|
Sortie officielle : Le 16 juin 2017 |
—106 cartes
• 96 rééditions
• 10 terrains de base
—5 jetons
|
Ange de l'égide | |
Créature : ange | |
Vol Quand l'Ange de l'égide arrive sur le champ de bataille, un autre permanent ciblé acquiert l'indestructible tant que vous contrôlez l'Ange de l'égide. | |
#1 Aleksi Briclot | 5/5 |
Secoureur aérien | |
Créature : nain et soldat | |
Vol, vigilance, lien de vie | |
#2 Raoul Vitale | 2/3 |
Consécratrice des champions | |
Créature : humain et clerc | |
: La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#3 Anna Steinbauer | 1/1 |
Voyageur damné | |
Créature : humain et soldat | |
Quand le Voyageur damné meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | |
#4 Lars Grant-West | 1/1 |
Excoriation | |
Rituel | |
Exilez la créature engagée ciblée. | |
#5 Johann Bodin |
Rapace d'expédition | |
Créature : oiseau | |
Vol Quand le Rapace d'expédition arrive sur le champ de bataille, soutenez 2. | |
#6 Johann Bodin | 2/2 |
As de l'escrime | |
Créature : humain et soldat | |
Double initiative | |
#7 David Rapoza | 1/1 |
Paladin tueur de perfides | |
Créature : humain et chevalier | |
Initiative Lien de vie Le Paladin tueur de perfides ne peut pas être la cible de sorts noirs ou rouges que vos adversaires contrôlent. | |
#8 Wesley Burt | 2/2 |
Voloscille | |
Créature : élémental | |
Vol Quand le Voloscille arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
#9 Jeremy Enecio | 3/1 |
Gideon Jura * | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Gideon | ||||||||||
| ||||||||||
#10 Chris Rahn | 6 |
Gardeloi de Gideon | |
Créature : humain et soldat | |
, : Engagez la créature ciblée. | |
#11 Steve Prescott | 1/1 |
Grand abolisseur | |
Créature : humain et clerc | |
Pendant votre tour, vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ni activer de capacités d'artefacts, de créatures ou d'enchantements. | |
#12 Eric Deschamps | 2/2 |
Emprise du hiéromancien | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a "À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle." | |
#13 Igor Kieryluk |
Paladin des Illumineurs | |
Créature : humain et chevalier | |
Initiative À chaque fois que le Paladin des Illumineurs inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez exiler le permanent noir ou rouge ciblé que ce joueur contrôle. | |
#14 D. Alexander Gregory | 4/4 |
Mentor des humbles | |
Créature : humain et soldat | |
À chaque fois qu'une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | |
#15 Jana Schirmer && Johannes Voss | 2/2 |
Instant d'héroïsme | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
#16 Christopher Moeller |
Odric, maître tacticien | |
Créature légendaire : humain et soldat | |
Initiative À chaque fois qu'Odric, maître tacticien et au moins trois autres créatures attaquent, vous choisissez quelles créatures bloquent ce combat et comment elles bloquent. | |
#17 Michael Komarck | 3/4 |
Capitaine de circonscription | |
Créature : humain et soldat | |
Initiative À chaque fois que le Capitaine de circonscription inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. | |
#18 Steve Prescott | 2/2 |
Capitaine de la relève | |
Créature : kor et chevalier et allié | |
Quand le Capitaine de la relève arrive sur le champ de bataille, soutenez 3. | |
#19 Anastasia Ovchinnikova | 3/2 |
Coude à coude | |
Rituel | |
Soutenez 2. Piochez une carte. | |
#20 Chris Rallis |
Titan solaire | |
Créature : géant | |
Vigilance À chaque fois que le Titan solaire arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. | |
#21 Todd Lockwood | 6/6 |
Jeune chevalier | |
Créature : humain et chevalier | |
Initiative | |
#22 Rebecca Guay | 2/1 |
Recherche compulsive | |
Rituel | |
Un joueur ciblé pioche trois cartes. Ce joueur se défausse ensuite de deux cartes à moins qu'il ne se défausse d'une carte de terrain. | |
#23 Sara Winters |
Régente chuteglace | |
Créature : dragon | |
Vol Quand la Régente chuteglace arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que que vous contrôlez la Régente chuteglace. Les sorts que vos adversaires lancent qui ciblent la Régente chuteglace coûtent de plus à lancer. | |
#24 David Gaillet | 4/3 |
Expédition des ruines de Ior | |
Enchantement | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur l'Expédition des ruines de Ior. Retirez trois marqueurs "quête" de l'Expédition des ruines de Ior et sacrifiez-la : Piochez deux cartes. | |
#25 Chris Rahn |
Sphinx des auspices | |
Créature : sphinx | |
Vol Défaussez-vous d'une carte : Le Sphinx des auspices acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Engagez-le. À chaque fois que le Sphinx des auspices attaque, regard 3. | |
#26 Steve Prescott | 3/5 |
Érudit téméraire | |
Créature : humain et sorcier | |
: Un joueur ciblé pioche une carte et se défausse ensuite d'une carte. | |
#27 Steve Prescott | 2/1 |
Sphinx de l'île de Jwar | |
Créature : sphinx | |
Vol Linceul Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. | |
#28 Justin Sweet | 5/5 |
Écheveaux de vision | |
Éphémère | |
Chaque joueur pioche deux cartes. | |
#29 Aleksi Briclot |
Anguille des vents | |
Créature : poisson | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Anguille des vents gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#30 Austin Hsu | 2/2 |
Archifielleux de la dépravation | |
Créature : démon | |
Vol Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, ce joueur choisit jusqu'à deux créatures qu'il contrôle, puis il sacrifie le reste. | |
#31 Daarken | 5/4 |
Régente portemort | |
Créature : dragon | |
Vol Quand la Régente portemort arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main et qu'il y a au moins cinq autres créatures sur le champ de bataille, détruisez toutes les autres créatures. | |
#32 Adam Paquette | 5/6 |
Lame du destin | |
Éphémère | |
Détruisez une créature non-noire ciblée. | |
#33 Chippy |
Moissonneur d'âmes | |
Créature : démon | |
Contact mortel À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez piocher une carte. | |
#34 Slawomir Maniak | 5/5 |
Familier nyctasophe | |
Créature : zombie | |
Les sorts bleus et les sorts rouges que vous lancez coûtent de moins à lancer. : Régénérez le Familier nyctasophe. | |
#35 Jeff Easley | 1/1 |
Brigadier des damnés | |
Créature : démon | |
Vol Quand le Brigadier des damnés arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature non-jeton qu'un adversaire contrôle meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagé. | |
#36 rk post | 5/5 |
Rancune téméraire | |
Éphémère | |
Détruisez deux créatures non-noires ciblées. Vous perdez 5 points de vie. | |
#37 Karl Kopinski |
Faucon de nuit vampire | |
Créature : vampire et shamane | |
Vol, contact mortel, lien de vie | |
#38 Jason Chan | 2/3 |
Avatar de la fureur | |
Créature : avatar | |
Si un adversaire contrôle au moins sept terrains, ce sort coûte de moins à lancer. Vol : L'Avatar de la fureur gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#39 rk post | 6/6 |
Shamane à crécelle de guerre | |
Créature : gobelin et shamane | |
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez faire qu'une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#40 Warren Mahy | 2/2 |
Ogre de sang | |
Créature : ogre et guerrier | |
Soif de sang 1 Initiative | |
#41 Christopher Moeller | 2/2 |
Chandra, pyromaîtresse * | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Chandra | ||||||||||
| ||||||||||
#42 Chris Rahn | 4 |
Dernier outrage de Chandra | |
Éphémère | |
Le Dernier outrage de Chandra inflige 4 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature. | |
#43 Christopher Moeller |
Phénix de Chandra | |
Créature : phénix | |
Vol Célérité À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures d'un sort d'éphémère ou de rituel rouge que vous contrôlez ou d'un planeswalker rouge que vous contrôlez, renvoyez dans votre main le Phénix de Chandra depuis votre cimetière. | |
#44 Aleksi Briclot | 2/2 |
Assaut concerté | |
Éphémère | |
Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +1/+0 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#45 John Severin Brassel |
Mage ambisort | |
Créature : humain et sorcier | |
Flash Quand le Mage ambisort arrive sur le champ de bataille, copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#46 Matt Stewart | 2/2 |
Chute ardente | |
Éphémère | |
La Chute ardente inflige 5 blessures à une créature ciblée. Recyclage de terrain de base | |
#47 Daarken |
Kavru languefeu | |
Créature : kavru | |
Quand le Kavru languefeu arrive sur le champ de bataille, il inflige 4 blessures à la créature ciblée. | |
#48 Slawomir Maniak | 4/2 |
Minotaures corneboyaux | |
Créature : minotaure et guerrier | |
Soif de sang 2 | |
#49 Wayne Reynolds | 3/3 |
Sinistre lavamancien | |
Créature : humain et sorcier | |
, , exilez deux cartes depuis votre cimetière : Le Sinistre lavamancien inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#50 Michael Sutfin | 1/1 |
Gobelin des rues | |
Créature : gobelin et shamane | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Gobelin des rues inflige 2 blessures à chaque adversaire. | |
#51 Steve Prescott | 2/2 |
Main à percussion | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Main à percussion arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité. | |
#52 Tomasz Jedruszek |
Titan de la fournaise | |
Créature : géant | |
: Le Titan de la fournaise gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que le Titan de la fournaise arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, il inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois cibles. | |
#53 Kev Walker | 6/6 |
Foudre | |
Éphémère | |
La Foudre inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#54 Christopher Moeller |
Cœur de feu d'obsidienne | |
Créature : élémental | |
: Mettez un marqueur "brasier" sur le terrain ciblé sans marqueur "brasier" sur lui. Tant que ce terrain a un marqueur "brasier" sur lui, il a "Au début de votre entretien, ce terrain vous inflige 1 blessure." (Le terrain continue de brûler après que le Cœur de feu d'obsidienne a quitté le champ de bataille.) | |
#55 Raymond Swanland | 4/4 |
Lance calcinante | |
Éphémère | |
La Lance calcinante inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#56 Chris Rahn |
Oiseau de feu skarrgan | |
Créature : phénix | |
Soif de sang 3 Vol : Renvoyez l'Oiseau de feu skarrgan depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que si un adversaire a subi des blessures ce tour-ci. | |
#57 Kev Walker | 3/3 |
Berserker sangorage | |
Créature : humain et berserker | |
Soif de sang 2 Menace | |
#58 Min Yum | 1/1 |
Décès soudain | |
Rituel | |
Choisissez une couleur. Le Décès soudain inflige X blessures à chaque créature de la couleur choisie. | |
#59 Dan Scott |
Torchelin | |
Créature : changeforme | |
: Dégagez le Torchelin. : La créature ciblée bloque le Torchelin ce tour-ci si possible. : Remplacez la cible du sort ciblé qui cible uniquement le Torchelin. : Le Torchelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. : Le Torchelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#60 rk post | 3/3 |
Geyser volcanique | |
Éphémère | |
Le Geyser volcanique inflige X blessures à n'importe quelle cible. | |
#61 Clint Cearley |
Culture | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez. | |
#62 Anthony Palumbo |
Fertilide | |
Créature : élémental | |
Le Fertilide arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Fertilide : Un joueur ciblé cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la met sur le champ de bataille engagée, puis mélange. | |
#64 Wayne Reynolds | 0/0 |
Ancien immémoré | |
Créature : élémental | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur Ancien immémoré. Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 de Ancien immémoré sur d'autres créatures. | |
#65 Mark Tedin | 0/3 |
Prouesse du chasseur | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert piétinement et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes." | |
#66 Greg Staples |
Expédition du Cœur de Khalni | |
Enchantement | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur l'Expédition du Cœur de Khalni. Retirez trois marqueurs "quête" de l'Expédition du Cœur de Khalni et sacrifiez-la : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
#67 Jason Chan |
Nissa, éveilleuse de mondes * | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Nissa | ||||||||||
| ||||||||||
#68 Chris Rahn | 3 |
Hydre d'Oran-Rief | |
Créature : hydre | |
Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief. Si ce terrain est une forêt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Hydre d'Oran-Rief à la place. | |
#69 Chris Rahn | 5/5 |
Concrétiser l'avantage | |
Éphémère | |
Jusqu'à deux deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#70 Marco Nelor |
Baloths déchaînés | |
Créature : bête | |
Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez créer un jeton de créature 4/4 verte Bête. | |
#71 Steve Prescott | 6/6 |
Repli vers le Kazandou | |
Enchantement | |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. • Vous gagnez 2 points de vie. | |
#72 Kieran Yanner |
Foule de scalaires | |
Créature : insecte | |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins cinq terrains, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur la Foule de scalaires. | |
#73 Zoltan Boros && Gabor Szikszai | 1/1 |
Don sylvestre | |
Éphémère | |
Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. Recyclage de terrain de base | |
#74 Chris Rahn |
Thragcorne | |
Créature : bête | |
Quand le Thragcorne arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 5 points de vie. Quand le Thragcorne quitte le champ de bataille, créez un jeton de créature 3/3 verte Bête. | |
#75 Nils Hamm | 5/3 |
Basilic de Tournebois | |
Créature : basilic | |
Contact mortel Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que la créature ciblée bloque le Basilic de Tournebois ce tour-ci si possible. | |
#76 Goran Josic | 2/1 |
Zendikon de Vastebois | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une créature 6/4 verte Élémental. C'est toujours un terrain. Quand le terrain enchanté meurt, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire. | |
#77 Rob Alexander |
Vignes de la recluse | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +1/+2 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. | |
#78 Dan Scott |
Béhémoth né des bois | |
Créature : élémental | |
Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, le Béhémoth né des bois gagne +4/+4 et a le piétinement. | |
#79 Matt Stewart | 4/4 |
Sinistre strix | |
Créature-artefact : oiseau | |
Vol, contact mortel Quand le Sinistre strix arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
#80 Nils Hamm | 1/1 |
Tyran de sang | |
Créature : vampire | |
Vol, piétinement Au début de votre entretien, chaque joueur perd 1 point de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Tyran de sang pour chaque point de vie perdu de cette manière. À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur le Tyran de sang. | |
#81 Karl Kopinski | 5/5 |
Ultimatum cruel | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé sacrifie une créature, se défausse de trois cartes, et perd ensuite 5 points de vie. Vous renvoyez une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main, piochez trois cartes, et gagnez ensuite 5 points de vie. | |
#82 Todd Lockwood |
Vrille d'effroi | |
Rituel | |
Détruisez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. | |
#83 Wayne Reynolds |
Extraire des ténèbres | |
Rituel | |
Chaque joueur meule deux cartes. Ensuite, vous mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature depuis un cimetière. | |
#84 Dallas Williams |
Nicol Bolas, planeswalker * | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Bolas | ||||||||||
| ||||||||||
#85 Chris Rahn | 5 |
Esclave de Bolas | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle de la créature ciblée. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. | |
#86 Steve Argyle |
Rançon de l'âme | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. Défaussez-vous de deux cartes : Le contrôleur de la Rançon de l'âme la sacrifie, puis pioche deux cartes. Seuls vos adversaires peuvent activer cette capacité. | |
#87 Steve Argyle |
Obélisque de Grixis | |
Artefact | |
: Ajoutez , ou . | |
#88 Nils Hamm |
Épée de l'animiste | |
Artefact légendaire : équipement | |
La créature équipée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature équipée attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. Équipement | |
#89 Daniel Ljunggren |
Talisman de dominance | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman de dominance vous inflige 1 blessure. | |
#90 Mike Dringenberg |
Talisman d'indulgence | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman d'indulgence vous inflige 1 blessure. | |
#91 Mike Dringenberg |
Nécropole croulante | |
Terrain | |
La Nécropole croulante arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou . | |
#92 Dave Kendall |
Sommet du Crânedragon | |
Terrain | |
Le Sommet du Crânedragon arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne. : Ajoutez ou . | |
#93 Jon Foster |
Catacombes noyées | |
Terrain | |
Les Catacombes noyées arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez une île ou un marais. : Ajoutez ou . | |
#94 Dave Kendall |
Panorama de Grixis | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , sacrifiez le Panorama de Grixis : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base d'île, de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#95 Nils Hamm |
Cimes fumantes | |
Terrain | |
Les Cimes fumantes arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Cimes fumantes arrivent sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. : Ajoutez . | |
#96 Rob Alexander |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#97 Christine Choi |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#98 Christine Choi |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#99 Christine Choi |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#100 Christine Choi |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#101 Christine Choi |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#102 Christine Choi |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#103 Christine Choi |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#104 Christine Choi |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#105 Christine Choi |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#106 Christine Choi |
Soldat | |
Créature : soldat | |
Steve Prescott | 1/1 |
Horreur | |
Créature : horreur | |
Grzegorz Rutkowski | 3/3 |
Bête | |
Créature : bête | |
John Donahue | 3/3 |
Bête | |
Créature : Bête | |
Steve Prescott | 4/4 |