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Sortie officielle : Le 2 septembre 2011 |
—80 cartes
• 72 rééditions
• 8 terrains de base
—2 jetons
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Ajani le Vengeur * | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Ajani | ||||||||||
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#1 Izzy | 3 |
Gorille beringeï | |
Créature : grand singe | |
Le Gorille beringeï gagne +1/+2 tant que vous contrôlez une forêt. | |
#2 Terese Nielsen | 1/1 |
Garde d'essence | |
Créature : elfe et shamane | |
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. | |
#3 Terese Nielsen | 1/1 |
Nacatl sauvage | |
Créature : chat et guerrier | |
Le Nacatl sauvage gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une montagne. Le Nacatl sauvage gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une plaine. | |
#4 Wayne Reynolds | 1/1 |
Lion du terreau | |
Créature : chat | |
Le Lion du terreau gagne +1/+2 tant que vous contrôlez une forêt. | |
#5 Daniel Ljunggren | 1/1 |
Chat sauvage des canyons | |
Créature : chat | |
Traversée des montagnes | |
#6 Gary Leach | 2/1 |
Mage du jade | |
Créature : humain et shamane | |
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#7 Izzy | 2/1 |
Ranger sylvestre | |
Créature : elfe et éclaireur et ranger | |
Quand le Ranger sylvestre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
#8 Christopher Moeller | 1/1 |
Frère de bande d'Ajani | |
Créature : chat et soldat | |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Frère de bande d'Ajani. | |
#9 Svetlin Velinov | 2/2 |
Bandemage qasali | |
Créature : chat et sorcier | |
Exaltation , sacrifiez le Bandemage qasali : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | |
#10 Chris Rahn | 2/2 |
Cerfeclair paissant | |
Créature : antilope | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez gagner 2 points de vie. | |
#11 Ryan Pancoast | 2/2 |
Panthère pattes-de-velours | |
Créature : chat | |
Flash Quand la Panthère pattes-de-velours arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature blanche ou verte que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#12 Mark Brill | 3/4 |
Thoctar laineux | |
Créature : bête | |
#13 Wayne Reynolds | 5/4 |
Corne de bruyère | |
Créature : élémental | |
Flash Quand la Corne de bruyère arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Évocation | |
#14 Nils Hamm | 3/3 |
Hiérarche loxodon | |
Créature : éléphant et clerc | |
Quand le Hiérarche loxodon arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. , sacrifiez le Hiérarche loxodon : Régénérez chaque créature que vous contrôlez. | |
#15 Kev Walker | 4/4 |
Cheval de malveillance | |
Créature : élémental | |
À chaque fois que le Cheval de malveillance subit des blessures, il inflige autant de blessures à n'importe quelle cible. | |
#16 Matt Cavotta | 3/3 |
Jumegriffes de Marisi | |
Créature : chat et guerrier | |
Double initiative | |
#17 Izzy | 2/4 |
Entité sans âge | |
Créature : élémental | |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur l'Entité sans âge. | |
#18 Jeff Miracola | 4/4 |
Bande de lions | |
Créature : chat | |
Vous pouvez faire que la Bande de lions assigne ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloquée. | |
#19 Carl Critchlow | 4/4 |
Bande chasseresse nacatl | |
Créature : chat et guerrier | |
Vigilance , : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. , : La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible. | |
#20 Steve Prescott | 5/4 |
Ange crinefeu | |
Créature : ange | |
Vol, initiative Au début de votre entretien, si l'Ange crinefeu est dans votre cimetière ou sur le champ de bataille, vous pouvez gagner 1 point de vie. : Renvoyez l'Ange crinefeu depuis votre cimetière sur le champ de bataille. N'activez que pendant votre entretien. | |
#21 Matt Cavotta | 4/3 |
Mantra d'Ajani | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#22 James Paick |
Hélice d'éclairs * | |
Éphémère | |
L'Hélice d'éclairs inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. | |
#23 Raymond Swanland |
En tête de la ruée | |
Rituel | |
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes de créature parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | |
#24 Efrens Palacios |
Guide griffon | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol. Quand la créature enchantée meurt, créez un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol. | |
#25 Jim Nelson |
Béatitude étendue | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. Au début de votre entretien, vous pouvez gagner 1 point de vie. | |
#26 Todd Lockwood |
Méditation corrosive | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la Méditation corrosive inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#27 Dave Dorman |
Frappe-devant béhémoth * | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +2/+2 et a le piétinement et le lien de vie. Équipement | |
#28 Dave Allsop |
Charme de Naya | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Le Charme de Naya inflige 3 blessures à la créature ciblée. • Renvoyez la carte ciblée depuis un cimetière dans la main de son propriétaire. • Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. | |
#29 Jesper Ejsing |
Don sylvestre | |
Éphémère | |
Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. Recyclage de terrain de base | |
#30 Chris Rahn |
Ultimatum titanesque | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +5/+5 et acquièrent l'initiative, le piétinement et le lien de vie. | |
#31 Steve Prescott |
Étendues sauvages en évolution | |
Terrain | |
, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#32 Steven Belledin |
Refuge de Grisepeau | |
Terrain | |
Le Refuge de Grisepeau arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge de Grisepeau arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#33 Philip Straub |
Reliquaire de la jungle | |
Terrain | |
Le Reliquaire de la jungle arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez , ou . | |
#34 Wayne Reynolds |
Refuge du Kazandou | |
Terrain | |
Le Refuge du Kazandou arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Refuge du Kazandou arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | |
#35 Franz Vohwinkel |
Forêt de Suintesève | |
Terrain : forêt | |
La Forêt de Suintesève arrive sur le champ de bataille engagée. , : Vous gagnez 1 point de vie. N'activez que si vous contrôlez au moins deux permanents verts. | |
#36 Aleksi Briclot |
Vitu-Ghazi, la Citarborescence | |
Terrain | |
: Ajoutez . , : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#37 Martina Pilcerova |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#38 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#39 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#40 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#41 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Nicol Bolas, planeswalker * | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Bolas | ||||||||||
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#42 Izzy | 5 |
Farfadet épieur | |
Créature : peuple fée et gredin | |
Vol Quand le Farfadet épieur meurt, vous pouvez piocher une carte. | |
#43 Terese Nielsen | 1/1 |
Familier nyctasophe | |
Créature : zombie | |
Les sorts bleus et les sorts rouges que vous lancez coûtent de moins à lancer. : Régénérez le Familier nyctasophe. | |
#44 Jeff Easley | 1/1 |
Inféconds esclaves | |
Créature : gobelin et zombie | |
À chaque fois que les Inféconds esclaves infligent des blessures de combat à un joueur, si vous contrôlez un marais, vous pouvez faire que ce joueur se défausse d'une carte. | |
#45 Dave Kendall | 2/1 |
Élémental d'eau saumâtre | |
Créature : élémental | |
Quand l'Élémental d'eau saumâtre attaque ou bloque, sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. Exhumation | |
#46 Thomas M. Baxa | 4/4 |
Crapaud des morgues | |
Créature : grenouille | |
Sacrifiez le Crapaud des morgues : Ajoutez . | |
#47 Franz Vohwinkel | 2/2 |
Bâtard du feu de l'enfer | |
Créature : élémental et chien | |
Au début de l'entretien de chaque adversaire, si ce joueur a deux cartes ou moins en main, le Bâtard du feu de l'enfer lui inflige 2 blessures. | |
#48 Dan Scott | 2/2 |
Coupe-bourse dimir | |
Créature : esprit | |
À chaque fois que le Coupe-bourse dimir inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte et vous piochez une carte. | |
#49 Kev Walker | 2/2 |
Anomalie au noyau de vapeur | |
Créature : anomalie | |
Quand l'Anomalie au noyau de vapeur arrive sur le champ de bataille, si a été dépensé pour le lancer, elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#50 Justin Norman | 1/3 |
Spectre brûlant | |
Créature : spectre | |
Vol, célérité À chaque fois que le Spectre brûlant inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | |
#52 Marc Fishman | 2/2 |
Ogre du champ de feu | |
Créature : ogre et mutant | |
Initiative Exhumation | |
#53 Mitch Cotie | 4/2 |
Hurlegueule | |
Créature : élémental | |
Peur Quand le Hurlegueule arrive sur le champ de bataille, détruisez une créature non-artefact, non-noire ciblée. Évocation | |
#54 Steve Prescott | 3/2 |
Savant ogre | |
Créature : ogre et sorcier | |
Quand le Savant ogre arrive sur le champ de bataille, si a été dépensé pour le lancer, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#55 Paolo Parente | 3/2 |
Zombies jhessiens | |
Créature : zombie | |
Peur Recyclage d'île , recyclage de marais | |
#56 Ash Wood | 2/4 |
Bondisseur ignescent | |
Créature : élémental | |
Célérité Recyclage de marais , recyclage de montagne | |
#57 Chippy | 5/1 |
Accroc de vapeur | |
Éphémère | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Son contrôleur perd 1 point de vie. | |
#58 Raymond Swanland |
Contrerafale * | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort non-créature ciblé. Son contrôleur perd 2 points de vie. | |
#59 Anthony Francisco |
Obélisque de Grixis | |
Artefact | |
: Ajoutez , ou . | |
#60 Nils Hamm |
Reculade | |
Éphémère | |
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Ce joueur se défausse ensuite d'une carte. | |
#61 Alan Pollack |
Sape | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur perd 3 points de vie. | |
#62 Massimilano Frezzato |
Charme de Grixis | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. • La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#63 Lars Grant-West |
Manipulateur glacial | |
Artefact | |
, : Engagez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le terrain ciblé. | |
#64 Matt Cavotta |
Analyse en profondeur * | |
Rituel | |
Le joueur ciblé pioche deux cartes. Flashback — , payez 3 points de vie. | |
#65 Jesper Ejsing |
Agonie terminale | |
Éphémère | |
Kick Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Si ce sort a été kické, L'Agonie terminale inflige autant de blessures que la force de cette créature au contrôleur de la créature. | |
#66 Mark Brill |
Esclave de Bolas | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle de la créature ciblée. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. | |
#67 Steve Argyle |
Maîtrise ancestrale | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes. | |
#68 Dave Allsop |
Ultimatum cruel | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé sacrifie une créature, se défausse de trois cartes, et perd ensuite 5 points de vie. Vous renvoyez une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main, piochez trois cartes, et gagnez ensuite 5 points de vie. | |
#69 Ralph Horsley |
Commandement profane | |
Rituel | |
Choisissez deux — • Le joueur ciblé perd X points de vie. • Renvoyez la carte de créature ciblée dont la valeur de mana est inférieure ou égale à X depuis votre cimetière sur le champ de bataille. • La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. • Jusqu'à X créatures ciblées acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour. | |
#70 Wayne England |
Rancune | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort non-créature ciblé. | |
#71 David Martin | |
Méchanceté | |
Éphémère | |
Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut être régénérée. | |
David Martin |
Peine | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse d'une carte. | |
#72 David Martin | |
Souffrance | |
Rituel | |
Détruisez le terrain ciblé. | |
David Martin |
Épanouissement | |
Rituel | |
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis un cimetière et la créature ciblée sur le champ de bataille dans les mains de leurs propriétaires. | |
#73 Pete Venters | |
Déclin | |
Rituel | |
Le joueur ciblé révèle deux cartes de sa main au hasard, puis se défausse de chaque carte non-terrain révélée de cette manière. | |
Pete Venters |
Nécropole croulante | |
Terrain | |
La Nécropole croulante arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou . | |
#74 Dave Kendall |
Tour de la Rupture | |
Terrain | |
La Tour de la Rupture arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Tour de la Rupture arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne payiez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#75 Jaime Jones |
Immensité terramorphe | |
Terrain | |
, sacrifiez l'Immensité terramorphe : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#76 Dan Scott |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#77 Mark Tedin |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#78 Mark Tedin |
Île | |
Terrain de base : île | |
#79 Mark Tedin |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#80 Mark Tedin |
Griffon | |
Créature : griffon | |
Vol | |
Jim Nelson | 2/2 |
Saprobionte | |
Créature : saprobionte | |
Cyril Van Der Haegen | 1/1 |