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Sortie officielle : Le 14 juillet 2017 |
—199 cartes
• 178 nouvelles cartes
• 6 rééditions
• 15 terrains de base
—10 extras
—13 jetons
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Acte héroïque | |
Éphémère | |
Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour et peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci. | |
#1 Magali Villeneuve |
Bondisseur paré | |
Créature : chat | |
Double initiative Éternalisation | |
#2 Slawomir Maniak | 1/1 |
Ange de la réprobation | |
Créature : ange | |
Vol, vigilance , : Exilez une autre créature ciblée. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. , , surmenez l'Ange de la réprobation : Exilez une autre créature ciblée jusqu'à ce que l'Ange de la réprobation quitte le champ de bataille. | |
#3 Slawomir Maniak | 3/3 |
Ange du Dieu-Pharaon | |
Créature : ange | |
Vol Recyclage | |
#4 E. M. Gist | 4/4 |
Avemain de l'espoir perpétuel | |
Créature : oiseau et clerc | |
Vol Quand l'Avemain de l'espoir perpétuel arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | |
#5 James Ryman | 3/3 |
Cheval solaire à crête | |
Créature : cheval | |
Les autres chevaux que vous contrôlez ont l'indestructible. Au début de chaque étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature 5/5 blanche Cheval. | |
#6 Lucas Graciano | 5/5 |
Avemain intrépide | |
Créature : oiseau et guerrier | |
Vol À chaque fois que l'Avemain intrépide attaque, dégagez une créature ciblée que vous contrôlez. | |
#7 Zack Stella | 2/1 |
Étau du désert | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand l'Étau du désert arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, vous gagnez 3 points de vie. La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | |
#8 Sara Winters |
Momie du rebut | |
Créature : zombie et chacal | |
Quand la Momie du rebut arrive sur le champ de bataille, exilez une carte ciblée depuis le cimetière d'un adversaire. | |
#9 Gabor Szikszai | 2/3 |
Djeru, face à la vérité | |
Créature légendaire : humain et guerrier | |
Vigilance Quand Djeru, face à la vérité arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de planeswalker, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. Si une source devait infliger des blessures à un planeswalker que vous contrôlez, prévenez 1 de ces blessures. | |
#10 Kieran Yanner | 4/3 |
Renonciation de Djeru | |
Éphémère | |
Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Recyclage | |
#11 Kieran Yanner |
Servants obéissants | |
Créature : zombie | |
#12 Volkan Baga | 2/5 |
Défaite de Gideon | |
Éphémère | |
Exilez une créature blanche ciblée qui attaque ou qui bloque. Si c'était un planeswalker Gideon, vous gagnez 5 points de vie. | |
#13 Kieran Yanner |
Fidèle du Dieu-Pharaon | |
Créature : humain et sorcier | |
À chaque fois que vous lancez un sort bleu, noir, ou rouge, vous gagnez 1 point de vie. | |
#14 Bastien L. Deharme | 0/4 |
L'Âge de la Révélation | |
Rituel | |
Ce sort coûte de moins à lancer s'il y a au moins dix permanents non-terrain sur le champ de bataille. Détruisez tous les permanents non-terrain. | |
#15 Raymond Swanland |
Momie suprême | |
Créature : zombie | |
À chaque fois qu'un autre zombie arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la Momie suprême gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#16 Josu Hernaiz | 2/2 |
Vengeresse d'Oketra | |
Créature : humain et guerrier | |
Vous pouvez surmener la Vengeresse d'Oketra au moment où elle attaque. Quand vous faites ainsi, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient lui être infligées ce tour-ci. | |
#17 Anthony Palumbo | 3/1 |
Dernière miséricorde d'Oketra | |
Rituel | |
Votre total de points de vie devient égal à votre total de points de vie de départ. Les terrains que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | |
#18 Howard Lyon |
Splendeur irrésistible | |
Enchantement : aura et malédiction | |
Enchanter : joueur Les créatures que le joueur enchanté contrôle perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 1/1. Le joueur enchanté ne peut pas activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana ou des capacités de loyauté. | |
#19 Richard Wright |
Salve de sable * | |
Éphémère | |
La Salve de sable inflige 5 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | |
#20 Seb McKinnon |
Grâce salvatrice | |
Enchantement : aura | |
Flash Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand la Grâce salvatrice arrive sur le champ de bataille, toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à vous et aux permanents que vous contrôlez sont infligées à la créature enchantée à la place. La créature enchantée gagne +0/+3. | |
#21 McLean Kendree |
Solennité | |
Enchantement | |
Les joueurs ne peuvent pas gagner de marqueurs. Les marqueurs ne peuvent pas être mis sur des artefacts, des créatures, des enchantements ou des terrains. | |
#22 Greg Opalinski |
Dromadaire solitaire | |
Créature : chameau | |
Le Dromadaire solitaire a le lien de vie tant que vous contrôlez un désert ou qu'il y a une carte de désert dans votre cimetière. | |
#23 Aaron Miller | 3/2 |
Sentinelle inébranlable | |
Créature : humain et clerc | |
Vigilance Éternalisation | |
#24 Karl Kopinski | 2/3 |
Intendante de solidarité | |
Créature : humain et guerrier | |
, surmenez l'Intendante de solidarité : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance. | |
#25 Sara Winters | 2/2 |
Championne au fléau solaire | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand la Championne au fléau solaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force. Éternalisation — , défaussez-vous d'une carte. | |
#26 Josu Hernaiz | 2/3 |
Tactiques peu conventionnelles | |
Rituel | |
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'un zombie arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez les Tactiques peu conventionnelles depuis votre cimetière dans votre main. | |
#27 Jason Felix |
Vizir de la Loyale | |
Créature : humain et clerc | |
Vous pouvez surmener le Vizir de la Loyale au moment où il attaque. À chaque fois que vous surmenez une créature, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#28 Ryan Alexander Lee | 3/2 |
Guide aérien | |
Créature : drakôn | |
Vol À chaque fois que le Guide aérien attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#29 Sidharth Chaturvedi | 2/2 |
Pisteuse des roseaux avemain | |
Créature : oiseau et guerrier | |
Flash Vol | |
#30 Scott Murphy | 2/3 |
Championne d'esprits | |
Créature : naga et sorcier | |
Quand la Championne d'esprits arrive sur le champ de bataille, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal à sa force. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de deux cartes. Éternalisation | |
#31 Even Amundsen | 2/1 |
Vents contraires | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie pour chaque carte dans votre cimetière. Recyclage | |
#32 Tyler Jacobson |
Survivante rusée | |
Créature : humain et guerrier | |
À chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une carte, la Survivante rusée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
#33 Zoltan Boros | 1/3 |
Éternel des Vérités cruelles | |
Créature : zombie et clerc | |
Affliction 2 À chaque fois que l'Éternel des Vérités cruelles attaque et qu'il n'est pas bloqué, piochez une carte. | |
#34 Izzy | 1/3 |
Lucidité effilochée | |
Enchantement : aura et malédiction | |
Enchanter : joueur Au début de chaque étape de fin, le joueur enchanté meule X cartes, X étant le nombre de cartes mises dans son cimetière d'où qu'elles viennent ce tour-ci. | |
#35 Ryan Alexander Lee |
L'Âge de l'Éternité | |
Rituel | |
Exilez X cartes de créature ciblées depuis votre cimetière. Pour chaque carte exilée de cette manière, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un zombie 4/4 noir. | |
#36 Tyler Jacobson |
Menaces imaginaires | |
Éphémère | |
Les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle attaquent ce tour-ci si possible. Pendant la prochaine étape de dégagement de ce joueur, les créatures qu'il contrôle ne se dégagent pas. Recyclage | |
#37 Magali Villeneuve |
Défaite de Jace | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort bleu ciblé. Si c'était un sort de planeswalker Jace, regard 2. | |
#38 Kieran Yanner |
Dernier mot de Kefnet | |
Rituel | |
Acquérez le contrôle de l'artefact ciblé, de la créature ciblée ou de l'enchantement ciblé. Les terrains que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | |
#39 Clint Cearley |
Obstructionniste agile | |
Créature : oiseau et sorcier | |
Flash Vol Recyclage Quand vous recyclez l'Obstructionniste agile, contrecarrez une capacité activée ou déclenchée ciblée que vous ne contrôlez pas. | |
#40 Shreya Shetty | 3/1 |
Sphinx comminatoire | |
Créature : sphinx | |
Vol À chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une carte, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | |
#41 Lars Grant-West | 4/4 |
Combattante éprouvée | |
Créature : humain et guerrier | |
Éternalisation | |
#42 Clint Cearley | 1/1 |
Énigmomorphe | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, vous pouvez faire que l'Énigmomorphe devienne une créature 3/3 Sphinx avec le vol en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. : Regard 1. | |
#43 Steve Argyle |
Voyante du dernier lendemain | |
Créature : naga et clerc | |
, , défaussez-vous d'une carte : Un joueur ciblé meule trois cartes. | |
#44 Sara Winters | 1/4 |
Frappeuse sinueuse | |
Créature : naga et guerrier | |
: La Frappeuse sinueuse gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. Éternalisation — , défaussez-vous d'une carte. | |
#45 Svetlin Velinov | 2/2 |
Éternelle tisse-sort | |
Créature : zombie et naga et sorcier | |
Prouesse Affliction 2 | |
#46 Jason Felix | 2/1 |
Planification stratégique * | |
Rituel | |
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. | |
#47 Matt Stewart |
Crotale des rivières tigré | |
Créature : grand serpent | |
Défense talismanique Recyclage | |
#48 Craig J Spearing | 5/5 |
Volonté suprême | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . • Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | |
#49 Alayna Danner |
Intelligence de l'essaim | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez copier ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelle cibles pour cette copie. | |
#50 Daniel Ljunggren |
Leçon tragique | |
Éphémère | |
Piochez deux cartes. Ensuite, défaussez-vous d'une carte à moins que vous ne renvoyiez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#51 Joseph Meehan |
Unesh, souverain criosphinx | |
Créature légendaire : sphinx | |
Vol Les sorts de sphinx que vous lancez coûtent de moins à lancer. À chaque fois qu'Unesh, souverain criosphinx ou un autre sphinx arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | |
#52 Adrian Majkrzak | 4/4 |
Soif inextinguible | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Soif inextinguible arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | |
#53 Jeremy Wilson |
Désinvocation * | |
Éphémère | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#54 Nils Hamm |
Vizir des consacrés | |
Créature : humain et clerc | |
Quand le Vizir des consacrés arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec l'éternalisation ou l'embaumement, mettre cette carte dans votre cimetière et mélanger ensuite votre bibliothèque. À chaque fois que vous activez une capacité d'éternalisation ou d'embaumement, piochez une carte. | |
#55 Jakub Kasper | 2/4 |
Horde maudite | |
Créature : zombie | |
: Le zombie attaquant ciblé acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#56 Victor Adame Minguez | 3/3 |
Éternel ammout | |
Créature : zombie et crocodile et démon | |
Affliction 3 À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, mettez un marqueur -1/-1 sur l'Éternel ammout. À chaque fois que l'Éternel ammout inflige des blessures de combat à un joueur, retirez-lui tous ses marqueurs -1/-1. | |
#57 Mike Bierek | 5/5 |
Démon de l'apocalypse | |
Créature : démon | |
Vol La force et l'endurance du Démon de l'apocalypse sont chacune égales au nombre de cartes dans votre cimetière. Au début de votre entretien, engagez le Démon de l'apocalypse à moins que vous ne sacrifiiez une autre créature. | |
#58 Piotr Jablonski | */* |
Châtieuse au fouet du fléau | |
Créature : humain et guerrier | |
Quand la Châtieuse au fouet du fléau arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée. , sacrifiez la Châtieuse au fouet du fléau : Détruisez une créature ciblée qui a un marqueur -1/-1 sur elle. | |
#59 Scott Murphy | 2/2 |
Dernier jugement de Bontu | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures. Les terrains que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | |
#60 Victor Adame Minguez |
Crisseur charognard | |
Créature : zombie et oiseau | |
Vol | |
#61 Tomasz Jedruszek | 3/1 |
Destin funeste | |
Rituel | |
Choisissez l'un — • L'adversaire ciblé exile une créature qu'il contrôle. • L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Exilez cette carte. | |
#62 Darek Zabrocki |
Voleur de rêves | |
Créature : humain et sorcier | |
Menace À chaque fois que le Voleur de rêves inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'autant de cartes. Éternalisation | |
#63 Yongjae Choi | 1/2 |
Survivant sinistre | |
Créature : minotaure et guerrier | |
À chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une carte, le Survivant sinistre gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#64 Seb McKinnon | 2/3 |
L'Âge de la Gloire | |
Éphémère | |
Exilez la créature ciblée. Si cette créature était un dieu, son contrôleur révèle sa main et en exile toutes les cartes ayant le même nom que cette créature. | |
#65 Svetlin Velinov |
Éternel khenra | |
Créature : zombie et chacal et guerrier | |
Affliction 1 | |
#66 Tomasz Jedruszek | 2/2 |
Piqûre mortelle | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature que vous contrôlez. Détruisez une créature ciblée. | |
#67 Randy Vargas |
Défaite de Liliana | |
Rituel | |
Détruisez la créature noire ciblée ou le planeswalker noir ciblé. Si ce permanent était un planeswalker Liliana, son contrôleur perd 3 points de vie. | |
#68 Kieran Yanner |
Bête putréfiée vacillante | |
Créature : zombie et bête | |
Recyclage | |
#69 Jason A. Engle | 4/2 |
Balafreur d'os en maraude | |
Créature : zombie et minotaure | |
Le Balafreur d'os en maraude ne peut pas bloquer à moins que vous ne contrôliez un autre zombie. | |
#70 Victor Adame Minguez | 3/3 |
Éternel impitoyable | |
Créature : zombie et clerc | |
Affliction 2 , défaussez-vous d'une carte : L'Éternel impitoyable gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#71 Mathias Kollros | 2/2 |
Mur gémissant | |
Créature : zombie et mur | |
Défenseur Recyclage | |
#72 Piotr Jablonski | 0/5 |
Razaketh au sang immonde | |
Créature légendaire : démon | |
Vol, piétinement Payez 2 points de vie, sacrifiez une autre créature : Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#73 Chris Rallis | 8/8 |
Rite de Razaketh | |
Rituel | |
Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. Recyclage | |
#74 Izzy |
Rat des ruines | |
Créature : rat | |
Contact mortel Quand le Rat des ruines meurt, exilez une carte ciblée depuis le cimetière d'un adversaire. | |
#75 Shreya Shetty | 1/1 |
Parasite des âmes | |
Créature : horreur | |
Lien de vie | |
#76 Zezhou Chen | 3/4 |
Tourment de grêle de feu | |
Rituel | |
Répétez le processus suivant X fois. Chaque adversaire perd 3 points de vie à moins que ce joueur ne sacrifie un permanent non-terrain ou se défausse d'une carte. | |
#77 Grzegorz Rutkowski |
Tourment de scarabées | |
Enchantement : aura et malédiction | |
Enchanter : joueur Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un permanent non-terrain ou se défausse d'une carte. | |
#78 Bastien L. Deharme |
Tourment de venin | |
Éphémère | |
Mettez trois marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée. Son contrôleur perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un autre permanent non-terrain ou se défausse d'une carte. | |
#79 Johann Bodin |
Manifestation abjecte | |
Créature : horreur | |
La Manifestation abjecte gagne +1/+0 pour chaque carte avec le recyclage dans votre cimetière. Recyclage | |
#80 Jason Felix | 0/4 |
Sans faille | |
Éphémère | |
La créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Recyclage | |
#81 Alex Konstad |
Dromadaire misérable | |
Créature : zombie et chameau | |
Quand le Dromadaire misérable meurt, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, le joueur ciblé se défausse d'une carte. | |
#82 Dan Scott | 2/1 |
Fissuration | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • La Fissuration inflige 3 blessures à une créature ciblée. • Détruisez un artefact ciblé. | |
#83 Jonas De Ro |
Flou de lames | |
Éphémère | |
Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. Le Flou de lames inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature. | |
#84 Anna Steinbauer |
Minotaure brûlepoing | |
Créature : minotaure et sorcier | |
Initiative , défaussez-vous d'une carte : Le Minotaure brûlepoing gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#85 Matt Stewart | 2/1 |
Défaite de Chandra | |
Éphémère | |
La Défaite de Chandra inflige 5 blessures à une créature rouge ciblée ou un planeswalker rouge ciblé. Si ce permanent était un planeswalker Chandra, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | |
#86 Kieran Yanner |
Gueule du chaos | |
Créature : monstruosité | |
Quand la Gueule du chaos arrive sur le champ de bataille, elle inflige 3 blessures à chaque autre créature. | |
#87 Steve Argyle | 6/6 |
Passer à travers | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | |
#88 Izzy |
Khenra provocateur | |
Créature : chacal et guerrier | |
#89 David Palumbo | 2/2 |
Khenra trembleterre | |
Créature : chacal et guerrier | |
Célérité Quand la Khenra trembleterre arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée avec une force inférieure ou égale à la force de la Khenra trembleterre ne peut pas bloquer ce tour-ci. Éternalisation | |
#90 Jason A. Engle | 2/1 |
Lancedouleur fervente | |
Créature : humain et sorcier | |
: La Lancedouleur fervente inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. , surmenez la Lancedouleur fervente : Elle inflige 1 blessure à une créature ciblée. | |
#91 Matt Stewart | 3/1 |
Archère au brandon | |
Créature : humain et archer | |
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, l'Archère au brandon inflige 1 blessure à chaque adversaire. | |
#92 John Stanko | 2/1 |
Dévastatrice du front | |
Créature : zombie et minotaure et guerrier | |
Affliction 2 : La Dévastatrice du front gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#93 Tommy Arnold | 3/3 |
Cérodon doré | |
Créature : bête | |
À chaque fois que le Cérodon doré attaque, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
#94 Matt Stewart | 4/4 |
Titan de granit | |
Créature : élémental | |
Menace Recyclage | |
#95 Yohann Schepacz | 5/4 |
Fureur immortelle d'Hazoret | |
Rituel | |
Mélangez votre bibliothèque, puis exilez les quatre cartes du dessus. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 5 parmi elles sans payer leur coût de mana. Les terrains que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | |
#96 Victor Adame Minguez |
L'Âge de la Destruction | |
Rituel | |
Toutes les créatures perdent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. L'Âge de la Destruction inflige 5 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker non-Bolas. | |
#97 Simon Dominic |
Mort imminente | |
Enchantement | |
La Mort imminente arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "fatalité" sur elle. À chaque fois que vous lancez un sort ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs "fatalité" sur la Mort imminente, la Mort imminente inflige autant de blessures à n'importe quelle cible. Mettez ensuite un marqueur "fatalité" sur la Mort imminente. | |
#98 Daniel Ljunggren |
Jet de la fournaise | |
Rituel | |
Le Jet de la fournaise inflige 6 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker. Recyclage | |
#99 Jakub Kasper |
Ferrailleur khenra | |
Créature : chacal et guerrier | |
Menace Vous pouvez surmener le Ferrailleur khenra au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#100 Jesper Ejsing | 2/3 |
Fureur embrasée * | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#101 Craig J Spearing |
Magmaroth | |
Créature : élémental | |
Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur le Magmaroth. À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, retirez un marqueur -1/-1 du Magmaroth. | |
#102 Yeong Hao Han | 5/5 |
Éternelle manticore | |
Créature : zombie et manticore | |
Affliction 3 L'Éternelle manticore attaque à chaque combat si possible. | |
#103 Yeong Hao Han | 5/4 |
Neheb, l'Éternel | |
Créature légendaire : zombie et minotaure et guerrier | |
Affliction 3 Au début de votre deuxième phase principale, ajoutez pour chaque 1 point de vie que vos adversaires ont perdu ce tour-ci. | |
#104 Chris Rahn | 4/6 |
Ouvrir le feu | |
Éphémère | |
Ouvrir le feu inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#105 Jason Kang |
Coup perforant | |
Rituel | |
Le Coup perforant inflige 5 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | |
#106 Eric Deschamps |
Étrangleur des sables | |
Créature : bête | |
Quand l'Étrangleur des sables arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, vous pouvez faire que l'Étrangleur des sables inflige 3 blessures à une créature ciblée. | |
#107 Aaron Miller | 3/3 |
Diable cornu épineux | |
Créature : lézard | |
Prouesse Le Diable cornu épineux a l'initiative tant qu'il attaque. | |
#108 James Paick | 2/2 |
Éternel du feu dévastateur | |
Créature : zombie et chacal et clerc | |
Affliction 4 À chaque fois que l'Éternel du feu dévastateur attaque et qu'il n'est pas bloqué, vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel depuis votre main sans payer son coût de mana. | |
#109 Magali Villeneuve | 1/4 |
Traquenard | |
Éphémère | |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#110 Kev Walker |
Sous le sable | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. Recyclage | |
#111 Magali Villeneuve |
Francs-tireurs cinglarc | |
Créature : chacal et archer | |
Vigilance, portée | |
#112 Bram Sels | 4/4 |
Dévot de force | |
Créature : naga et sorcier | |
: La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#113 Yeong Hao Han | 3/2 |
Devineresse des dunes | |
Créature : naga et clerc | |
, engagez un désert dégagé que vous contrôlez : Vous gagnez 1 point de vie. | |
#114 Min Yum | 2/3 |
Rôdeur sauvage | |
Créature : chat | |
Quand le Rôdeur sauvage meurt, piochez une carte. | |
#115 Ben Wootten | 1/3 |
Agame des sables à jabots | |
Créature : lézard | |
: L'Agame des sables à jabots gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | |
#116 Zezhou Chen | 1/1 |
Don de force | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. | |
#117 Kieran Yanner |
Naga persécutrice | |
Créature : naga et guerrier | |
#118 Filip Burburan | 3/3 |
Marraine de l'espoir | |
Créature : humain et druide | |
, : Dégagez le terrain ciblé. , , surmenez la Marraine de l'espoir : Dégagez deux terrains ciblés. | |
#119 Magali Villeneuve | 2/2 |
L'Âge de la Promesse | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez votre bibliothèque. Ensuite, si vous contrôlez au moins trois déserts, créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. | |
#120 Jonas De Ro |
La vie continue | |
Éphémère | |
Vous gagnez 4 points de vie. Si une créature est morte ce tour-ci, vous gagnez 8 points de vie à la place. | |
#121 Daarken |
Myriarque majestueux | |
Créature : chimère | |
La force et l'endurance du Myriarque majestueux sont chacune égales au double du nombre de créatures que vous contrôlez. Au début de chaque combat, le Myriarque majestueux acquiert le vol jusqu'à la fin du tour si vous contrôlez une créature avec le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance. | |
#122 Randy Vargas | */* |
Défaite de Nissa | |
Rituel | |
Détruisez une forêt ciblée, un enchantement vert ciblé ou un planeswalker vert ciblé. Si ce permanent était un planeswalker Nissa, piochez une carte. | |
#123 Kieran Yanner |
Ritualiste de l'oasis | |
Créature : naga et druide | |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , surmenez le Ritualiste de l'oasis : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix. | |
#124 Josu Hernaiz | 2/4 |
Triompher | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#125 Craig J Spearing |
Souverain de la bande | |
Créature : chat | |
Le Souverain de la bande gagne +1/+1 pour chaque autre chat que vous contrôlez. , , surmenez le Souverain de la bande : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie. | |
#126 Ryan Yee | 2/2 |
Scarabée des carrières | |
Créature : insecte | |
Quand le Scarabée des carrières arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière. | |
#127 Mike Burns | 4/5 |
Hippopotame déchaîné | |
Créature : hippopotame | |
Piétinement Recyclage | |
#128 Aaron Miller | 5/6 |
Excavatrice de Ramunap | |
Créature : naga et clerc | |
Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière. | |
#129 Mark Behm | 2/3 |
Hydre de Ramunap | |
Créature : serpent et hydre | |
Vigilance, portée, piétinement L'Hydre de Ramunap gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un désert. L'Hydre de Ramunap gagne +1/+1 tant qu'il y a une carte de désert dans votre cimetière. | |
#130 Mike Burns | 3/3 |
Khenra résistant | |
Créature : chacal et sorcier | |
Quand le Khenra résistant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que la créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force du Khenra résistant. Éternalisation | |
#131 Svetlin Velinov | 2/2 |
La dernière bataille de Rhonas | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 5/4 verte Serpent. Les terrains que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | |
#132 Winona Nelson |
Vaillante de Rhonas | |
Créature : humain et guerrier | |
Vous pouvez surmener la Vaillante de Rhonas au moment où elle attaque. Quand vous faites ainsi, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée par des créatures de force inférieure ou égale à 2 ce tour-ci. | |
#133 Bram Sels | 2/2 |
Naga crotale | |
Créature : naga et guerrier | |
Tant que vous contrôlez un désert ou qu'il y a une carte de désert dans votre cimetière, le Naga crotale gagne +1/+0 et a le piétinement. | |
#134 Victor Adame Minguez | 3/2 |
Guivre épuratrice | |
Créature : guivre | |
Piétinement Quand la Guivre épuratrice arrive sur le champ de bataille, regard 3, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette carte. | |
#135 Filip Burburan | 7/7 |
Chasseur acharné | |
Créature : crocodile | |
Tant qu'une créature a un marqueur -1/-1 sur elle, le Chasseur acharné a la vigilance et le contact mortel. | |
#136 Zezhou Chen | 4/4 |
Libération de la ménagerie | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de créature avec des noms différents ayant chacune un coût converti de mana de X, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | |
#137 Simon Dominic |
Entité des eaux sanguines | |
Créature : élémental | |
Vol Prouesse Quand l'Entité des eaux sanguines arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | |
#138 Viktor Titov | 2/2 |
Le Dieu-Sauterelle | |
Créature légendaire : dieu | |
Vol À chaque fois que vous piochez une carte, créez un jeton de créature 1/1 bleue et rouge Insecte avec le vol et la célérité. : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Quand Le Dieu-Sauterelle meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
#139 Lius Lasahido | 4/4 |
Nicol Bolas, Dieu-Pharaon | |||||||||||||
Planeswalker légendaire : Bolas | |||||||||||||
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#140 Raymond Swanland | 7 |
Araignée des obélisques | |
Créature : araignée | |
Portée À chaque fois que l'Araignée des obélisques inflige des blessures de combat à une créature, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature. À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur -1/-1 sur une créature, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#141 YW Tang | 1/4 |
Survivants déterminés | |
Créature : humain et guerrier | |
Vous pouvez surmener les Survivants déterminés au moment où ils attaquent. À chaque fois que vous surmenez une créature, les Survivants déterminés infligent 1 blessure à chaque adversaire et vous gagnez 1 point de vie. | |
#142 David Palumbo | 3/3 |
Huppe fasciée du fleuve | |
Créature : oiseau | |
Vol : Vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte. | |
#143 Ryan Pancoast | 1/3 |
Samut, la Testée | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Samut | ||||||||||
| ||||||||||
#144 Aleksi Briclot | 4 |
Le Dieu-Scarabée | |
Créature légendaire : dieu | |
Au début de votre entretien, chaque adversaire perd X points de vie et vous appliquez regard X, X étant le nombre de zombies que vous contrôlez. : Exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie 4/4 noir. Quand Le Dieu-Scarabée meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
#145 Lius Lasahido | 5/5 |
Le Dieu-Scorpion | |
Créature légendaire : dieu | |
À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 sur elle meurt, piochez une carte. : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée. Quand Le Dieu-Scorpion meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
#146 Lius Lasahido | 6/5 |
Momie détissée | |
Créature : zombie | |
: Le zombie attaquant ciblé acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. : Le zombie attaquant ciblé acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
#147 Tomasz Jedruszek | 2/3 |
Exploitation | |
Éphémère | |
Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | |
#148 Victor Adame Minguez | |
Marché | |
Rituel | |
Répercussion Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. | |
Victor Adame Minguez |
Reléguer | |
Éphémère | |
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#149 Sidharth Chaturvedi | |
Oubliettes | |
Rituel | |
Répercussion L'adversaire ciblé se défausse de deux cartes. | |
Sidharth Chaturvedi |
Ambition | |
Rituel | |
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2. | |
#150 Jason Rainville | |
Gloire | |
Rituel | |
Répercussion La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
Jason Rainville |
Lutter | |
Éphémère | |
Lutter inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains que vous contrôlez. | |
#151 Eric Deschamps | |
Survivre | |
Rituel | |
Répercussion Chaque joueur mélange son cimetière à sa bibliothèque. | |
Eric Deschamps |
Appel | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+X, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#152 Jason Rainville | |
Autorité | |
Rituel | |
Répercussion Engagez jusqu'à deux créatures ciblées que vos adversaires contrôlent. Les créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour. | |
Jason Rainville |
Refuser | |
Éphémère | |
Refuser inflige au contrôleur du sort ciblé un nombre de blessures égal au coût converti de mana de ce sort. | |
#156 Yongjae Choi | |
Coopérer | |
Éphémère | |
Répercussion Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
Yongjae Choi |
En proie | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte." | |
#157 Winona Nelson | |
Désespoir | |
Rituel | |
Répercussion Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte." | |
Winona Nelson |
Sarcophage abandonné | |
Artefact | |
Vous pouvez lancer des sorts qui ont une capacité de recyclage depuis votre cimetière. Si une carte qui a une capacité de recyclage devait être mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne et qu'elle n'a pas été recyclée, exilez-la à la place. | |
#158 Daarken |
Houlette de la réprobation | |
Artefact | |
, : Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. , exilez la Houlette de la réprobation : Exilez toutes les cartes de tous les cimetières. | |
#159 Ben Maier |
Dague du Valeureux | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +2/+0 et a affliction 1. Équipement | |
#160 Tommy Arnold |
Don du Dieu-Pharaon | |
Artefact | |
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un zombie 4/4 noir. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#161 Titus Lunter |
Abomination sculptée | |
Créature-artefact : horreur | |
À chaque fois que l'Abomination sculptée attaque, exilez une carte ciblée depuis le cimetière du joueur défenseur. | |
#162 Igor Kieryluk | 3/1 |
Celui-qui-est-creux | |
Créature-artefact : golem | |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque carte que vous avez recyclée ou défaussée ce tour-ci. Recyclage | |
#163 Anthony Palumbo | 4/4 |
Mirage miroir | |
Artefact | |
: Le Mirage miroir devient une copie de l'artefact ciblé, de la créature ciblée, de l'enchantement ciblé ou du terrain ciblé jusqu'à la fin du tour. | |
#165 Craig J Spearing |
Pyramide du couchant | |
Artefact | |
La Pyramide du couchant arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, trois marqueurs "brique". , , retirez un marqueur "brique" de la Pyramide du couchant : Piochez une carte. , : Regard 1. | |
#166 Jonas De Ro |
Amulette du voyageur * | |
Artefact | |
, sacrifiez l'Amulette du voyageur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#167 Marco Nelor |
Mur des Pharaons oubliés | |
Créature-artefact : mur | |
Défenseur : Le Mur des Pharaons oubliés inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. N'activez cette capacité que si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière. | |
#168 Igor Kieryluk | 0/4 |
Crypte des Éternels | |
Terrain | |
Quand la Crypte des Éternels arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez . , : Ajoutez , ou . | |
#169 Titus Lunter |
Désert de la Fervente | |
Terrain : désert | |
Le Désert de la Fervente arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Recyclage | |
#170 Titus Lunter |
Désert de la Glorifiée | |
Terrain : désert | |
Le Désert de la Glorifiée arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Recyclage | |
#171 Jonas De Ro |
Désert de l'Indomptable | |
Terrain : désert | |
Le Désert de l'Indomptable arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Recyclage | |
#172 James Paick |
Désert du Clairvoyant | |
Terrain : désert | |
Le Désert du Clairvoyant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Recyclage | |
#173 Christine Choi |
Désert de la Loyale | |
Terrain : désert | |
Le Désert de la Loyale arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Recyclage | |
#174 Jung Park |
Dunes des morts | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . Quand les Dunes des morts sont mises dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | |
#175 E. M. Gist |
Sables infinis | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . , : Exilez une créature ciblée que vous contrôlez. , , sacrifiez les Sables infinis : Renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de son propriétaire, chaque carte de créature exilée avec les Sables infinis. | |
#176 Noah Bradley |
Oasis d'Hashep | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez . , , sacrifiez un désert : La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#177 Jonas De Ro |
Désert hostile | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . , exilez une carte de terrain depuis votre cimetière : Le Désert hostile devient une créature 3/4 Élemental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | |
#178 Josh Hass |
Morteterres d'Ifnir | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez . , , sacrifiez un désert : Mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#179 Jonas De Ro |
Ruisseau Ipnu | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez . , , sacrifiez un désert : Un joueur ciblé meule quatre cartes. | |
#180 James Paick |
Ruines de Ramunap | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez . , , sacrifiez un désert : Les Ruines de Ramunap infligent 2 blessures à chaque adversaire. | |
#181 Florian de Gesincourt |
Terrains des charognards | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . , , sacrifiez un désert : Exilez toutes les cartes de tous les cimetières. | |
#182 Steven Belledin |
Dunes de Shefet | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez . , , sacrifiez un désert : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#183 Yeong Hao Han |
Campement des survivants | |
Terrain : désert | |
: Ajoutez . , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#184 Jonas De Ro |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#185 Titus Lunter |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#186 Richard Wright |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#187 Clint Cearley |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#188 Florian de Gesincourt |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#189 Yeong Hao Han |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#190 Lars Grant-West |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#191 Titus Lunter |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#192 Lucas Graciano |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#193 Titus Lunter |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#194 Titus Lunter |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#196 Titus Lunter |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#197 Kev Walker |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#198 Titus Lunter |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#199 Mark Poole |
Nissa, mage de genèse | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Nissa | ||||||||||
| ||||||||||
#200 Chris Rallis | 5 |
Recouvreuse avide | |
Créature : humain et druide | |
: Ajoutez ou . Si vous contrôlez un planeswalker Nissa, vous gagnez 2 points de vie. | |
#201 Josu Hernaiz | 2/2 |
Béhémoth trameronces | |
Créature : élémental | |
Piétinement | |
#202 Florian de Gesincourt | 6/6 |
Encouragement de Nissa | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque et votre cimetière une carte appelée Forêt, une carte appelée Béhémoth trameronces, et une carte appelée Nissa, mage de genèse. Révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | |
#203 Tommy Arnold |
Ruisseau des sylves * | |
Terrain | |
Le Ruisseau des sylves arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | |
#204 Florian de Gesincourt |
Nicol Bolas, le manipulateur | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Bolas | ||||||||||
| ||||||||||
#205 Svetlin Velinov | 5 |
Guêpe de la fin tragique | |
Créature : insecte et horreur | |
Vol À chaque fois que vous lancez un sort de planeswalker Bolas, vous pouvez sacrifier la Guêpe de la fin tragique. Si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée. | |
#206 Tomasz Jedruszek | 2/1 |
Zélateur du Dieu-Pharaon | |
Créature : minotaure et archer | |
: Le Zélateur du Dieu-Pharaon inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker. | |
#207 Gabor Szikszai | 4/3 |
Visage de Bolas | |
Artefact | |
Quand le Visage de Bolas arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Nicol Bolas, le manipulateur, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. : Ajoutez , , ou . | |
#208 Titus Lunter |
Landes de cendres * | |
Terrain | |
Les Landes de cendres arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez ou . | |
#209 Titus Lunter |
Jeton Bondisseur paré | |
Créature : zombie et chat | |
Double initiative | |
Slawomir Maniak | 4/4 |
Jeton Championne d'esprits | |
Créature : zombie et naga et sorcier | |
Quand la Championne d'esprits arrive sur le champ de bataille, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal à sa force. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de deux cartes. | |
Even Amundsen | 4/4 |
Jeton Voleur de rêves | |
Créature : zombie et humain et sorcier | |
Menace Quand le Voleur de rêves inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'autant de cartes. | |
Yongjae Choi | 4/4 |
Jeton Khenra trembleterre | |
Créature : zombie et chacal et guerrier | |
Célérité Quand la Khenra trembleterre arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée avec une force inférieure ou égale à la force de la Khenra trembleterre ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
Jason A. Engle | 4/4 |
Jeton Combattante éprouvée | |
Créature : zombie et humain et guerrier | |
Clint Cearley | 4/4 |
Jeton Khenra résistant | |
Créature : zombie et chacal et sorcier | |
Quand le Khenra résistant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que la créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force du Khenra résistant. | |
Svetlin Velinov | 4/4 |
Jeton Frappeuse sinueuse | |
Créature : zombie et naga et guerrier | |
: La Frappeuse sinueuse gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
Svetlin Velinov | 4/4 |
Jeton Sentinelle inébranlable | |
Créature : zombie et humain et clerc | |
Vigilance | |
Karl Kopinski | 4/4 |
Jeton Championne au fléau solaire | |
Créature : zombie et humain et sorcier | |
Quand la Championne au fléau solaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force. | |
Josu Hernaiz | 4/4 |
Cheval | |
Créature : cheval | |
Lucas Graciano | 5/5 |
Serpent | |
Créature : serpent | |
Winona Nelson | 5/4 |
Insecte | |
Créature : insecte | |
Vol, célérité | |
Lius Lasahido | 1/1 |