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Sortie officielle : Le 15 novembre 2019 |
—64 cartes
• 5 nouvelles cartes
• 49 rééditions
• 10 terrains de base
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Highcliff Felidar | |
Créature : chat et bête | |
Vigilance Quand Highcliff Felidar arrive sur le champ de bataille, pour chaque adversaire, choisissez une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures que ce joueur contrôle. Détruisez ces créatures. | |
#1 Kimonas Theodossiou | 5/5 |
Sphinx of Enlightenment | |
Créature : sphinx | |
Vol Quand Sphinx of Enlightenment arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé pioche une carte et vous piochez trois cartes. | |
#2 Johan Grenier | 5/5 |
Calculating Lich | |
Créature : zombie et sorcier | |
Menace À chaque fois qu'une créature attaque un de vos adversaires, ce joueur perd 1 point de vie. | |
#3 Antonio José Manzanedo | 5/5 |
Fiendish Duo | |
Créature : diable | |
Initiative Si une source devait infliger des blessures à un adversaire, elle inflige le double de ces blessures à ce joueur à la place. | |
#4 Lucas Graciano | 5/5 |
Earthshaker Giant | |
Créature : géant et druide | |
Piétinement Quand Earthshaker Giant arrive sur le champ de bataille, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#5 Milivoj Ceran | 6/6 |
Lieutenant du consul | |
Créature : humain et soldat | |
Initiative Réputation 1 À chaque fois que le Lieutenant du consul attaque, s'il est réputé, les autres créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#6 Daarken | 2/1 |
Entraveuse de fielleux | |
Créature : humain et soldat | |
À chaque fois que l'Entraveuse de fielleux attaque, engagez la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. | |
#7 David Gaillet | 3/2 |
Irréguliers de Kytheon | |
Créature : humain et soldat | |
Réputation 1 : Engagez la créature ciblée. | |
#8 Mark Winters | 4/3 |
Sacré saut | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#9 Sidharth Chaturvedi |
Patronne des Vaillants | |
Créature : ange | |
Vol Quand la Patronne des Vaillants arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. | |
#10 Steve Argyle | 4/4 |
Capitaine de la relève | |
Créature : kor et chevalier et allié | |
Quand le Capitaine de la relève arrive sur le champ de bataille, soutenez 3. | |
#11 Anastasia Ovchinnikova | 3/2 |
Planeur des steppes | |
Créature : élémental | |
Vol, vigilance : Une créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle acquiert le vol et la vigilance jusqu'à la fin du tour. | |
#12 John Severin Brassel | 2/4 |
Prendre sa vengeance | |
Rituel | |
Détruisez la créature engagée ciblée. | |
#13 Randy Vargas |
Librelame topéenne | |
Créature : humain et soldat | |
Vigilance Réputation 1 | |
#14 Johannes Voss | 2/2 |
Zetalpa, Aube primordiale | |
Créature légendaire : ancêtre et dinosaure | |
Vol, double initiative, vigilance, piétinement, indestructible | |
#15 Chris Rallis | 4/8 |
Magevent avemain | |
Créature : oiseau et sorcier | |
Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, la Magevent avemain gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#16 Lius Lasahido | 2/2 |
Claustrophobie | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Quand la Claustrophobie arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | |
#17 Ryan Pancoast |
Serpent cryptique | |
Créature : grand serpent | |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | |
#18 Lius Lasahido | 6/5 |
Paralysie décisionnelle | |
Éphémère | |
Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur. | |
#19 Vincent Proce |
Inversion dramatique | |
Éphémère | |
Dégagez tous les permanents non-terrains que vous contrôlez. | |
#20 Eric Deschamps |
Engloutissement du littoral | |
Éphémère | |
Renvoyez dans les mains de leurs propriétaires toutes les créatures dont l'endurance est inférieure ou égale au nombre d'îles que vous contrôlez. | |
#21 Cliff Childs |
Frappe de la bourrasque | |
Éphémère | |
Renvoyez une créature engagée ciblée dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. | |
#22 Mike Bierek |
Émergence des vagues | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagé pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | |
#23 Dave Kendall |
Blâme du fleuve | |
Rituel | |
Renvoyez tous les permanents non-terrain que le joueur ciblé contrôle dans la main de leur propriétaire. | |
#24 Raymond Swanland |
Récupératrice de secrets | |
Créature : ondin et sorcier | |
Quand la Récupératrice de secrets arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#25 Lars Grant-West | 2/2 |
Horde maudite | |
Créature : zombie | |
: Le zombie attaquant ciblé acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#26 Victor Adame Minguez | 3/3 |
Crisseur charognard | |
Créature : zombie et oiseau | |
Vol | |
#27 Tomasz Jedruszek | 3/1 |
Corbeau de mauvais augure | |
Créature : zombie et oiseau | |
Vol Quand le Corbeau de mauvais augure arrive sur le champ de bataille ou meurt, meulez deux cartes. | |
#28 Tianhua X | 2/1 |
Anathème de Gavonie | |
Créature : zombie | |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Anathème de Gavonie. | |
#29 Christopher Moeller | 2/4 |
Emprise des ténèbres | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour. | |
#30 Daarken |
Maîtrise de Liliana | |
Enchantement | |
Les zombies que vous contrôlez gagnent +1/+1. Quand la Maîtrise de Liliana arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 noires Zombies. | |
#31 Kieran Yanner |
Seigneuresse des maudits | |
Créature : zombie | |
Les autres zombies que vous contrôlez gagnent +1/+1. , : Tous les zombies acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. | |
#32 Grzegorz Rutkowski | 2/3 |
Reviviscence | |
Rituel | |
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Cette créature est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types. | |
#33 Kieran Yanner |
Momie en lambeaux | |
Créature : zombie et chacal | |
Quand la Momie en lambeaux meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie. | |
#34 Slawomir Maniak | 1/2 |
Torgaar, famine incarnée | |
Créature légendaire : avatar | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre de créatures. Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque créature sacrifiée de cette manière. Quand Torgaar, famine incarnée arrive sur le champ de bataille, ciblez jusqu'à un joueur. Le total de points de vie de ce joueur devient la moitié de son total de points de vie de départ, arrondie à l'unité inférieure. | |
#35 Lius Lasahido | 7/6 |
Escouflenfer d'Akoum | |
Créature : dragon | |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Escouflenfer d'Akoum inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. Si ce terrain est une montagne, l'Escouflenfer d'Akoum inflige 2 blessures à la place. | |
#36 Jaime Jones | 4/4 |
Force brutale | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#37 Wayne Reynolds |
Détraquement destructeur | |
Rituel | |
Choisissez l'un — • Détruisez l'artefact ciblé. • Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | |
#38 Titus Lunter |
Œuf de dragon | |
Créature : dragon et œuf | |
Défenseur Quand l'Œuf de dragon meurt, créez un jeton de créature 2/2 rouge Dragon avec le vol et " : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour." | |
#39 Jack Wang | 0/2 |
Cavalier-dragon kargan | |
Créature : humain et guerrier | |
Tant que vous contrôlez un dragon, le Cavalier-dragon kargan a le vol. | |
#40 Greg Opalinski | 2/2 |
Lathliss, reine des dragons | |
Créature légendaire : dragon | |
Vol À chaque fois qu'un autre dragon non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. : Les dragons que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#41 Alex Konstad | 6/6 |
Frappe foudroyante | |
Éphémère | |
La Frappe foudroyante inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#42 Adam Paquette |
Dragon languefoudre | |
Créature : dragon | |
Vol Quand le Dragon languefoudre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#43 Daarken | 3/3 |
Duelliste Voldaren | |
Créature : vampire et guerrier | |
Célérité Quand le Duelliste Voldaren arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
#44 Jason Rainville | 3/2 |
Zélateur du Dieu-Pharaon | |
Créature : minotaure et archer | |
: Le Zélateur du Dieu-Pharaon inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker. | |
#45 Gabor Szikszai | 4/3 |
Meneur du troupeau à crête | |
Créature : dinosaure | |
Piétinement Quand le Meneur du troupeau à crête arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 3/3 verte Dinosaure avec le piétinement. | |
#46 Lucas Graciano | 3/3 |
Ghalta, Faim primordiale | |
Créature légendaire : ancêtre et dinosaure | |
Ce sort coûte de moins à lancer, X étant la force totale des créatures que vous contrôlez. Piétinement | |
#47 Chase Stone | 12/12 |
Queue en fouet paissant | |
Créature : dinosaure | |
Portée | |
#48 Gabor Szikszai | 3/4 |
Multitude de raptors | |
Créature : dinosaure | |
Rage — À chaque fois que la Multitude de raptors subit des blessures, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger votre bibliothèque. | |
#49 Simon Dominic | 2/3 |
Raptor déchiqueteur | |
Créature : dinosaure | |
Rage — À chaque fois que le Raptor déchiqueteur subit des blessures, piochez une carte. | |
#50 Ryan Pancoast | 4/5 |
Emprise arachnide | |
Éphémère | |
Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +2/+4 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. | |
#51 James Ryman |
Migration de la meute grondante | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte de dinosaure de votre main ou payez . Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#52 Lars Grant-West |
Dorspondyle fulminant | |
Créature : dinosaure | |
Les autres dinosaures que vous contrôlez gagnent +1/+1. : Créez un jeton de créature 3/3 verte Dinosaure avec le piétinement. | |
#53 Tomasz Jedruszek | 5/5 |
Golem rugissant | |
Créature-artefact : golem | |
À chaque fois que le Golem rugissant attaque ou bloque, chaque joueur pioche une carte. | |
#54 Grzegorz Rutkowski | 2/3 |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#56 Howard Lyon |
Île | |
Terrain de base : île | |
#57 Florian de Gesincourt |
Île | |
Terrain de base : île | |
#58 Mark Poole |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#59 Jonas De Ro |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#61 Florian de Gesincourt |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#63 Noah Bradley |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#64 Dimitar Marinski |