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Sortie officielle : Le 7 février 2014 |
—165 cartes
• 160 nouvelles cartes
• 5 rééditions
—11 jetons
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Récompense de l'acolyte | |
Éphémère | |
Prévenez, ce tour-ci, les prochaines X blessures qui devraient être infligées à une créature ciblée, X étant votre dévotion au blanc. Si des blessures sont prévenues de cette manière, la Récompense de l'acolyte inflige autant de blessures à n'importe quelle cible. | |
#1 Slawomir Maniak |
Phalange akroenne | |
Créature : humain et soldat | |
Vigilance : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#2 Steve Prescott | 3/3 |
Gardeciel akroen | |
Créature : humain et soldat | |
Vol Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Gardeciel akroen, mettez un marqueur +1/+1 sur le Gardeciel akroen. | |
#3 Mark Winters | 1/1 |
Archétype du courage | |
Créature-enchantement : humain et soldat | |
Les créatures que vous contrôlez ont l'initiative. Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent l'initiative et ne peuvent avoir ou acquérir l'intiative. | |
#4 Willian Murai | 2/2 |
Brimaz, roi d'Oreskos | |
Créature légendaire : chat et soldat | |
Vigilance À chaque fois que Brimaz, roi d'Oreskos attaque, créez, attaquant, un jeton de créature 1/1 blanche Chat et Soldat avec la vigilance. À chaque fois que Brimaz bloque une créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat et Soldat avec la vigilance bloquant cette créature. | |
#5 Peter Mohrbacher | 3/4 |
De l'aube au crépuscule | |
Rituel | |
Choisissez l'un ou les deux — • Renvoyez une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. • Détruisez l'enchantement ciblé. | |
#6 Robbie Trevino |
Eidôlon des batailles innombrables | |
Créature-enchantement : esprit | |
Grâce L'Eidôlon des batailles innombrables et la créature enchantée gagnent chacun +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez et +1/+1 pour chaque aura que vous contrôlez. | |
#7 Raymond Swanland | 0/0 |
Assaillant d'élite | |
Créature : humain et soldat | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Assaillant d'élite, vous pouvez engager la créature ciblée. | |
#8 Mark Winters | 3/1 |
Irradiance selon Éphara | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a ", : Vous gagnez 3 points de vie." | |
#9 James Ryman |
Excoriation | |
Rituel | |
Exilez la créature engagée ciblée. | |
#10 Johann Bodin |
Châtiment annoncé | |
Éphémère | |
Détruisez toutes les créatures et tous les planeswalkers. Si c'est votre tour, regard 2. | |
#11 Jonas De Ro |
Eidôlon aux lames fantômes | |
Créature-enchantement : esprit | |
Grâce Double initiative La créature enchantée gagne +1/+1 et a la double initiative. | |
#12 Ryan Yee | 1/1 |
Aperçu du dieu du Soleil | |
Éphémère | |
Engagez X créatures ciblées. Regard 1. | |
#13 Aleksi Briclot |
Général favori des dieux | |
Créature : humain et soldat | |
Inspiration — À chaque fois que le Général favori des dieux devient dégagé, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez deux jetons de créature-enchantement 1/1 blanche Soldat. | |
#14 David Palumbo | 1/1 |
Grand cerf | |
Créature : élan | |
#15 Christopher Moeller | 2/4 |
Traquerêve griffon | |
Créature : griffon | |
Vol Quand le Traquerêve griffon arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#16 Adam Paquette | 1/4 |
Héros d'Iroas | |
Créature : humain et soldat | |
Les sorts d'aura que vous lancez coûtent de moins à lancer. Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Héros d'Iroas, mettez un marqueur +1/+1 sur le Héros d'Iroas. | |
#17 Willian Murai | 2/2 |
Tenir en respect | |
Éphémère | |
Prévenez les prochaines 7 blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci. | |
#18 Nils Hamm |
Pégase loyal | |
Créature : pégase | |
Vol Le Pégase loyal ne peut pas attaquer ou bloquer seul. | |
#19 John Severin Brassel | 2/1 |
Ardeur des mortels | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
#20 Kev Walker |
Compagnon bouclier né de Nyx | |
Créature-enchantement : humain et soldat | |
Grâce La créature enchantée gagne +1/+2. | |
#21 Eric Deschamps | 1/2 |
Guide solaire d'Oreskos | |
Créature : chat et moine | |
Inspiration — À chaque fois que le Guide solaire d'Oreskos devient dégagé, vous gagnez 2 points de vie. | |
#22 Mathias Kollros | 2/2 |
Ornitharque | |
Créature : archonte | |
Vol Tribut 2 Quand l'Ornitharque arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. | |
#23 Clint Cearley | 3/3 |
Humble supplique | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes d'enchantement, révélez-les, et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#24 Terese Nielsen |
Révocation de l'existence * | |
Rituel | |
Exilez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | |
#25 Adam Paquette |
Sentinelle silencieuse | |
Créature : archonte | |
Vol À chaque fois que la Sentinelle silencieuse attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière. | |
#26 Slawomir Maniak | 4/6 |
Esprit du Labyrinthe | |
Créature-enchantement : esprit | |
Aucun joueur ne peut piocher plus d'une carte par tour. | |
#27 Jason Chan | 3/1 |
Lien solaire | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a "À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur cette créature." | |
#28 Noah Bradley |
Avant-garde de Brimaz | |
Créature : chat et soldat | |
Vigilance Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Avant-garde de Brimaz, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat et Soldat avec la vigilance. | |
#29 Mark Zug | 2/2 |
Adoratrices de l'aérain | |
Créature : humain et clerc | |
Inspiration — À chaque fois que les Adoratrices de l'aérain deviennent dégagées, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-enchantement 2/2 bleue Oiseau avec le vol. | |
#30 Mike Sass | 2/4 |
Arbitre de l'Idéal | |
Créature : sphinx | |
Vol Inspiration — À chaque fois que l'Arbitre de l'Idéal devient dégagée, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte d'artefact, de créature, ou de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille avec un marqueur "manifestation" sur elle. Ce permanent est un enchantement en plus de ses autres types. | |
#31 Svetlin Velinov | 4/5 |
Archétype de l'imagination | |
Créature-enchantement : humain et sorcier | |
Les créatures que vous contrôlez ont le vol. Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent le vol et ne peuvent pas avoir ou acquérir le vol. | |
#32 Robbie Trevino | 3/2 |
Chœur des marées | |
Créature : sirène | |
Vol Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Chœur des marées, regard 1. | |
#33 Steve Prescott | 3/2 |
Hypnotiseuse des grands fonds | |
Créature : ondin et sorcier | |
Inspiration — À chaque fois que l'Hypnotiseuse des grands fonds devient dégagée, la créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. | |
#35 Christopher Moeller | 2/1 |
Divination * | |
Rituel | |
Piochez deux cartes. | |
#36 Willian Murai |
Collet d'éternité * | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand le Collet d'éternité arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | |
#37 Min Yum |
Intellect évanescent | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a ", : Le joueur ciblé meule trois cartes." | |
#38 Dan Scott |
Infatuation annoncée | |
Éphémère | |
Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Si c'est votre tour, regard 2. | |
#39 Winona Nelson |
Eidôlon prestepas | |
Créature-enchantement : esprit | |
Grâce L'Eidôlon prestepas ne peut pas être bloqué. La créature enchantée gagne +1/+1 et ne peut pas être bloquée. | |
#40 Chase Stone | 1/1 |
Serpent des flots déchaînés | |
Créature : grand serpent | |
Le Serpent des flots déchaînés ne peut pas attaquer à moins que vous renvoyiez un enchantement que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. (Ce coût est payé au moment où les attaquants sont déclarés.) | |
#41 Steven Belledin | 4/4 |
Kraken des détroits | |
Créature : kraken | |
Les créatures ayant une force inférieure au nombre d'îles que vous contrôlez ne peuvent pas bloquer le Kraken des détroits. | |
#42 Richard Wright | 6/6 |
Astronome de Mélétis | |
Créature : humain et sorcier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Astronome de Mélétis, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'enchantement parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#43 Dan Scott | 1/3 |
Pillard cérébral | |
Créature : humain et sorcier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Pillard cérébral, exilez les trois cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. , sacrifiez le Pillard cérébral : Contrecarrez le sort ciblé ayant le même nom qu'une carte exilée par le Pillard cérébral. | |
#44 Wesley Burt | 2/1 |
Invalidation | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort de créature ou d'aura ciblé. | |
#45 Adam Paquette |
Triton né de Nyx | |
Créature-enchantement : ondin | |
Grâce La créature enchantée gagne +2/+3. | |
#46 Clint Cearley | 2/3 |
Perspicacité de l'oracle | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a " : Regard 1, puis piochez une carte." | |
#47 Raymond Swanland |
Chimère inconcevable | |
Créature-enchantement : chimère | |
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez échanger le contrôle de la Chimère inconcevable contre celui de ce sort. Si vous faites ainsi, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort. (Si le sort devient un permanent, vous contrôlez ce permanent.) | |
#48 Tyler Jacobson | 3/3 |
Hélice de rétractation | |
Éphémère | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert " : Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire." | |
#49 Phill Simmer |
Sirène de la Côte Dentelée | |
Créature : sirène | |
Vol Tribut 3 Quand la Sirène de la Côte Dentelée arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, acquérez le contrôle de la créature ciblée. | |
#50 Michael C. Hayes | 1/1 |
Disciple du sphinx | |
Créature : humain et sorcier | |
Vol Inspiration — À chaque fois que le Disciple du sphinx devient dégagé, piochez une carte. | |
#51 Ryan Alexander Lee | 2/2 |
Tour de stratus | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Tour de stratus arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a le vol. La créature enchantée ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | |
#52 Aaron Miller |
Tempête soudaine | |
Éphémère | |
Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant les prochaines étapes de dégagement de leurs contrôleurs. Regard 1. | |
#53 Adam Paquette |
Rebuffade de Thassa | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie , X étant votre dévotion au bleu. | |
#54 Lucas Graciano |
Tromokratis | |
Créature légendaire : kraken | |
Tromokratis a la défense talismanique à moins qu'il n'attaque ou ne bloque. Tromokratis ne peut pas être bloqué à moins que toutes les créatures que le joueur défenseur contrôle ne le bloquent. (Si une créature que ce joueur contrôle ne peut pas bloquer cette créature, elle ne peut pas être bloquée.) | |
#55 Matt Stewart | 8/8 |
Élémental de vortex | |
Créature : élémental | |
: Mettez l'Élémental de vortex et chaque créature qui le bloque ou qu'il bloque au-dessus des bibliothèques de leurs propriétaires, et ces joueurs mélangent ensuite leurs bibliothèques. : La créature ciblée bloque l'Élémental de vortex ce tour-ci si possible. | |
#56 Jack Wang | 0/1 |
Vague de submersion | |
Rituel | |
Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires, excepté les krakens, les léviathans, les pieuvres et les grands serpents. | |
#57 Slawomir Maniak |
Archétype de la fatalité | |
Créature-enchantement : gorgonoïde | |
Les créatures que vous contrôlez ont le contact mortel. Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent le contact mortel et ne peuvent pas avoir ou acquérir le contact mortel. | |
#58 Chris Rahn | 2/3 |
Expert d'Ashiok | |
Créature : humain et sorcier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Expert d'Ashiok, chaque adversaire se défausse d'une carte. | |
#59 Karla Ortiz | 1/3 |
Mort par asphyxie | |
Rituel | |
Détruisez la créature dégagée ciblée. | |
#60 Kev Walker |
Fléau biliaire | |
Éphémère | |
La créature ciblée et toutes les autres créatures ayant le même nom que cette créature gagnent -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
#61 Vincent Proce |
Chêne noir d'Odounos | |
Créature : zombie et sylvin | |
Défenseur , engagez une autre créature dégagée que vous contrôlez : Le Chêne noir d'Odounos gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#62 Chris Rahn | 0/5 |
Champion des âmes égarées | |
Créature : squelette et guerrier | |
, , sacrifiez X autres créatures : Renvoyez sur le champ de bataille X cartes de créature ciblées depuis votre cimetière. : Mettez le Champion des âmes égarées au-dessus de votre bibliothèque depuis votre cimetière. | |
#63 Aleksi Briclot | 4/4 |
Revendication d'Érebos | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a ", : Le joueur ciblé perd 2 points de vie." | |
#64 Zack Stella |
Chagrin accablant | |
Rituel | |
Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Regard 1. | |
#65 Noah Bradley |
Dévoreur d'espoir | |
Créature : démon | |
Vol , sacrifiez une autre créature : Régénérez le Dévoreur d'espoir. , sacrifiez deux autres créatures : Détruisez la créature ciblée. | |
#66 Peter Mohrbacher | 6/4 |
En plein dans l'œil | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un cyclope, détruisez-le. | |
#67 Tyler Jacobson |
Détisseuse de destin | |
Créature-enchantement : mégère | |
À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, la Détisseuse de destin inflige 1 blessure à ce joueur. | |
#68 David Palumbo | 3/4 |
Retour annoncé | |
Éphémère | |
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée d'un cimetière. Elle acquiert l'indestructible. Si c'est votre tour, regard 2. | |
#69 Peter Mohrbacher |
Bagarreur Fangepeau | |
Créature : minotaure | |
Le Bagarreur Fangepeau ne peut pas bloquer à moins que vous ne contrôliez un autre minotaure. | |
#70 Nils Hamm | 2/2 |
Pseudomère désespérée | |
Créature : zombie | |
Intimidation Inspiration — À chaque fois que la Pseudomère désespérée devient dégagée, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-enchantement 2/2 noire Zombie. | |
#71 Winona Nelson | 2/1 |
Vagabonds esseulés | |
Créature : zombie | |
Quand les Vagabonds esseulés meurent, meulez quatre cartes. | |
#72 Min Yum | 4/2 |
Dorure | |
Rituel | |
Exilez la créature ciblée. Créez un jeton Or. (C'est un artefact avec "Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.") | |
#73 Richard Wright |
Transformation sinistre | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Transformation sinistre arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a l'intimidation. | |
#74 Tyler Jacobson |
Héraut du tourment | |
Créature-enchantement : démon | |
Grâce Vol Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie. La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol. | |
#75 Vance Kovacs | 3/3 |
Titan fangebrume | |
Créature : géant | |
Ce sort coûte de moins à lancer, X étant votre dévotion au noir. | |
#76 Volkan Baga | 4/5 |
Nécromorsure * | |
Éphémère | |
La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Régénérez -la. | |
#77 Igor Kieryluk |
Eidôlon née de Nyx | |
Créature-enchantement : esprit | |
Grâce La créature enchantée gagne +2/+1. | |
#78 Nils Hamm | 2/1 |
Dragueur d'Odounos | |
Créature : zombie | |
Quand le Dragueur d'Odounos arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte de créature-enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. , sacrifiez le Dragueur d'Odounos : Renvoyez une carte de créature-enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#79 Seb McKinnon | 2/2 |
Voyant de douleur | |
Créature : humain et sorcier | |
Inspiration — À chaque fois que le Voyant de douleur devient dégagé, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Vous perdez autant de points de vie que le coût converti de mana de cette carte. | |
#80 Tyler Jacobson | 2/2 |
Sanguinomancie | |
Rituel | |
Vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant votre dévotion au noir. | |
#81 Dave Kendall |
Servant de Tymaret | |
Créature : zombie | |
Inspiration — À chaque fois que le Servant de Tymaret devient dégagé, chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. : Régénérez le Servant de Tymaret. | |
#82 Karl Kopinski | 1/3 |
Harpie grièche | |
Créature : harpie | |
Vol Tribut 2 Quand la Harpie grièche arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, l'adversaire ciblé sacrifie une créature. | |
#83 Christopher Moeller | 2/2 |
Reparu malveillant | |
Créature-enchantement : zombie | |
Grâce À chaque fois que le Reparu malveillant ou que la créature enchantée attaque, le joueur défenseur perd 2 points de vie. La créature enchantée gagne +1/+1. | |
#84 Raymond Swanland | 1/1 |
Chantre de guerre de Mogis | |
Créature : minotaure et shamane | |
Inspiration — À chaque fois que le Chantre de guerre de Mogis devient dégagé, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'intimidation jusqu'à la fin du tour. | |
#85 Mike Bierek | 3/3 |
Fardeau du Monde souterrain | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne -3/-2. | |
#86 Wesley Burt |
Enrôleur akroen | |
Créature : humain et shamane | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Enrôleur akroen, acquérez le contrôle d'une autre créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#87 James Ryman | 3/2 |
Archétype de l'agressivité | |
Créature-enchantement : humain et guerrier | |
Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement. Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent le piétinement et ne peuvent pas avoir ou acquérir le piétinement. | |
#88 Mathias Kollros | 3/2 |
Éclair de Kéranos | |
Rituel | |
L'Éclair de Kéranos inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Regard 1. | |
#89 Karl Kopinski |
Cyclope du Col Borgne | |
Créature : cyclope | |
#90 Kev Walker | 5/2 |
Orage révélateur | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a ", , défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte." | |
#91 Clint Cearley |
Eidôlon de la flamme éternelle | |
Créature-enchantement : esprit | |
Grâce : L'Eidôlon de la flamme éternelle gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si c'est une aura, la créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour à la place. La créature enchantée gagne +1/+1. | |
#92 Daarken | 1/1 |
Verdict du marteau | |
Éphémère | |
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une autre créature ciblée. | |
#93 Adam Paquette |
Conflagration annoncée | |
Éphémère | |
La Conflagration annoncée inflige 5 blessures à la créature ciblée ou au planeswalker ciblé. Si c'est votre tour, regard 2. | |
#94 Adam Paquette |
Tempérament effroyable | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a " : La créature ciblée ne peut pas bloquer cette créature ce tour-ci." | |
#95 Seb McKinnon |
Entrave-esprit Fangepeau | |
Créature : minotaure et shamane | |
Inspiration — À chaque fois que l'Entrave-esprit Fangepeau devient dégagé, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie d'une autre créature ciblée excepté que c'est un enchantement en plus de ses autres types. Il acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin. | |
#96 Mathias Kollros | 3/4 |
Phénix nimbé de flammes | |
Créature : phénix | |
Vol Tribut 2 Quand le Phénix nimbé de flammes arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, il acquiert la célérité et "Quand cette créature meurt, renvoyez-la dans la main de son propriétaire." | |
#97 James Ryman | 3/3 |
Dragon souffleforge | |
Créature : dragon | |
Vol : Le Dragon souffleforge inflige 1 blessure à la créature ciblée. Cette créature ne peut pas bloquer pendant ce combat. N'activez cette capacité que si le Dragon souffleforge attaque. | |
#98 Todd Lockwood | 5/4 |
Chassesoleil impétueux | |
Créature : humain et soldat | |
Vol, célérité Le Chassesoleil impétueux attaque à chaque combat si possible. | |
#99 Cynthia Sheppard | 1/1 |
Boucher de Kragma | |
Créature : minotaure et guerrier | |
Inspiration — À chaque fois que le Boucher de Kragma devient dégagé, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#100 Daarken | 2/3 |
Volée d'éclairs | |
Éphémère | |
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent " : Cette créature inflige 1 blessures à n'importe quelle cible." | |
#101 John Avon |
Ripailleur né de Nyx | |
Créature-enchantement : satyre | |
Grâce La créature enchantée gagne +1/+1. | |
#102 Seb McKinnon | 1/1 |
Oracle des ossements | |
Créature : minotaure et shamane | |
Célérité Tribut 2 Quand l'Oracle des ossements arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel depuis votre main sans payer son coût de mana. | |
#103 Greg Staples | 3/1 |
Géant de Pharagax | |
Créature : géant | |
Tribut 2 Quand le Géant de Pharagax arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, le Géant de Pharagax inflige 5 blessures à chaque adversaire. | |
#104 Ryan Pancoast | 3/3 |
Pinacle de rage | |
Rituel | |
Le Pinacle de Rage inflige 3 blessures chacune à deux cibles. | |
#105 Noah Bradley |
Fêtard téméraire | |
Créature : satyre | |
, sacrifiez le Fêtard téméraire : Détruisez l'artefact ciblé. | |
#106 Mike Sass | 2/1 |
Relever le défi | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#107 Anthony Palumbo |
Satyre dansefeu | |
Créature-enchantement : satyre | |
À chaque fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire, le Satyre dansefeu inflige autant de blessures à la créature ciblée que ce joueur contrôle. | |
#108 Chris Rahn | 1/1 |
Forge-Nyx satyre | |
Créature : satyre et shamane | |
Célérité Inspiration — À chaque fois que le Forge-Nyx satyre devient dégagé, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-enchantement 3/1 rouge Élemental avec la célérité. | |
#109 Greg Staples | 2/1 |
Sables purificateurs | |
Rituel | |
Les Sables purificateurs infligent 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. Regard 1. | |
#110 Jonas De Ro |
Sang calcinant | |
Éphémère | |
Le Sang calcinant inflige 2 blessures à la créature ciblée. Quand cette créature meurt ce tour-ci, le Sang calcinant inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature. | |
#111 Daniel Ljunggren |
Meneuse d'orage de Kéranos | |
Créature : humain et shamane | |
Célérité : Regard 1. | |
#112 Marco Nelor | 2/2 |
Brute du tonnerre | |
Créature : cyclope | |
Piétinement Tribut 3 Quand la Brute du tonnerre arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#113 Phill Simmer | 5/5 |
Puissance tonitruante | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, elle gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant votre dévotion au rouge. | |
#114 Jaime Jones |
Caprices des Moires | |
Rituel | |
En commençant par vous, chaque joueur sépare tous les permanents qu'il contrôle en trois tas. Ensuite, chaque joueur choisit l'un de ses tas au hasard et sacrifie ces permanents. (Les tas peuvent être vides.) | |
#115 Seb McKinnon |
Archétype de l'endurance | |
Créature-enchantement : sanglier | |
Les créatures que vous contrôlez ont la défense talismanique. Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique et ne peuvent pas avoir ou acquérir la défense talismanique. | |
#116 Slawomir Maniak | 6/5 |
Aspect de l'hydre | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant votre dévotion au vert. | |
#117 Mark Winters |
Blaireau chargeur | |
Créature : blaireau | |
Piétinement | |
#118 Raoul Vitale | 1/1 |
Coursière de Kruphix | |
Créature-enchantement : centaure | |
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez jouer des terrains depuis le dessus de votre bibliothèque. À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | |
#119 Eric Deschamps | 2/4 |
Marque du sacrifice | |
Rituel | |
La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible. | |
#120 Tomasz Jedruszek |
Intervention annoncée | |
Éphémère | |
Créez deux jetons de créature-enchantement 3/3 verte Centaure. Si c'est votre tour, regard 2. | |
#121 Svetlin Velinov |
Araignée pilleuse de tombes | |
Créature : araignée | |
Portée : L'Araignée pilleuse de tombes gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | |
#122 Richard Wright | 2/4 |
Héroïne de la Tour de Leina | |
Créature : humain et guerrier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Héroïne de la Tour de Leina, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez X marqueurs +1/+1 sur l'Héroïne de la Tour de Leina. | |
#123 Aaron Miller | 1/1 |
Prouesse du chasseur | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert piétinement et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes." | |
#124 Greg Staples |
Faveur selon Karametra | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Faveur selon Karametra arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." | |
#125 Chase Stone |
Malice et confusion | |
Rituel | |
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | |
#126 Zack Stella |
Résolution des mortels | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#127 Svetlin Velinov |
Démolok nessian | |
Créature : bête | |
Tribut 3 Quand le Démolok nessian arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, détruisez le permanent non-créature ciblé. | |
#128 Daarken | 3/3 |
Dévastateur des terres nessiannes | |
Créature : hydre | |
Tribut 6 Quand le Dévastateur des terres nessiannes arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, vous pouvez faire que le Dévastateur des terres nessiannes se batte contre une autre créature ciblée. | |
#129 Richard Wright | 6/6 |
Noble proie | |
Créature-enchantement : licorne | |
Grâce Toutes les créatures capables de bloquer la Noble proie ou la créature enchantée le font. La créature enchantée gagne +1/+1. | |
#130 Michael C. Hayes | 1/1 |
Louve née de Nyx | |
Créature-enchantement : loup | |
Grâce La créature enchantée gagne +3/+1. | |
#131 Lucas Graciano | 3/1 |
Pérégrinations | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, et mettez-en une sur le champ de bataille engagée, et l'autre dans votre main. Mélangez votre bibliothèque, puis regard 1. | |
#132 Jonas De Ro |
Pillards du clan Phérès | |
Créature : centaure et guerrier | |
Inspiration — À chaque fois que les Pillards du clan Phérès deviennent dégagés, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-enchantment 3/3 verte Centaure. | |
#133 Ryan Barger | 5/5 |
Piaffeur du clan Phérès | |
Créature : centaure et guerrier | |
Inspiration — À chaque fois que le Piaffeur du clan Phérès devient dégagé, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | |
#134 Volkan Baga | 3/3 |
Élevé par les loups | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand Élevé par les loups arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque loup que vous contrôlez. | |
#135 Raymond Swanland |
Guidevoie satyre | |
Créature : satyre | |
Quand le Guidevoie satyre arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière. | |
#136 Steve Prescott | 1/1 |
Plaie du Val de Skola | |
Créature : hydre | |
Piétinement La Plaie du Val de Skola arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. , sacrifiez une autre créature : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à l'endurance de la créature sacrifiée sur la Plaie du Val de Skola. | |
#137 Dave Kendall | 0/0 |
Assermenté setessien | |
Créature : satyre et guerrier | |
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Assermenté setessien, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Assermenté setessien. | |
#138 Scott Murphy | 1/1 |
Brise-étoile setessienne | |
Créature : humain et guerrier | |
Quand la Brise-étoile setessienne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une aura ciblée. | |
#139 Chase Stone | 2/1 |
Faucheciel | |
Rituel | |
Le Faucheciel inflige un nombre de blessures égal à votre dévotion au vert à chaque créature avec vol. | |
#140 Seb McKinnon |
Serpent du Bosquet d'Or | |
Créature : serpent | |
Tribute 3 Quand le Serpent du Bosquet d'Or arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, vous gagnez 4 points de vie. | |
#141 Mathias Kollros | 4/4 |
Centaure épéiste | |
Créature : centaure et guerrier | |
#142 Slawomir Maniak | 3/2 |
Détissage de l'Æther | |
Éphémère | |
Choisissez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Son propriétaire le mélange à sa bibliothèque. | |
#143 Jung Park |
Chromanticore | |
Créature-enchantement : manticore | |
Grâce Vol, initiative, vigilance, piétinement, lien de vie La créature enchantée gagne +4/+4 et elle a le vol, l'initiative, la vigilance, le piétinement et le lien de vie. | |
#144 Min Yum | 4/4 |
Éphara, déesse de la Polis | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au blanc et au bleu est inférieure à sept, Éphara n'est pas une créature. Au début de chaque entretien, si vous avez fait arriver une autre créature sur le champ de bataille sous votre contrôle au tour précédent, piochez une carte. | |
#145 Eric Deschamps | 6/5 |
Illumination selon Éphara | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand l'Illumination selon Éphara arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée. La créature enchantée a le vol. À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer l'Illumination selon Éphara dans la main de son propriétaire. | |
#146 Wesley Burt |
Fanatique de Xénagos | |
Créature : centaure et guerrier | |
Piétinement Tribut 1 Quand le Fanatique de Xénagos arrive sur le champ de bataille, si le tribut n'a pas été payé, il gagne +1/+1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#147 Volkan Baga | 3/3 |
Karametra, déesse des moissons | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au vert et au blanc est inférieure à sept, Karametra n'est pas une créature. À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt ou de plaine, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélanger ensuite votre bibliothèque. | |
#148 Eric Deschamps | 6/7 |
Kiora, la Déferlante | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Kiora | ||||||||||
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#149 Scott M. Fischer | 2 |
Fidèle de Kiora | |
Créature : ondin | |
: Dégagez un autre permanent ciblé. | |
#150 Eric Deschamps | 2/2 |
Mogis, dieu du Massacre | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au noir et au rouge est inférieure à sept, Mogis n'est pas une créature. Au début de l'entretien de chaque adversaire, Mogis inflige 2 blessures à ce joueur à moins qu'il ne sacrifie une créature. | |
#151 Peter Mohrbacher | 7/5 |
Phénax, dieu de la Fourberie | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au bleu et au noir est inférieure à sept, phénax n'est pas une créature. Les créatures que vous contrôlez ont " : Le joueur ciblé meule X cartes, X étant l'endurance de cette créature." | |
#152 Ryan Barger | 4/7 |
Instigateur de rage | |
Créature : minotaure et shamane | |
Les sorts de minotaure que vous lancez coûtent de moins à lancer. Cet effet réduit seulement la quantité de mana coloré que vous payez. (Par exemple, si vous lancez un sort de minotaure avec un coût de mana , il coûte à lancer.) | |
#153 Karl Kopinski | 2/3 |
Récolter ce qui a été semé | |
Éphémère | |
Ciblez jusqu'à trois créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. | |
#154 Cynthia Sheppard |
Sirène au chant silencieux | |
Créature : zombie et sirène | |
Vol Inspiration — À chaque fois que la Sirène au chant silencieux devient dégagée, chaque adversaire se défausse d'une carte, puis chaque adversaire meule une carte. | |
#155 Anthony Palumbo | 2/1 |
Xénagos, dieu de la Débauche | |
Créature-enchantement légendaire : dieu | |
Indestructible Tant que votre dévotion au rouge et au vert est inférieure à sept, Xénagos n'est pas une créature. Au début du combat pendant votre tour, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la célérité et gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature. | |
#156 Jason Chan | 6/5 |
Cornucopée astrale | |
Artefact | |
La Cornucopée astrale arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" sur elle. : Choisissez une couleur. Ajoutez un mana de cette couleur pour chaque marqueur "charge" sur la Cornucopée astrale. | |
#157 Aleksi Briclot |
Tête de la gorgone | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a le contact mortel. Équipement | |
#158 Michael C. Hayes |
Podium des héros | |
Artefact légendaire | |
Chaque créature légendaire que vous contrôlez gagne +1/+1 pour chaque autre créature légendaire que vous contrôlez. , : Regardez les X cartes du dessus de votre de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature légendaire parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
#159 Willian Murai |
Pilier de guerre | |
Créature-artefact : golem | |
Défenseur Tant que le Pilier de guerre est enchanté, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur. | |
#160 Aleksi Briclot | 3/3 |
Lyre du chant des sirènes | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée a ", : Engagez la créature ciblée." Équipement | |
#161 James Paick |
Tambour de sautefeuille * | |
Artefact | |
, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#162 Seb McKinnon |
Temple de l'illumination | |
Terrain | |
Le Temple de l'illumination arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de l'illumination arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#163 Svetlin Velinov |
Temple de la malice | |
Terrain | |
Le Temple de la malice arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la malice arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#164 Sam Burley |
Temple de la profusion | |
Terrain | |
Le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille, regard 1. : Ajoutez ou . | |
#165 Noah Bradley |
Oiseau * | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
Clint Cearley | 1/1 |
Chat et Soldat | |
Créature : chat et soldat | |
Vigilance | |
Scott Chou | 1/1 |
Soldat | |
Créature-enchantement : soldat | |
David Palumbo | 1/1 |
Zombie | |
Créature-enchantement : zombie | |
Winona Nelson | 2/2 |
Élémental | |
Créature-enchantement : élémental | |
Greg Staples | 3/1 |
Centaure | |
Créature-enchantement : centaure | |
Ryan Barger | 3/3 |
Loup * | |
Créature : loup | |
Raoul Vitale | 2/2 |
Or | |
Artefact | |
Sacrifiez cet artifact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Richard Wright |
Emblème Kiora, la Déferlante | |
Emblème | |
Au début de votre étape de fin, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 9/9 bleue Kraken. | |
Scott M. Fischer |