#140 Jung Park |
Rayonnement de désastre | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte de créature de votre main. Le Rayonnement de désastre inflige X blessures à chaque créature que vos adversaires contrôlent, X étant le coût converti de mana de la carte révélée. | |
#141 James Paick |
Couveur d'Emrakul | |
Créature : eldrazi et drone | |
Quand le Couveur d'Emrakul arrive sur le champ de bataille, créez trois jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#142 Jaime Jones | 3/3 |
Révélation explosive | |
Rituel | |
Choisissez n'importe quelle cible. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte non-terrain. La Révélation explosive inflige à ce permanent ou à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. Mettez la carte non-terrain dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#143 Justin Sweet |
Conduit de crevasse | |
Rituel | |
Choisissez l'un ou les deux — • Détruisez l'artefact ciblé. • Détruisez le terrain non-base ciblé. | |
#144 Philip Straub |
Balafre de flammes | |
Rituel | |
La Balafre de flammes inflige 4 blessures à la créature ciblée. | |
#145 Raymond Swanland |
Éclair fourchu | |
Rituel | |
L'Éclair fourchu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles. | |
#146 Tomasz Jedruszek |
Incendiaire gobelin | |
Créature : gobelin et shamane | |
Quand l'Incendiaire gobelin meurt, vous pouvez faire qu'il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#147 Wayne Reynolds | 1/1 |
Tunnelier gobelin | |
Créature : gobelin et gredin | |
: La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
#148 Jesper Ejsing | 1/1 |
Coureur de siège grotag | |
Créature : gobelin et gredin | |
, sacrifiez le Coureur de siège grotag : Détruisez la créature ciblée avec le défenseur. Le Coureur de siège grotag inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature. | |
#149 Zoltan Boros && Gabor Szikszai | 2/1 |
Rayon de chaleur * | |
Éphémère | |
Le Rayon de chaleur inflige X blessures à la créature ciblée. | |
#150 Austin Hsu |
Éruption de monstruosités | |
Rituel | |
Sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez, puis créez autant de jetons de créature 4/4 rouge Monstruosité. | |
#151 Anthony Francisco |
Seigneur-dragon kargan | |
Créature : humain et guerrier | |
Montée de niveau | |
#152 Jason Chan | 2/2 |
NIVEAU 4-7 |
Vol | 4/4 |
NIVEAU 8+ |
Vol, piétinement : Le Seigneur-dragon kargan gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. |
8/8 |
Fielleux du four | |
Créature : élémental et bête | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Fielleux du four gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#153 Adi Granov | 1/2 |
Lagac | |
Créature : lézard | |
#154 Svetlin Velinov | 3/3 |
Invocateur de fumerolle | |
Créature : gobelin et shamane | |
: Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#155 Dave Kendall | 2/2 |
Seigneur du col de Fracassecrâne | |
Créature : minotaure et shamane | |
Montée de niveau | |
#156 Kekai Kotaki | 3/3 |
NIVEAU 1-5 |
6/6 |
NIVEAU 6+ |
À chaque fois que le Seigneur du col de Fracassecrâne attaque, il inflige 6 blessures à chaque créature que le joueur défenseur contrôle. | 6/6 |
Soif de guerre | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, la Soif de guerre inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature. La créature enchantée attaque à chaque combat si possible. | |
#157 Raymond Swanland |
Magmâche | |
Créature : élémental | |
, sacrifiez un permanent non-terrain : Le Magmâche inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#158 Karl Kopinski | 4/4 |
Sentinelle ogre | |
Créature : ogre et guerrier | |
Défenseur | |
#159 Eric Deschamps | 3/3 |
Nimbus de rage | |
Créature : élémental | |
Défenseur, vol : La créature ciblée attaque ce tour-ci si possible. | |
#160 Vincent Proce | 5/3 |
Bombardement d'assaut | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez attaque, le Bombardement d'assaut inflige 1 blessure au joueur ou au planeswalker que cette créature attaque. | |
#161 Matt Cavotta |
Lui-qui-est-avide | |
Créature : eldrazi et drone | |
Piétinement À chaque fois que Lui-qui-est-avide inflige des blessures de combat à un joueur, créez autant de jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#162 Jason A. Engle | 5/4 |
Élémental déchargeâme | |
Créature : élémental | |
Initiative La force de l'Élémental déchargeâme est égale au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#163 Jason A. Engle | */1 |
Souffle de prolifération | |
Éphémère | |
Le Souffle de prolifération inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Créez un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#164 Trevor Claxton |
Jumeau par scission | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a " : Créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il a la célérité. Exilez ce jeton au début de la prochaine étape de fin." | |
#165 Goran Josic |
Ébranlechoc | |
Éphémère | |
L'Ébranlechoc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Rebond | |
#166 Raymond Swanland |
Mémoire surréaliste | |
Rituel | |
Renvoyez une carte d'éphémère choisie au hasard depuis votre cimetière dans votre main. Rebond | |
#167 Jaime Jones |
Instinct perfide | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Jusqu'à la fin du tour, elle gagne +2/+0 et elle acquiert la célérité. | |
#168 Scott Chou |
Tuktuk l'Explorateur | |
Créature légendaire : gobelin | |
Célérité Quand TukTuk l'Explorateur meurt, créez TukTuk le Reparu, un jeton de créature-artefact légendaire 5/5 incolore Gobelin et Golem. | |
#169 Volkan Baga | 1/1 |
Sanglier de feu de Valakut | |
Créature : élémental et sanglier | |
À chaque fois que le Sanglier de feu de Valakut attaque, échangez sa force et son endurance jusqu'à la fin du tour. | |
#170 Zoltan Boros && Gabor Szikszai | 1/7 |
Sentinelle de fumerolle | |
Créature : élémental | |
Défenseur , : La Sentinelle de fumerolle inflige à une cible, joueur ou planeswaker, un nombre de blessures égal au nombre de créatures avec le défenseur que vous contrôlez. | |
#171 Chris Rahn | 2/4 |
Un monde en guerre | |
Rituel | |
La première phase principale post-combat ce tour-ci est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire. Au début de ce combat, dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci. Rebond | |
#172 Igor Kieryluk |
Enveloppe de flammes | |
Rituel | |
Ciblez jusqu'à trois créatures. L'Enveloppe de flammes inflige 1 blessure à chacune d'elles. Ces créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | |
#173 Véronique Meignaud |
Anciens frémissements | |
Rituel | |
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte incolore parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez ensuite le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. (Les cartes qui n'ont pas de mana coloré dans leurs coûts de mana sont incolores. Les terrains sont aussi incolores.) | |
#174 Vincent Proce |
Gnarlide d'aura | |
Créature : bête | |
Les créatures dont la force est inférieure à celle du Gnarlide d'aura ne peuvent pas le bloquer. Le Gnarlide d'aura gagne +1/+1 pour chaque aura sur le champ de bataille. | |
#175 Lars Grant-West | 2/2 |
Zone d'éveil | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, vous pouvez créer un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#176 Johann Bodin |
Ombre d'ours | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : creature La créature enchantée gagne +2/+2 et a "À chaque fois que cette créature attaque, dégagez tous les terrains que vous contrôlez." Armure totémique | |
#177 Howard Lyon |
Dresseur de bêtes de Bala Ged | |
Créature : humain et guerrier | |
Montée de niveau | |
#178 Karl Kopinski | 2/2 |
NIVEAU 1-3 |
4/4 |
NIVEAU 4+ |
Piétinement | 6/6 |
Ombre de sanglier | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. Armure totémique | |
#179 Christopher Moeller |
Claqueronce | |
Créature : élémental | |
Piétinement Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Le Claqueronce gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#180 James Ryman | 1/1 |
Garde de la progéniture | |
Créature : eldrazi et drone | |
Les créatures Eldrazi et Engeance que vous contrôlez gagnent +2/+1. | |
#181 Izzy | 4/4 |
Basilic daguéchine | |
Créature : basilic | |
Contact mortel | |
#182 Jesper Ejsing | 2/2 |
Genèse gélatineuse | |
Rituel | |
Créez X jetons de créatures X/X verte Limon. | |
#183 Daniel Ljunggren |
Gigantomancien | |
Créature : humain et shamane | |
: La créature ciblée que vous contrôlez a une force et une endurance de base de 7/7 jusqu'à la fin du tour. | |
#184 Chippy | 1/1 |
Puits gravitique | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature avec le vol attaque, elle perd le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#185 Rob Alexander |
Spasme de croissance | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. Créez un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#186 Dan Scott |
Grenouille de brume | |
Créature : grenouille | |
Flash Quand la Grenouille de brume arrive sur le champ de bataille, prévenez toutes les blessures de combat que d'autres créatures infligeraient ce tour-ci. | |
#187 Jesper Ejsing | 2/1 |
Proie irrésistible | |
Rituel | |
La créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible. Piochez une carte. | |
#188 Jesper Ejsing |
Jaddi enjambe-vie | |
Créature : élémental | |
Quand le Jaddi enjambe-vie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature engagée de cette manière. | |
#189 Vincent Proce | 2/8 |
Oratrice arboricole de Joraga | |
Créature : elfe et druide | |
Montée de niveau | |
#190 Cyril Van Der Haegen | 1/1 |
NIVEAU 1-4 |
: Ajoutez . | 1/2 |
NIVEAU 5+ |
Les elfes que vous contrôlez ont " : Ajoutez ." | 1/4 |
Meneuse de pachydermes du Kazandou | |
Créature : humain et shamane | |
Montée de niveau | |
#191 Mike Bierek | 1/1 |
NIVEAU 2-5 |
: Créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. | 1/1 |
NIVEAU 6+ |
: Créez deux jetons de créature 3/3 verte Éléphant. | 1/1 |
Hydre de Khalni | |
Créature : hydre | |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque créature verte que vous contrôlez. Piétinement | |
#192 Todd Lockwood | 8/8 |
Prédateur de Kozilek | |
Créature : eldrazi et drone | |
Quand le Prédateur de Kozilek arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créatures 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#193 Steve Argyle | 3/3 |
Flèche de feuille | |
Éphémère | |
La Flèche de feuille inflige 3 blessures à la créature avec le vol ciblée. | |
#194 Eric Deschamps |
Destinée vivante | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte de créature de votre main. Vous gagnez autant de points de vie que le coût converti de mana de la carte révélée. | |
#195 James Ryman |
Puissance des masses | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez. | |
#196 Johann Bodin |
Chute considérable | |
Éphémère | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Vous piochez un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée, et vous gagnez ensuite un nombre de points de vie égal à son endurance. | |
#197 Tomasz Jedruszek |
Canalisatrices de Mul Daya | |
Créature : elfe et druide et shamane | |
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est une carte de créature, les Canalisatrices de Mul Daya gagnent +3/+3. Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est une carte de terrain, les Canalisatrices de Mul Daya ont " : Ajoutez deux manas d'une même couleur de votre choix." | |
#198 Jason Chan | 2/2 |
Naturalisation * | |
Éphémère | |
Détruisez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. | |
#199 Howard Lyon |
Nema guetteur de vase | |
Créature : lézard | |
#200 Wayne Reynolds | 3/5 |
Envahisseur de nid | |
Créature : eldrazi et drone | |
Quand l'Envahisseur de nid arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
#201 Trevor Claxton | 2/2 |
Géant du Ondou | |
Créature : géant et druide | |
Quand le Géant du Ondou arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger votre bibliothèque. | |
#202 Igor Kieryluk | 2/4 |
Rempart luxuriant | |
Créature : mur | |
Défenseur : Ajoutez pour chaque créature avec le défenseur que vous contrôlez. | |
#203 Franz Vohwinkel | 0/4 |
Guivre de Pelakka | |
Créature : guivre | |
Piétinement Quand la Guivre de Pelakka arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 7 points de vie. Quand la Guivre de Pelakka meurt, piochez une carte. | |
#204 Daniel Ljunggren | 7/7 |
Vengeance de la proie | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Rebond | |
#205 Jesper Ejsing |
Royaumes inexplorés | |
Éphémère | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à quatre cartes de terrain avec des noms différents et révélez-les. Un adversaire choisit deux de ces cartes. Mettez les cartes choisies dans votre cimetière et le reste dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#206 Volkan Baga |
Ombre de serpent | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et elle a "À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte." Armure totémique | |
#207 Christopher Moeller |
Ombre d'araignée | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a la portée. Armure totémique | |
#208 Christopher Moeller |
Araignée sporophore | |
Créature : araignée | |
Portée | |
#209 Lars Grant-West | 1/5 |
Jeune piétineur | |
Créature : bête | |
Piétinement | |
#210 Karl Kopinski | 5/3 |
Préservateur de Tajuru | |
Créature : elfe et shamane | |
Les sorts et les capacités que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas vous faire sacrifier de permanents. | |
#211 rk post | 2/1 |
Vengeliane | |
Créature : élémental | |
Célérité À chaque fois que vous lancez un sort, si c'est le deuxième sort de créature que vous lancez ce tour-ci, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille la Vengeliane depuis votre cimetière. | |
#212 Raymond Swanland | 4/3 |
Invocatrice au cœur sauvage | |
Créature : elfe et shamane | |
: Une créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#213 Erica Yang | 4/3 |
Sarkhan le Fou | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Sarkhan | ||||||||||
| ||||||||||
#214 Chippy | 7 |
Fiole de cœur d'ange | |
Artefact | |
À chaque fois que vous subissez des blessures, vous pouvez mettre autant de marqueurs "charge" sur la Fiole de cœur d'ange. , , retirez quatre marqueurs "charge" de la Fiole de cœur d'ange : Vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte. | |
#215 Chippy |
Hèdron pierre de rêve | |
Artefact | |
: Ajoutez . , , sacrifiez l'Hèdron pierre de rêve : Piochez trois cartes. | |
#216 Eric Deschamps |
Golem d'Enatu | |
Créature-artefact : golem | |
Quand le Golem d'Enatu meurt, vous gagnez 4 points de vie. | |
#217 Daniel Ljunggren | 3/5 |
Matrice à hèdrons | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +X/+X, X étant son coût converti de mana. Équipement | |
#218 Jaime Jones |
Pierre psalmodiante | |
Artefact | |
, : Le joueur ciblé meule X cartes, X étant le nombre de cartes dans le cimetière de ce joueur. | |
#219 Jung Park |
Hachoir de l'ogre | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +5/+0. Équipement | |
#220 Adi Granov |
Lame à pennon | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez. Équipement | |
#221 Alex Horley-Orlandelli |
Prisme prophétique | |
Artefact | |
Quand le Prisme prophétique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#222 John Avon |
Agger renforcé | |
Créature-artefact : mur | |
Défenseur : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait vous être infligée. | |
#223 Ryan Pancoast | 0/4 |
Valet serti de runes | |
Créature-artefact : construction | |
Quand le Valet serti de runes meurt, chaque joueur pioche une carte. | |
#224 Mike Bierek | 2/2 |
Baguette d'os de sphinx | |
Artefact | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez mettre un marqueur "charge" sur la Baguette d'os de sphinx. Si vous faites ainsi, la Baguette d'os de sphinx inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs "charge" qu'elle a sur elle à n'importe quelle cible. | |
#225 Franz Vohwinkel |
Chariot du belliciste | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +2/+2. Tant que la créature équipée a le défenseur, elle peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur. Équipement | |
#226 Warren Mahy |
Temple eldrazi | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts incolores d'eldrazi ou activer les capacités d'eldrazi incolores. | |
#227 James Paick |
Étendues sauvages en évolution | |
Terrain | |
, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#228 Steven Belledin |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#233 Vincent Proce |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#234 Vincent Proce |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#235 Vincent Proce |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#236 Vincent Proce |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#237 Véronique Meignaud |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#238 Véronique Meignaud |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#239 Véronique Meignaud |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#240 Véronique Meignaud |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#241 James Paick |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#242 James Paick |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#243 James Paick |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#244 James Paick |
Eldrazi et Engeance | |
Créature : eldrazi et engeance | |
Sacrifiez cette créature : Ajoutez . | |
Aleksi Briclot | 0/1 |
Eldrazi et Engeance * | |
Créature : eldrazi et engeance | |
Sacrifiez cette créature : Ajoutez . | |
Mark Tedin | 0/1 |
Eldrazi et Engeance * | |
Créature : eldrazi et engeance | |
Sacrifiez cette créature : Ajoutez . | |
Véronique Meignaud | 0/1 |
Monstruosité | |
Créature : monstruosité | |
Anthony Francisco | 4/4 |
Limon * | |
Créature : limon | |
Daniel Ljunggren | */* |
Tuktuk le Reparu | |
Créature-artefact légendaire : gobelin et golem | |
Franz Vohwinkel | 5/5 |